Ubunifu wa akili

Asili isiyo na kikomo ya kutojali ya metaverses

"Hii ndiyo igizo watakayoonyesha kwenye chaneli ya ukuta hadi ukuta ndani ya dakika kumi. Walinitumia sehemu hiyo asubuhi ya leo. Wanaandika kazi na sehemu inayokosekana. Anayecheza kutoka nyumbani, yaani mimi, ana sehemu inayokosekana. Wakati unakuja kwa mistari iliyopotea, kila mtu ananigeukia, ananitazama kutoka kwa kuta tatu na nasema mistari. Hapa, kwa mfano, mtu anasema, "Unaonaje wazo hili zima, Helen?" Wakati huo huo, niangalie, nimeketi hapa, katikati ya chumba. Nami ninajibu: "Oh, inaonekana kwangu kuwa ni wazo la ajabu!" Kisha igizo linaendelea kama kawaida hadi mwanaume aseme, "Je, unakubali pia, Helen?" na ninajibu: "Ninakubali!" Je, hiyo si ya kuchekesha?"

Fahrenheit 451 na Ray Bradbury

Katika hali ya apocalyptic iliyoelezewa na Ray Bradbury katika teknolojia ya televisheni ya "Fahrenheit 451" ndiyo chombo ambacho nguvu humshirikisha mtazamaji ili kumvuruga kabisa kutoka kwa ukweli. Wazo la "utamaduni" limetambulishwa kama adui wa utulivu wa kijamii na, kwa azimio baridi, timu za "wazima moto" wenye silaha za moto hupewa jukumu la kutafuta na kugawanya kitabu chochote katika mzunguko.

Kulingana na wachunguzi wengine, unabii wa Ray Bradbury tayari umetimia kiasi kwamba uwepo wa chaneli nyingi zaidi za burudani sasa unasukuma watu kuelekeza mawazo yao kwa ulimwengu wa kidijitali, ambapo utambuzi wa furaha hugunduliwa katika hali ya upweke na ya kusikitisha.

Furaha daima imekuwa na maana ya kijamii hapo awali: kupendezwa na masuala ya kisiasa, kukabiliana na makabiliano ya kijamii ni shughuli ambazo madhumuni yake daima imekuwa kubadilishana uzoefu na wengine na furaha daima imekuwa matokeo ya hatua ya pamoja ya kijamii.

Leo ulimwengu wa kidijitali unazidi kuzama sana hivi kwamba unaweza kuchukua nafasi ya ukweli. Kwa hivyo picha ya mchezaji ambaye hayupo ulimwenguni na kubaki na macho yake yakiwa yameelekezwa kwenye kichungi, huacha nafasi ya picha muhimu zaidi ya mtu asiye na makazi ambaye, amelazwa kwenye kadibodi, hupata kujitenga kwake na ukweli kwa kuunganishwa. simu mahiri kwa kutumia kipaza sauti cha uhalisia pepe.

Metaverse za michezo ya video, kama vile pombe na dawa za kulevya, humsaidia mchezaji kuondoa matatizo ya kila siku na wasiwasi kwa kuleta akili katika hali ya kutengwa. Kutengwa kunakoonekana kuwa sawia moja kwa moja na kiwango cha uhusika wa mchezo na mabadiliko yanayoutofautisha.

Lakini ni nini hufanya metaverses kuvutia sana?

Urahisishaji wa ukweli

Kuna tafiti nyingi zinazoonyesha jinsi "juhudi za utambuzi" kubwa zaidi zinazohitajika kwa matumizi ya zana yoyote ya kiteknolojia au dijitali huamua asilimia inayoongezeka ya utelekezaji wa zana na watumiaji wake. Kinyume chake, mbinu "rahisi" au hata "rahisi" kwa chombo daima husababisha ushiriki mkubwa.

