Glavne razlike između Design Patterna i SOLID principa
Dizajnerski uzorak:
Specifična rješenja: obrasci dizajna su specifična rješenja niskog nivoa za ponavljajuće probleme u dizajnu softvera.
Detalji implementacije: Obezbedite konkretne smernice za implementaciju za rešavanje uobičajenih izazova objektno orijentisanog programiranja.
Primjeri: Neki dobro poznati obrasci dizajna uključuju uzorke Singleton, Factory Method i Adapter.
Sigurnost: obrasci dizajna su testirani i široko prihvaćeni od strane zajednice, što ih čini sigurnim za praćenje.
SOLID principi:
Opšte smjernice: SOLID principi su smjernice visokog nivoa koje informišu o dobrom dizajnu softvera.
Skalabilna arhitektura: Fokusiraju se na skalabilnost, mogućnost održavanja i čitljivost.
Nije vezano za jezik: SOLID principi nisu vezani ni za jedan specifični programski jezik.
Esempi:
Princip jedinstvene odgovornosti (SRP): Klasa treba da ima samo jedan razlog za promjenu.
Princip otvaranja/zatvaranja (OCP): Softverski entiteti bi trebali biti otvoreni za proširenje, ali zatvoreni za modifikacije.
Liskov princip zamjene (LSP): Podtipovi moraju biti zamjenjivi svojim osnovnim tipovima.
Princip segregacije interfejsa (ISP): Klijente ne treba prisiljavati da zavise od interfejsa koje ne koriste.
Princip inverzije zavisnosti (DIP): Moduli visokog nivoa ne bi trebalo da zavise od modula niskog nivoa; oboje bi trebalo da zavise od apstrakcija.
Ukratko, obrasci dizajna nude specifična rješenja, dok SOLID principi pružaju opće smjernice za bolji dizajn softvera
Prednosti upotrebe šablona dizajna
Ponovna upotreba: Dizajnerski obrasci su rješenja za višekratnu upotrebu koja se mogu primijeniti na više projekata. Koristeći ustaljene obrasce, programeri štede vrijeme i trud, jer ne moraju ponovo izmišljati točak za uobičajene probleme.
Defipojma arhitekture: Dizajnerski obrasci pomažu defipoboljšati arhitekturu softverskog sistema. Oni pružaju strukturirani pristup rješavanju specifičnih dizajnerskih izazova, osiguravajući konzistentnost i mogućnost održavanja.
Flessibilità: Šabloni omogućavaju fleksibilnost u prilagođavanju promjenjivim potrebama. Kada su potrebne nove funkcije ili promjene, programeri mogu modificirati ili proširiti postojeće šablone bez ometanja cijelog sistema.
Nedostaci upotrebe šablona dizajna
Krivulja učenja: Razumijevanje i primjena obrazaca dizajna zahtijeva znanje i iskustvo. Programerima početnicima može biti teško razumjeti koncepte i odabrati pravi model za dati problem.
Prekomjerna upotreba: Posjedovanje lako dostupnih obrazaca dizajna može dovesti do zablude da se svi problemi mogu riješiti korištenjem postojećih obrazaca. Pretjerana upotreba šablona može ograničiti kreativnost i ometati potragu za boljim, inovativnijim rješenjima.
Složenost- Neki obrasci dizajna unose dodatnu složenost u bazu koda. Programeri moraju pronaći ravnotežu između efektivnog korištenja obrazaca i načina da kod bude razumljiv.
Ukratko, obrasci dizajna nude značajne prednosti u smislu ponovne upotrebe, arhitekture i fleksibilnosti, ali njihova upotreba treba biti razumna kako bi se izbjegla nepotrebna složenost i promovirala kreativnost.
Primjer uzorka dizajna u Laravelu: Singleton
Obrazac dizajna Singleton osigurava da klasa ima samo jednu instancu i daje jednu tačku ulaska. U Laravel-u se ovaj model često koristi za upravljanje resursima kao što su veze sa bazom podataka ili postavke konfiguracije.
Evo osnovnog primjera implementacije Singleton šablona u PHP-u:
klasa Singleton { privatni statički $instance = null;
privatna funkcija __construct() { // Privatni konstruktor za sprječavanje direktne instancije }
javna statička funkcija getInstance(): self { if (null === self::$instance) { self::$instance = new self(); } vrati self::$instance; }
// Ovdje se mogu dodati druge metode i svojstva }
// Upotreba: $singletonInstance = Singleton::getInstance(); // Sada imate jednu instancu klase Singleton
// Primjer upotrebe u Laravelu: $database = DB::connection('mysql'); // Dohvati instancu veze baze podataka (singleton)
U uzorku koda:
Klasa Singleton ima privatni konstruktor koji sprečava direktnu instanciju;
Metoda getInstance() garantuje da postoji samo jedna instanca klase;
Po potrebi možete dodati druge metode i svojstva klasi Singleton;
Laravel servisni kontejner također koristi Singleton obrazac za upravljanje ovisnostima klasa i izvođenje injekcije ovisnosti. Ako radite unutar Laravel-a, razmislite o korištenju njegovog servisnog kontejnera i registraciji vaše klase kod dobavljača usluga za naprednije slučajeve upotrebe.
Coveware od strane Veeam-a će nastaviti da pruža usluge odgovora na incidente u slučaju sajber iznude. Coveware će ponuditi mogućnosti forenzike i sanacije…