ხელოვნური ინტელექტი

მეტავერსიების უსაზღვრო უდარდელი ბუნება

„ეს არის სპექტაკლი, რომელსაც ისინი ათი წუთში უჩვენებენ კედელ-კედელ არხზე. მათ ეს ნაწილი გამომიგზავნეს დღეს დილით. წერენ ნაწარმოებს გამოტოვებული ნაწილით. ის, ვინც სახლიდან თამაშობს, ეს მე ვარ, ის ნაწილი აკლია. როცა დაკარგული სტრიქონების დრო დგება, ყველა ჩემსკენ ტრიალდება, სამი კედლიდან მიყურებს და სტრიქონებს ვამბობ. აი, მაგალითად, კაცი ამბობს: "რას ფიქრობ მთელ ამ იდეაზე, ელენე?" ამასობაში შემომხედე, აქ ვიჯექი, ოთახის ცენტრში. და მე ვპასუხობ: "ოჰ, მეჩვენება, რომ ეს შესანიშნავი იდეაა!" შემდეგ სპექტაკლი ჩვეულებრივად გრძელდება მანამ, სანამ მამაკაცი არ იტყვის: "შენც თანახმა ხარ, ელენე?" და მე ვპასუხობ: "ვეთანხმები!" სასაცილო არ არის?"

ფარენჰეიტი 451 რეი ბრედბერის მიერ

რეი ბრედბერის მიერ აღწერილი აპოკალიფსურ სცენარში "ფარენჰაიტ 451"-ში სატელევიზიო ტექნოლოგია არის ინსტრუმენტი, რომლითაც ძალა ააქტიურებს მაყურებელს, რათა მთლიანად გადაიტანოს იგი რეალობისგან. „კულტურის“ ცნებას სოციალური სტაბილურობის მტრად ასახელებენ და ცივი მონდომებით, ცეცხლსასროლი იარაღით შეიარაღებულ „მეხანძრეთა“ გუნდებს ეძლევათ მანდატი, დაადგინონ და დაშალონ მიმოქცევაში მყოფი ნებისმიერი წიგნი.

ზოგიერთი დამკვირვებლის აზრით, რეი ბრედბერის წინასწარმეტყველება უკვე შესრულდა იმდენად, რამდენადაც უფრო და უფრო მეტი გასართობი არხის არსებობა უბიძგებს ადამიანებს ყურადღება მიაქციონ ციფრულ სამყაროს, სადაც ბედნიერების რეალიზება ხდება მარტოხელა და სოლიფსისტურ გამოცდილებაში.

წარსულში ბედნიერებას ყოველთვის ჰქონდა სოციალური კონოტაცია: პოლიტიკური საკითხებით დაინტერესება, სოციალური დაპირისპირება არის აქტივობები, რომელთა მიზანი ყოველთვის იყო გამოცდილების სხვებისთვის გაზიარება და ბედნიერება ყოველთვის იყო სოციალური მოქმედების შედეგი.

დღეს ციფრული სამყარო იმდენად ჩაძირული ხდება, რომ მას შეუძლია შეცვალოს რეალობა. ამგვარად, გეიმერის გამოსახულება, რომელიც არ არის სამყაროში და რჩება მონიტორზე მიპყრობილი მზერით, ადგილს ტოვებს უსახლკარო კაცის კიდევ უფრო მნიშვნელოვან სურათს, რომელიც მუყაოზე წევს, განიცდის რეალობისგან განცალკევებას. სმარტფონი ვირტუალური რეალობის ყურსასმენის საშუალებით.

ვიდეო თამაშების მეტავერსიები, როგორიცაა ალკოჰოლი და ნარკოტიკები, ეხმარება მოთამაშეს მოხსნას ყოველდღიური პრობლემები და საზრუნავი, გონება გაუცხოების ძლიერ მდგომარეობამდე მიიყვანოს. გაუცხოება, რომელიც, როგორც ჩანს, პირდაპირპროპორციულია თამაშის ჩართულობის დონისა და მეტავერსიის, რომელიც განასხვავებს მას.

მაგრამ რა ხდის მეტავერსიებს ასე მიმზიდველს?