Hivi ndivyo tovuti ilivyo: tafiti nyingi zinaonyesha kuwa "utumizi" mkubwa zaidi wa kurasa huamua uboreshaji wa faharasa za kuridhika kama vile muda unaotumiwa na watumiaji au kiwango cha kurejesha.

Metaverses huwakilisha kwa mtumiaji toleo lililorahisishwa la "uhalisia" yenyewe. Wanatoa uwezekano wa kuhamisha "uzoefu" wa mtu kwa ulimwengu ambapo kupunguzwa kwa idadi ya vigeu vya kusimamiwa kunatoa fursa ya kuishi maisha "rahisi".

Kwa hivyo, ikiwa kwa upande mmoja metaverses na maelezo yao ya picha yanaonekana zaidi na zaidi sawa na ukweli, kwa upande mwingine kila sehemu ya uzoefu usio na kuvutia na wa boring wa kibinadamu huondolewa kutoka kwao.

Zaidi ya hayo, metaverses inakuwa rahisi na rahisi kuunda. Zana nyingi za picha ambazo zimekuwa kwenye soko kwa miaka zimetoa zana za ujenzi wa mazingira ya pande tatu ambayo yanalingana kikamilifu na mtindo unaopenda. Zana mahususi hata hukuruhusu kununua seti za vifaa tayari kukusanyika na kulingana na mtindo unaotaka kuzalisha tena. Chini ni vifaa vya kuunda mazingira katika mitindo ya hadithi za kisasa za sayansi.

Zana hizi tayari zinatumika sana katika tasnia ya filamu ambapo, kwa kutumia skrini ya kijani, inawezekana kupata matokeo ya ajabu kwa uwekezaji mdogo wa kiuchumi kuliko siku za nyuma.

Lakini uga wao bora wa utumiaji unabaki kuwa michezo ya video ya matukio na metaverses zao zinazozidi kuwa kubwa na nzuri za kutembelea.

Lakini ni nini mipaka ya programu kama Kitbash3D?

Hakuna Man ya Sky

Hebu turudi nyuma.

No Man's Sky ni mchezo wa video wa 2016, uliotengenezwa na kuchapishwa na Hello Games. Waandishi wanatangaza kuwa wachezaji wako huru kuchunguza ulimwengu mzima unaojumuisha sayari 18 za kwintilioni (!), kila moja ikiwa na jiolojia yake, mimea na wanyama lakini zote zinaweza kuchunguzwa kwa ukali.

Jarida la uvumbuzi
Usikose habari muhimu zaidi kuhusu uvumbuzi. Jisajili ili kuzipokea kwa barua pepe.

Kiuhalisia ulimwengu katika Anga ya Hakuna Mtu hutokezwa kwa utaratibu: mifumo ya jua, sayari zilizo na hali ya angahewa, viumbe vinavyoijaza na miundo bandia iliyotawanyika huku na kule hutokezwa inapohitajika tu ambapo uzoefu unaelekezwa kwenye mchezo.

Mfumo wa kizazi cha ulimwengu, kwa kweli, haujawahi kutoa uwakilishi wa sayari za quintillion 18, lakini wakati mchezaji anahamia sayari mpya, hutoa sifa zake zote na kuruhusu uchunguzi wake.

Utaratibu wa kizazi cha sayari hutumia mfumo wa nusu-random ili sayari na sifa zake ziwe na thamani ya pekee. Lakini ingawa yote haya yalionekana kuwa ya ajabu wakati huo, mchezo haukuwa na mafanikio yaliyotarajiwa kwani walimwengu, hata hivyo wa asili, walifanana kabisa na hii ilifanya mchezo ujirudie.

Ubunifu otomatiki

Algorithms za hivi karibuni za maandishi-kwa-picha kama Imagen ya Google na Dall-E ya OpenAI, huunda picha moja kwa moja kuanzia maelezo rahisi ya maudhui yao. Maelezo, katika jargon haraka, zinaweza kuwa na maelezo ya mada, sifa ambazo unataka ziwakilishwe na hata dalili kwenye mtindo ambao ungependa picha iwakilishwe.

