Artikel

Latihan Java pikeun kursus latihan Java Base

Daptar latihan java sareng solusi pikeun kursus pelatihan Java Base.

Panomeran latihan nuduhkeun tingkat kasulitan, ti nu pangbasajanna nepi ka nu paling pajeulit. Upami anjeun gaduh koméntar, patarosan atanapi saran: nyerat ka kami di info @bloginnovazione.it

Latihan 1
Nulis program Java nu nyarankeun pamaké pikeun nuliskeun dua senar tur mintonkeun pamaké leres lamun senar anu sarua jeung palsu lamun aranjeunna béda.
Latihan 2
Nulis program Java nu nyarankeun pamaké pikeun nuliskeun dua senar (str1 jeung str2) jeung nu mintonkeun kalimah béda pikeun pamaké kalawan kaayaan di handap ieu:
1) upami aranjeunna sami nyerat "senar" + + ”Sarua jeung” +
2) lamun aranjeunna béda nulis "string" + + ”Beda jeung” +
3) lamun salah sahiji dua kaasup dina séjén "string" + + ”Kaasup kana + string
4) Upama nu saurang kaasup kana nu séjénna, sebutkeun sabaraha kajadianana, tuluy tuliskeun.
"Kajadian nyaéta:" +
Latihan 3
Dibéré input keyboard, pariksa eusi, (tilu kaayaan kahiji henteu ekslusif, sedengkeun palsu (kontemporer) tina tilu kaayaan munggaran ngakibatkeun pilihan kaopat):
1) lamun angka binér ngarobah kana kaluaran decimal na héksadesimal
2) lamun angka decimal ngarobah kana kaluaran ka binér jeung héksadesimal
3) lamun angka hex ngarobah kana binér jeung kaluaran decimal
4) dina sakabeh kasus séjén ngalaporkeun input unacceptable sarta pamundut sisipan
teras pikeun input '101' ngalakukeun konvérsi 1, 2 sareng 3
pikeun input '123' ngalakukeun konvérsi 2 sareng 3
pikeun input '89A' ngalakukeun konvérsi 3
pikeun input '89G' ngalaksanakeun titik 4
Latihan 4
Jieun program anu ngarobah suhu ti darajat Celsius ka derajat Kelvin. Programna kedah gaduh dua labél, dua widang téks sareng tombol. Widang téks sareng labél kedah diatur dina panel kalayan perenah grid kolom tunggal; panel sejen bakal ngandung tombol tunggal jeung bakal aya panel utama nu ngandung dua panels digambarkeun.
Latihan 5
Nulis program Java nu nyokot dua inputs keyboard sarta outputs jumlahna, tempo yén:
- lamun aranjeunna dua integer, jumlahna dilaporkeun salaku kaluaran
- lamun aranjeunna dua senar, concatenation dilaporkeun dina kaluaran
Latihan 6
Tulis deui kodeu latihan 3 ngagunakeun overload Java, definendo dua metode anu gaduh nami anu sami sareng anu ngalaksanakeun: anu kahiji jumlah aritmatika sareng anu kadua ngahijikeun senar.
Latihan 7
Tulis deui kodeu latihan 4 ngagunakeun Java overloading, recognizing eusi string ngagunakeun éksprési biasa. Lamun aya sahanteuna hiji hurup lajeng urang concatenate, disebutkeun urang tambahkeun
Latihan 8
Nulis program Java anu dibéré angka dina input ngitung faktorial ngagunakeun duanana recursion jeung iteration, sarta nulis duanana hasil kana kaluaran.
Latihan 9
Nulis program Java anu dibéré angka dina input ngitung faktorial ngagunakeun duanana recursion jeung iteration, sarta nulis duanana hasil kana kaluaran.
Latihan 10
Nulis program java bisa ngatur operasi sisipan, ngahapus jeung pilarian binér dina daptar integer, kalawan tujuan pikeun ngatur hiji indéks maréntahkeun angka ku simulating paripolah indéks tabel database relational .
Latihan 11
Tulis program java nu maca hiji file input ngaranna textinput.txt sarta pariksa eusina
1) upami filena teu aya, tulis "file teu aya"
2) upami filena aya sareng kosong, nyerat "file textinput.txt kosong"
3) lamun file aya tur ngandung ngan hiji angka, nyitak angka dina layar
4) lamun file aya na ngandung dua angka dina dua garis, nyitak jumlah antara dua angka
5) lamun file aya sarta ngandung leuwih ti dua angka, nyieun produk
Latihan 12
Tulis program java pikeun ngatur pesenan dina tabel réstoran.
Tables bisa disusun dina réstoran, unggal kalawan id numerik sarta sajumlah korsi.
Pikeun unggal tabel kudu disimpen dina bevjeung masakan dihakan, eta kudu bisa otomatis ngitung bil mayar.
Piring sareng bevande sadia, gantina disimpen dina kelas 'Menu' nu ngabagi kana dua kategori (piring jeung bevindit, sabenerna).
Unggal piring atawa bevAnjeun kudu mumpuni ku identifier alfanumerik unik (ngaran) jeung harga na.

drafting BlogInnovazione.it


newsletter inovasi
Entong luput warta anu paling penting ngeunaan inovasi. Ngadaptar pikeun nampa aranjeunna ku email.

Artikel panganyarna

Mangpaat Kaca Mewarna pikeun Barudak - dunya sihir pikeun sagala umur

Ngembangkeun kaahlian motorik halus ngaliwatan ngawarnaan nyiapkeun barudak pikeun kaahlian leuwih kompleks kawas nulis. Pikeun ngawarnaan…

2 Méi 2024

Masa Depan Ieu Ieu: Kumaha Industri Pengiriman Revolutionizing Ékonomi Global

Sektor angkatan laut mangrupikeun kakuatan ékonomi global anu leres, anu nuju ka arah pasar 150 milyar ...

1 Méi 2024

Penerbit sareng OpenAI nandatanganan perjanjian pikeun ngatur aliran inpormasi anu diolah ku Artificial Intelligence

Senén kamari, Financial Times ngumumkeun deal sareng OpenAI. FT ngalisensikeun jurnalisme kelas dunya na…

April 30 2024

Pamayaran Online: Ieu Kumaha Ladenan Streaming Ngadamel Anjeun Mayar Salamina

Jutaan jalma mayar jasa streaming, mayar biaya langganan bulanan. Pendapat umum yén anjeun…

April 29 2024