რეალობის გამარტივება

არსებობს მრავალი კვლევა, რომელიც აჩვენებს, თუ როგორ უფრო დიდი „შემეცნებითი ძალისხმევა“, რომელიც საჭიროა ნებისმიერი ტექნოლოგიური ან ციფრული ხელსაწყოს გამოყენებისთვის, განსაზღვრავს მისი მომხმარებლების მიერ ხელსაწყოს მიტოვების მზარდ პროცენტს. პირიქით, ინსტრუმენტისადმი „მარტივი“ ან თუნდაც „გამარტივებული“ მიდგომა ყოველთვის იწვევს უფრო დიდ ჩართულობას.

ეს არის ვებსაიტების შემთხვევა: მრავალი კვლევა აჩვენებს, რომ გვერდების უფრო დიდი „გამოყენება“ განაპირობებს კმაყოფილების ინდექსების გაუმჯობესებას, როგორიცაა მომხმარებლების მიერ გატარებული დრო ან ანაზღაურების მაჩვენებელი.

მეტავერსიები მომხმარებლისთვის წარმოადგენს თავად „რეალობის“ გამარტივებულ ვერსიას. ისინი გვთავაზობენ საკუთარი „გამოცდილების“ სამყაროში გადატანის შესაძლებლობას, სადაც სამართავი ცვლადების რაოდენობის შემცირება იძლევა „გამარტივებული“ ცხოვრების შესაძლებლობას.

ამრიგად, თუ, ერთის მხრივ, მეტავერსიები თავიანთი ფოტორეალისტური დეტალებით უფრო და უფრო ემსგავსებიან რეალობას, მეორე მხრივ, მათგან ამოღებულია ნაკლებად საინტერესო და მოსაწყენი ადამიანური გამოცდილების ყველა ნაწილი.

გარდა ამისა, მეტავერსიების აგება უფრო ადვილი და ადვილი ხდება. მრავალი გრაფიკული ხელსაწყო, რომელიც წლების განმავლობაში იყო ბაზარზე, უზრუნველყოფდა ხელსაწყოებს სამგანზომილებიანი გარემოს შესაქმნელად, რომლებიც იდეალურად შეესაბამება თქვენს სტილს. სპეციალური ხელსაწყოები კი საშუალებას გაძლევთ შეიძინოთ კომპლექტი ობიექტების მზადაა შესაკრებად და შეესაბამება იმ სტილს, რომლის რეპროდუცირებაც გსურთ. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ნაკრები თანამედროვე სამეცნიერო ფანტასტიკის სტილში გარემოს შესაქმნელად.

ეს ინსტრუმენტები უკვე ფართოდ გამოიყენება კინოინდუსტრიაში, სადაც, ექსპლუატაციის გზით მწვანე ეკრანი, შესაძლებელია არაჩვეულებრივი შედეგების მიღება წარსულთან შედარებით გაცილებით დაბალი ეკონომიკური ინვესტიციით.

მაგრამ მათი გამოყენების იდეალური სფერო რჩება სათავგადასავლო ვიდეო თამაშები მათი სულ უფრო დიდი და ლამაზი მეტავერსიებით.

მაგრამ რა არის აპლიკაციების შეზღუდვები, როგორიცაა Kitbash3D?

არავის Sky

მოდით გადავდგათ ნაბიჯი უკან.

No Man's Sky არის 2016 წლის ვიდეო თამაში, შექმნილი და გამოქვეყნებული Hello Games-ის მიერ. ავტორები აცხადებენ, რომ მოთამაშეებს თავისუფლად შეუძლიათ გამოიკვლიონ მთელი სამყარო, რომელიც მოიცავს 18 კვინტილიონ (!) პლანეტას, თითოეული ხასიათდება საკუთარი გეოლოგიით, ფლორისა და ფაუნით, მაგრამ ყველა მკაცრად შესასწავლია.

საინფორმაციო ბიულეტენი
არ გამოტოვოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი სიახლეები ინოვაციების შესახებ. დარეგისტრირდით, რომ მიიღოთ ისინი ელექტრონული ფოსტით.