Picha ifuatayo ilitolewa na Dall-E kulingana na haraka ifuatayo: "Mchoro wa Renaissance unaoonyesha mtu aliyesisitizwa ameketi katika ofisi ya cubicle, akiandika kwenye kibodi".

Uzalishaji wa picha kuanzia maandishi inawezekana shukrani kwa mifano fulani ya AI ambayo huchukua jina la "mifano ya uenezaji". Miundo hii inalenga "kukamilisha" maelezo kidogo kwa kuongeza maelezo ambayo bado hayapo ndani yake, na kupata msukumo kutoka kwa hifadhidata ya mamilioni ya picha zilizoorodheshwa kulingana na maudhui yao.

Kwa hivyo, kila picha inayotolewa na algoriti itakuwa na maelezo zaidi kuliko ilivyoonyeshwa kwenye dodoso na kuchaguliwa kama vile akili bunifu ingekuwa.

Miundo ya mtawanyiko huwa wabunifu kwa kutumia "kelele" ambayo huamua uozo wa kimfumo wa taarifa. Taarifa hiyo hurejeshwa kupitia utaratibu wa kinyume ambao huongeza maelezo mapya kutoka kwa maelezo ya data iliyoharibika. Mchakato wa kuunda upya data na uondoaji wa kelele hufanyika kwa kutoa data mpya ambayo inahusiana na muktadha kwa kufuata sheria za uwezekano.

Mawazo yanaonekana kuwa mageuzi mapya ya mifumo ya AI.

Inafurahisha kutambua kwamba ukosefu wa ujuzi na algorithms hizi za sheria za asili huamua kizazi cha picha ambazo, ingawa zinavutia, mara nyingi haziheshimu sheria za fizikia au hata kanuni za mtazamo. Dhana asilia kama vile ulinganifu wa miili mara nyingi haziheshimiwi, na hivyo kusababisha kizazi cha nyuso zisizo sawa au takwimu za binadamu kuchanganyikiwa kiasi cha kuonekana kuwa kidhahania.

Ujuzi wa injini maandishi-kwa-picha wanategemea maelezo ambayo wamefunzwa nayo, na kuhusu bidhaa za Google na Open-AI zinavyohusika, habari hii inalindwa na siri za biashara.

Hata hivyo mifumo hii, inayotolewa bila malipo kwa umma mtandaoni, wakati mwingine hutolewa kama huduma ya kulipia kwa wasanii na wabunifu katika tasnia ya picha. Lakini je, tunauhakika huu ndio uwanja kuu wa utumiaji wa zana hizi? Kwa maoni yangu, hapana.

Hebu tujaribu kufikiria kutaka kuunda metaverse ambayo inaruhusu watumiaji wanaoichunguza kamwe kushughulika na marudio. Metaverse mpya na isiyojirudia ambapo uchunguzi wa mazingira ni jambo jipya na linalovutia. Metaverse isiyo na kikomo ambapo kila nafasi mpya hutolewa kwa nguvu kulingana na sheria za hali ya juu, inayoangaziwa na ubunifu ambao ni matokeo ya urekebishaji changamano wa mamilioni ya picha.

Hali kama hiyo inaweza kutoa uzoefu wa mchezo karibu na uzoefu ambao kila mtu hupitia katika maisha halisi. Kuongezeka kwa uhusika wa wachezaji huongeza muda unaotumika katika mabadiliko, lengo halisi la wachezaji wakubwa katika soko la michezo ya video na mitandao ya kijamii.

