Artiklid

Mis on liitreaalsus ja kuidas saaksime rakendusi arendada

Käes oleva nutitelefoniga saate mängida liitreaalsusega. Pokémon Go-st saate kaasa võtta jänku kõrvade ja mitmevärviliste keeltega selfisid. IKEA-st saate vaadata oma kodu mööblikomplekti. See nimekiri jätkub: liitreaalsuse rakendused muutuvad üha laiemaks ega ole enam pelgalt lõbu või mängimise huvides. Need on sageli kasulikud tööriistad igapäevaelu erinevates aspektides.

Liitreaalsuse rakendused on üks huvitavamaid ja kasvavaid professionaalseid valdkondi IT-maailmas. Tasub uurida, et mõista, mis on liitreaalsus, kuidas seda saab kasutada ja milliseid võimalusi see pakub töö vaatevinklist.

Liitreaalsus, mis see on ja milleks seda kasutatakse

Liitreaalsus on interaktiivne keskkond, mis kasutab arvuti loodud visuaalsete, heli- ja tekstiefektide potentsiaali, et parandada kasutajakogemust pärismaailmas (allikas Technopedia).

Liitreaalsuse põhikontseptsioon on kattumine, see on ülipositsioon. Digitaalne sisu asetseb reaalses maailmas ja inimesed saavad suhelda nii füüsiliste kui ka digitaalsete elementidega. Sel eesmärgil kasutame selliseid tööriistu nagu nutitelefoni videokaamera, nutikaid prille nagu Google Glass või Microsoft HoloLens.

Liitreaalsuse rakendused on praktiliselt lõputud. Meelelahutusmaailmast on see tehnoloogia jõudnud kõige erinevamatesse sektoritesse: turismi, tööstuse, isegi meditsiini valdkonnas. Liitreaalsus võimaldab teil lisada mis tahes objektile teavet (pilte, sõnu, helisid). Toote pakend, kataloog, muuseumi tööd, auto armatuurlaud, tööstusmasinad, kirurgi operatsioonilaud.

Liitreaalsuses arendatavad platvormid

Liitreaalsuse maailmaturg kasvab hüppeliselt. Statista sõnul on viimase kolme aasta jooksul globaalse AR-sektori väärtus enam kui kolmekordistunud, liikudes 6i 2016 miljardist dollarist 20,4i jaoks ette nähtud 2019ini. Järgmised aastad tähistavad liitreaalsuse tõelist buumi, mis 2022is toob Statista sõnul maailmaturu kaugemale kui 192 miljardit dollarit.

Liitreaalsuse rakenduste arendamiseks on hiljuti loodud mitu platvormi. Aastaid domineerib liitreaalsuse sektor Unity, kõige tuntum ja kasutatavam videomängude arendamise keskkond; 2017-ist on lisatud ka teisi digitaalse äri suurepäraseid nimesid.

Praegu saadaolevad platvormid on Apple ARKit, Google ARCore, Snapchat Lens Studio, Facebook AR Studio ja Amazon Sumerian. Apple ja Google soovivad luua meelelahutuseks, elustiiliks ja jaemüügiks mõeldud rakendusi, näiteks muuta oma auto värvi või leida kontserdilt sõpru. Snapchat ja Facebook on orienteeritud sotsiaalmeedias jagatava sisu tootmisele. Selle asemel pöördub Amazon ettevõtete poole, kes pakuvad lahendusi logistika, klienditeeninduse ja töötajate koolitamiseks.

Valmistatud Itaalias HRC platvormil

Oleme tunnistajaks koostöö arengule, mis tänapäeval, et pakkuda teile tõelist kogemust, peab olema ennetav, intuitiivne ja ümbritsev.
HRC on alati olnud mures selle eest, et pakkuda oma klientidele rakenduste kaudu klientidele iga probleemi iseseisvaks lahendamiseks vajalikku tuge.
HRC tehnoloogia kasutab heli- / videokomponente, liitreaalsuse põhimõtteid ja digitaalse graafika elemente erinevatel instrumentidel (püsiseadmed või mobiilseadmed ja kantavad seadmed).

HRC kaugkoostöö võimaldab teil ülesandeid täita ka siis, kui neil, kes peaksid operatiivosa täitma, puudub kogu teave ja teadmised. Kaugkoostöö abil saate kaugtuge ja saate tuua oma ekspertide teadmised kuhu iganes.

Innovatsiooni uudiskiri
Ärge jätke ilma kõige olulisematest uuendustest. Registreeruge, et saada neid meili teel.
JAGA JA MUUDA

Operaator saab stsenaariumi ja dokumente superviisoriga audio- / videoühenduse kaudu jagada ning teha samasuguseid graafilisi kaastöid

RECORD

Kõigi sekkumise lõpuleviimiseks tehtud toimingute kohta peetakse arvestust, mida saab ka pärast sündmust otsida

geolocalize

Geograafiline asukoht võimaldab tuvastada ja registreerida sekkumise täpse asukoha

KASUTAMISE SIHTKOHAD

Hooldus-, pangandus-, keemia-, meditsiini-, kindlustus-, finants-, kinnisvarasektor ...

 

Kust alustada liitreaalsuse rakenduste väljatöötamist

Sellesse keerulisse ja pidevalt arenevasse maailma sisenemiseks võib heaks lähtepunktiks olla Ühtsuses programmeerimise õppimine. Need, kellel on programmeerimisega seotud põhiteadmised, saavad ka ise alustada: ettevõtte veebisaidi jaotises Õpi üksus on olemas tasuta ressursse, näiteks kogu käsiraamat ja õpetused erinevateks õppeastmeteks.

Ükskõik, mis platvormi valitud oleks, on ekspertide nõuanded alati samad: harjutada palju ning olla kursis tööriistade ja keeltega, olla võimeline kasutama kõiki uusi töövõimalusi, mida liitreaalsuse maailm järgmistel aastatel pakub.

Ercole Palmeri

Innovatsiooni uudiskiri
Ärge jätke ilma kõige olulisematest uuendustest. Registreeruge, et saada neid meili teel.

Viimased artiklid

Ühendkuningriigi monopolivastane regulaator tõstab BigTechi häire GenAI pärast

Ühendkuningriigi CMA on väljastanud hoiatuse Big Techi käitumise kohta tehisintellekti turul. Seal…

Aprill 18 2024

Casa Green: energiarevolutsioon jätkusuutliku tuleviku nimel Itaalias

Euroopa Liidu poolt hoonete energiatõhususe suurendamiseks koostatud roheliste majade dekreet on lõpetanud oma seadusandliku protsessi…

Aprill 18 2024

Casaleggio Associati uue aruande kohaselt on e-kaubandus Itaalias +27%.

Esitati Casaleggio Associati aastaaruanne e-kaubanduse kohta Itaalias. Raport pealkirjaga "AI-kaubandus: tehisintellektiga e-kaubanduse piirid".…

Aprill 17 2024

Geniaalne idee: Bandalux esitleb õhku puhastavat kardinat Airpure®

Pideva tehnoloogilise uuenduse ning keskkonnale ja inimeste heaolule pühendumise tulemus. Bandalux esitleb telki Airpure®…

Aprill 12 2024