სინამდვილეში სამყარო No Man's Sky-ზე წარმოიქმნება პროცედურულად: მზის სისტემები, პლანეტები მათი ატმოსფერული პირობებით, არსებები, რომლებიც მათ ბინადრობენ და მიმოფანტული ხელოვნური სტრუქტურები საჭიროების შემთხვევაში იქმნება მხოლოდ იქ, სადაც გამოცდილება თამაშზეა მიმართული.

მსოფლიო თაობის სისტემას, ფაქტობრივად, არასოდეს შეუქმნია 18 კვინტილიონი პლანეტის წარმოდგენა, მაგრამ სანამ მოთამაშე გადადის ახალ პლანეტაზე, ის წარმოქმნის მის ყველა მახასიათებელს და საშუალებას აძლევს მის შესწავლას.

პლანეტების წარმოქმნის პროცედურა იყენებს ნახევრად შემთხვევით სისტემას, რათა პლანეტას და მის მახასიათებლებს ჰქონდეს უნიკალურობის მნიშვნელობა. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაფერი იმ დროს არაჩვეულებრივად ჩანდა, თამაშს არ ჰქონია სასურველი წარმატება, რადგან სამყაროები, თუმცა ორიგინალური, რეალურად საკმაოდ ჰგავდნენ ერთმანეთს და ამან თამაში განმეორებადი გახადა.

კრეატიულობის ავტომატიზაცია

უახლესი ალგორითმები ტექსტი სურათზე Google-ის Imagen-ისა და OpenAI-ს Dall-E-ის მსგავსად, ისინი ქმნიან სურათებს მათი შინაარსის მარტივი აღწერიდან დაწყებული. აღწერილობები, ჟარგონი სწრაფი, ისინი შეიძლება შეიცავდეს საგნის აღწერას, იმ მახასიათებლებს, რომლებიც გსურთ იყოს წარმოდგენილი და მითითებებიც კი იმ სტილის შესახებ, რომლითაც გსურთ გამოსახულების წარმოდგენა.

შემდეგი სურათი შეიქმნა Dall-E-ს მიერ შემდეგი მოწოდების საფუძველზე: „რენესანსის ნახატი, რომელიც ასახავს სტრესულ ადამიანს, რომელიც ზის კაბინეტში და კლავიატურაზე ბეჭდავს“.

ტექსტიდან დაწყებული სურათების გენერირება შესაძლებელია კონკრეტული AI მოდელების წყალობით, რომლებიც იღებენ "დიფუზიური მოდელების" სახელს. ეს მოდელები მიზნად ისახავს „შეავსონ“ ნაწილობრივი ინფორმაცია დეტალების დამატებით, რომლებიც ჯერ არ არის მასში, შთაგონების აღება მილიონობით სურათის მონაცემთა ბაზიდან, რომლებიც კატალოგირებულია მათი შინაარსის მიხედვით.

ამიტომ, ალგორითმის მიერ გენერირებული თითოეულ სურათს ექნება ბევრად მეტი დეტალი, ვიდრე მითითებულია მოთხოვნაში და არჩეულია ისევე, როგორც შემოქმედებითი გონება.

დიფუზიური მოდელები კრეატიულები ხდებიან „ხმაურის“ გამოყენებით, რომელიც განსაზღვრავს ინფორმაციის სისტემატიურ დაშლას. შემდეგ ინფორმაცია აღდგება საპირისპირო პროცედურის მეშვეობით, რომელიც ექსტრაპოლაციას უკეთებს ახალ ინფორმაციას გაუარესებული მონაცემების დეტალებიდან. მონაცემთა რეკონსტრუქციის და ხმაურის აღმოფხვრის პროცესი ხდება ახალი მონაცემების წარმოებით, რომლებიც შეესაბამება კონტექსტს ალბათობის კანონების შესაბამისად.

როგორც ჩანს, ფანტაზია ხელოვნური ინტელექტის სისტემების ახალი ევოლუციაა.