Ndoto Zinauzwa

"Ndoto Zinazouzwa" ni kipindi cha kipindi cha "The Twilight Zone", kinachojulikana nchini Italia kama "At the Borders of Reality", kilichopeperushwa kwa mara ya kwanza mnamo 1984. Kipindi hicho kinaelezea picnic ya nje ya mwanamke aliye na mume, binti. na mbwa. Uzoefu wa picnic unaonekana kwa mwanamke wa ajabu katika urahisi wake, lakini mfululizo wa marudio ya ajabu ya matukio na upotoshaji wa ukweli hufunua ukweli ambao mhusika mkuu hakutaka kujua. Mwanamke huyo ataamka ndani ya kibanda, katika mazingira ya viwandani ambapo atagundua kwamba yuko katika siku zijazo ambapo, pamoja na mamia ya wengine, ana uzoefu wa kompyuta unaoitwa "Picnic mashambani".

AIs ndio ufunguo wa mafanikio ya metaverses kwa sababu huwafanya kuwa sawa na maisha halisi. Na ikiwa maisha halisi si vile tungependa yawe, matukio ya siku zijazo yatajitolea kuwa mbadala wa maisha halisi hadi kufikia hatua ya kuyabadilisha.

Maisha katika metaverses yatapakiwa na matukio yaliyojaa kuvutia, wahusika wengi wa bandia wa kuhusiana nao. Lakini sifa ya kimsingi ambayo itaamua kufaulu kwake itakuwa ni kutojali isiyo na kikomo inayotolewa na kutokuwepo kabisa kwa kasoro yoyote na usahaulifu wa aina yoyote ya mateso.

Artikolo di Gianfranco Fedele

Jarida la uvumbuzi
Usikose habari muhimu zaidi kuhusu uvumbuzi. Jisajili ili kuzipokea kwa barua pepe.

Makala ya hivi karibuni

Akili mpya ya Google inaweza kuunda DNA, RNA na "molekuli zote za maisha"

Google DeepMind inaleta toleo lililoboreshwa la muundo wake wa kijasusi bandia. Muundo mpya ulioboreshwa hutoa sio tu…

9 Mei 2024

Kuchunguza Usanifu wa Kawaida wa Laravel

Laravel, maarufu kwa sintaksia yake ya kifahari na sifa zenye nguvu, pia hutoa msingi thabiti wa usanifu wa kawaida. Hapo...

9 Mei 2024

Cisco Hypershield na upatikanaji wa Splunk Enzi mpya ya usalama inaanza

Cisco na Splunk wanasaidia wateja kuharakisha safari yao hadi Kituo cha Uendeshaji Usalama (SOC) cha siku zijazo kwa…

8 Mei 2024

Zaidi ya upande wa kiuchumi: gharama isiyo wazi ya ransomware

Ransomware imetawala habari kwa miaka miwili iliyopita. Watu wengi wanajua kuwa mashambulizi…

6 Mei 2024

Uingiliaji wa Kibunifu katika Ukweli Ulioboreshwa, na mtazamaji wa Apple katika Catania Polyclinic

Operesheni ya ophthalmoplasty kwa kutumia kitazamaji cha kibiashara cha Apple Vision Pro ilifanywa katika Catania Polyclinic…

3 Mei 2024

Faida za Kurasa za Kuchorea kwa Watoto - ulimwengu wa uchawi kwa kila kizazi

Kukuza ujuzi mzuri wa magari kupitia kupaka rangi huwatayarisha watoto kwa ujuzi changamano zaidi kama vile kuandika. Kupaka rangi...

2 Mei 2024

Wakati Ujao Upo Hapa: Jinsi Sekta ya Usafirishaji Inavyofanya Mapinduzi katika Uchumi wa Kimataifa

Sekta ya majini ni nguvu ya kweli ya kiuchumi duniani, ambayo imepitia kwenye soko la bilioni 150 ...

1 Mei 2024

Wachapishaji na OpenAI hutia saini mikataba ya kudhibiti mtiririko wa taarifa zinazochakatwa na Intelligence Artificial Intelligence

Jumatatu iliyopita, Financial Times ilitangaza makubaliano na OpenAI. FT inatoa leseni kwa uandishi wake wa habari wa kiwango cha kimataifa…

Aprili 30 2024