Artigos

Innovación e futuro: o cumio da xeración de metaverso de XMetaReal abre novas fronteiras no metaverso

O Metaverse Generation Summit, un evento emblemático no calendario tecnolóxico organizado por XMetaReal, ofreceu unha visión fascinante e profunda do futuro dos mundos virtuais.

O Metaverse Generation Summit, un evento emblemático no calendario tecnolóxico organizado por XMetaReal, líder na creación de experiencias, servizos e contidos no Metaverso, ofreceu unha visión fascinante e profunda do futuro dos mundos virtuais. Presidida polo visionario CEO de XMetaReal, Vittorio Zingales, o cumio reuniu a algúns dos pensadores e innovadores máis brillantes da industria.

"O Metaverso non é só unha promesa para o futuro, senón unha realidade tanxible e en expansión que estamos configurando hoxe", di Vittorio Zingales.

"En XMetaReal, vemos o Metaverse como un espazo que une a innovación, a creatividade e a interacción humana de formas nunca antes vistas".

Layla Pavone, coordinadora do Consello de Innovación Tecnolóxica e Transformación Dixital do municipio de Milán, explorou o papel do cidadán dixital na era do metaverso. Destacou a importancia da conciencia e a alfabetización dixital, esencial para navegar con confianza e contribuír activamente ao mundo dixital. Colaboracións e Ideas: O corazón do Cumio O cumio contou coa participación de máis de 1000 profesionais, expertos e non expertos, cada un dos cales achegou importantes contribucións e perspectivas únicas, enriquecendo o debate e trazando o camiño para futuros desenvolvementos no Metaverso.

metaverso

O metaverso é un termo acuñado na novela ciberpunk Snow Crash de Neal Stephenson de 1992, que fai referencia a un mundo virtual onde os usuarios poden interactuar entre si en tempo real.

Mercato

Segundo Grayscale, o mercado Metaverse vale 50 millóns de dólares e a previsión é que en 2025 esta cifra ascenderá a 1.000 millóns. Segundo Gartner, para 2026 unha cuarta parte da poboación mundial pasará polo menos unha hora ao día no Metaverso para traballar, estudar, mercar ou simplemente divertirse.

Boletín de innovación
Non te perdas as novidades máis importantes sobre innovación. Rexístrese para recibilos por correo electrónico.
Plataformas

As plataformas Metaverse son videoxogos tipo sandbox, onde os usuarios poden crear obxectos, edificios, mundos e experiencias para compartir con outros usuarios conectados. Facebook cambiou recentemente o seu nome a Meta para centrar o seu futuro nos mundos virtuais ligando ao concepto do Metaverso. Segundo a visión de Zuckerberg, para experimentar o Metaverso é necesario dotarse dun visor de realidade virtual, único xeito de mergullarse por completo, mentres que as outras plataformas xa dispoñibles ou en desenvolvemento son máis abertas neste aspecto e permiten acceder aos usuarios a través unha pantalla bidimensional normal, como calquera outra aplicación ou videoxogo.

Oportunidade

O metaverso ofrece ás empresas numerosas oportunidades, como a posibilidade de crear novos produtos e servizos, realizar reunións de traballo, participar en concertos, exposicións de arte e charlas universitarias creando un avatar personalizado capaz de interactuar con outros usuarios. Non obstante, tamén hai riscos asociados ao uso do metaverso, como a adicción, a perda de privacidade e a creación de mundos virtuais que reflictan estereotipos e prexuízos da vida real.

En resumo, o metaverso é un mercado en rápido crecemento con numerosas oportunidades para empresas e usuarios, pero tamén con riscos asociados. O futuro do metaverso aínda é incerto, pero o interese e o investimento das grandes empresas tecnolóxicas suxiren que o metaverso será unha parte importante da nosa vida diaria no futuro.

BlogInnovazione.it

Boletín de innovación
Non te perdas as novidades máis importantes sobre innovación. Rexístrese para recibilos por correo electrónico.

Artigos recentes

O futuro está aquí: como a industria do transporte marítimo está revolucionando a economía global

O sector naval é unha verdadeira potencia económica mundial, que navega cara a un mercado de 150 millóns...

1 maio 2024

Editores e OpenAI asinan acordos para regular o fluxo de información procesada pola Intelixencia Artificial

O pasado luns, o Financial Times anunciou un acordo con OpenAI. FT licencia o seu xornalismo de clase mundial...

Abril 30 2024

Pagos en liña: aquí tes como os servizos de streaming che fan pagar para sempre

Millóns de persoas pagan por servizos de streaming, pagando taxas de subscrición mensuais. É unha opinión común que vostede...

Abril 29 2024

Veeam ofrece o soporte máis completo para ransomware, desde a protección ata a resposta e a recuperación

Coveware by Veeam continuará ofrecendo servizos de resposta a incidentes de extorsión cibernética. Coveware ofrecerá capacidades forenses e de remediación...

Abril 23 2024