საინტერესოა აღინიშნოს, რომ ბუნების კანონების ამ ალგორითმების ცოდნის ნაკლებობა განსაზღვრავს სურათების წარმოქმნას, რომლებიც, თუმცა საინტერესოა, ხშირად არ პატივს სცემენ ფიზიკის კანონებს ან თუნდაც პერსპექტივის წესებს. ბუნებრივი ცნებები, როგორიცაა სხეულების სიმეტრია, ხშირად არ არის დაცული, რის შედეგადაც წარმოიქმნება არაჰომოგენური სახეები ან ადამიანის ფიგურები ისე დაბნეული, რომ აბსტრაქტული ჩანდეს.

ძრავების უნარები ტექსტი სურათზე ისინი დამოკიდებულნი არიან იმ ინფორმაციაზე, რომლითაც გაიარეს ტრენინგი და რაც შეეხება Google-ისა და Open-AI პროდუქტებს, ეს ინფორმაცია დაცულია სავაჭრო საიდუმლოებით.

მიუხედავად ამისა, ეს სისტემები, რომლებიც ხელმისაწვდომია ონლაინ საზოგადოებისთვის უფასოდ, ზოგჯერ სთავაზობენ ფასიან სერვისს მხატვრებისთვის და კრეატიულებისთვის გამოსახულების ინდუსტრიაში. მაგრამ ვართ თუ არა დარწმუნებული, რომ ეს არის ამ ინსტრუმენტების გამოყენების მთავარი სფერო? ჩემი აზრით, არა.

შევეცადოთ წარმოვიდგინოთ, რომ გვსურს შევქმნათ მეტავერსია, რომელიც საშუალებას მისცემს მომხმარებლებს, რომლებიც იკვლევენ მას, არასოდეს მოუწიონ გამეორება. ყოველთვის ახალი და არასოდეს განმეორებადი მეტავერსია, სადაც გარემოს შესწავლა ყოველთვის ახალი და საინტერესო გამოცდილებაა. პრაქტიკულად უსასრულო მეტავერსია, სადაც ყოველი ახალი სივრცე დინამიურად იქმნება დახვეწილი წესების მიხედვით, ხასიათდება კრეატიულობით, რომელიც მილიონობით სურათის რთული გადამუშავების შედეგია.

ასეთი მეტავერსია გამოიმუშავებს თამაშის გამოცდილებასთან ახლოს იმ გამოცდილებასთან, რომელსაც ყველა განიცდის რეალურ ცხოვრებაში. მოთამაშეთა ჩართულობის გაზრდა ზრდის მეტავერსიაში გატარებულ დროს, ვიდეო თამაშების ბაზარზე და სოციალურ მედიაში დიდი მოთამაშეების რეალურ მიზანს.

სიზმრები იყიდება

"სიზმრები იყიდება" არის ეპიზოდი სერიალის "ბინდის ზონაში", რომელიც იტალიაში ცნობილია როგორც "რეალობის საზღვრებთან", რომელიც პირველად გავიდა ეთერში 1984 წელს. ეპიზოდი აღწერს ქალის გარე პიკნიკს ქმართან, ქალიშვილებთან ერთად. და ძაღლი. პიკნიკის გამოცდილება მშვენიერ ქალს თავისი სიმარტივით ეჩვენება, მაგრამ მოვლენების უცნაური გამეორებების სერია და რეალობის დამახინჯება ცხადყოფს ჭეშმარიტებას, რომლის ცნობა გმირს არასოდეს სურდა. ქალი გაიღვიძებს სალონში, ინდუსტრიულ გარემოში, სადაც აღმოაჩენს, რომ ის არის მომავალში, სადაც ასობით სხვასთან ერთად ატარებს იმიტირებულ კომპიუტერულ გამოცდილებას სახელწოდებით "პიკნიკი სოფლად".

AI-ები მეტავერსიების წარმატების გასაღებია, რადგან ისინი მათ რეალურ ცხოვრებას ამსგავსებენ. და თუ რეალური ცხოვრება არ არის ზუსტად ისეთი, როგორიც ჩვენ გვსურს, რომ იყოს, მომავალში მეტავერსიები შესთავაზებენ თავს, როგორც რეალური ცხოვრების ალტერნატივას მის ჩანაცვლებამდე.

მეტავერსიებში ცხოვრება დატვირთული იქნება საინტერესო, ძირითადად ხელოვნური პერსონაჟებით სავსე თავგადასავლებით. მაგრამ ფუნდამენტური მახასიათებელი, რომელიც გადაწყვეტს მის წარმატებას, იქნება უსაზღვრო უდარდელობა, რომელიც მიიღება ყოველგვარი დეფექტის სრული არარსებობით და ნებისმიერი ფორმის ტანჯვის დავიწყებით.

არტიკოლო დი Gianfranco Fedele

საინფორმაციო ბიულეტენი
არ გამოტოვოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი სიახლეები ინოვაციების შესახებ. დარეგისტრირდით, რომ მიიღოთ ისინი ელექტრონული ფოსტით.

ბოლო სტატიები

Google-ის ახალ ხელოვნურ ინტელექტს შეუძლია დნმ-ის, რნმ-ის და „სიცოცხლის ყველა მოლეკულის“ მოდელირება.

Google DeepMind წარმოგიდგენთ ხელოვნური ინტელექტის მოდელის გაუმჯობესებულ ვერსიას. ახალი გაუმჯობესებული მოდელი უზრუნველყოფს არა მხოლოდ…

9 მაისი 2024

ლარაველის მოდულური არქიტექტურის შესწავლა

Laravel, რომელიც ცნობილია თავისი ელეგანტური სინტაქსითა და ძლიერი მახასიათებლებით, ასევე უზრუნველყოფს მყარ საფუძველს მოდულური არქიტექტურისთვის. იქ…

9 მაისი 2024

Cisco Hypershield და Splunk-ის შეძენა უსაფრთხოების ახალი ერა იწყება

Cisco და Splunk ეხმარებიან მომხმარებლებს დააჩქარონ მოგზაურობა მომავლის უსაფრთხოების ოპერაციების ცენტრში (SOC)…

8 მაისი 2024

ეკონომიკური მხარის მიღმა: გამოსასყიდის პროგრამის აშკარა ღირებულება

Ransomware დომინირებს სიახლეებში ბოლო ორი წლის განმავლობაში. ადამიანების უმეტესობამ კარგად იცის, რომ თავდასხმები…

6 მაისი 2024

ინოვაციური ინტერვენცია გაძლიერებულ რეალობაში, Apple-ის მაყურებელთან ერთად კატანიას პოლიკლინიკაში

კატანიას პოლიკლინიკაში ჩატარდა ოფთალმოპლასტიკური ოპერაცია Apple Vision Pro კომერციული მაყურებლის გამოყენებით…

3 მაისი 2024

ბავშვებისთვის საღებარი გვერდების სარგებელი - ჯადოსნური სამყარო ყველა ასაკისთვის

შეღებვის გზით მშვენიერი საავტომობილო უნარების განვითარება ბავშვებს ამზადებს უფრო რთული უნარებისთვის, როგორიცაა წერა. შეღებვა…

2 მაისი 2024

მომავალი აქ არის: როგორ ახდენს გადაზიდვის ინდუსტრია რევოლუციას გლობალურ ეკონომიკაში

საზღვაო სექტორი ნამდვილი გლობალური ეკონომიკური ძალაა, რომელიც 150 მილიარდი ბაზრისკენ მიისწრაფვის...

1 მაისი 2024

გამომცემლები და OpenAI ხელს აწერენ შეთანხმებებს ხელოვნური ინტელექტის მიერ დამუშავებული ინფორმაციის ნაკადის რეგულირებისთვის.

გასულ ორშაბათს, Financial Times-მა გამოაცხადა გარიგება OpenAI-თან. FT ლიცენზირებს თავის მსოფლიო დონის ჟურნალისტიკას…

აპრილი 30 2024

წაიკითხეთ ინოვაცია თქვენს ენაზე

საინფორმაციო ბიულეტენი
არ გამოტოვოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი სიახლეები ინოვაციების შესახებ. დარეგისტრირდით, რომ მიიღოთ ისინი ელექტრონული ფოსტით.

Follow us