Ekzemploj: Kelkaj bonkonataj dezajnpadronoj inkludas la Singleton, Factory Method, kaj Adapter-padronojn.
Sekureco: La dezajnaj ŝablonoj estas testitaj kaj vaste akceptitaj de la komunumo, igante ilin sekure sekvi.
SOLIDAJ principoj:
Ĝeneralaj Gvidlinioj: La SOLIDAJ principoj estas altnivelaj gvidlinioj, kiuj informas bonan programaran dezajnon.
Skalebla arkitekturo: Ili temigas skaleblon, konserveblecon kaj legeblon.
Ne ligita al lingvo: SOLIDAJ principoj ne estas ligitaj al iu specifa programlingvo.
Esempi:
Ununura Principo de Respondeco (SRP): Klaso devus havi nur unu kialon por ŝanĝi.
Malfermu/fermi principon (OCP): Programaraj estaĵoj estu malfermitaj por etendo sed fermitaj por modifo.
Liskov Substitution Principle (LSP): Subtipoj devas esti anstataŭigeblaj kun siaj bazspecoj.
Interfaco Segregation Principle (ISP): Klientoj ne devus esti devigitaj dependi de interfacoj kiujn ili ne uzas.
Dependeca Inversio-Principo (DIP): Altnivelaj moduloj ne devus dependi de malaltnivelaj moduloj; ambaŭ devus dependi de abstraktaĵoj.
En resumo, dezajnopadronoj ofertas specifajn solvojn, dum SOLID-principoj disponigas ĝeneralajn gvidliniojn por pli bona softvardezajno
Avantaĝoj de Uzado de Dezajnaj Ŝablonoj
Reuzeblo: Dezajnaj ŝablonoj estas reuzeblaj solvoj, kiuj povas esti aplikataj al pluraj projektoj. Uzante establitajn ŝablonojn, programistoj ŝparas tempon kaj penadon, ĉar ili ne bezonas reinventi la radon por oftaj problemoj.
Definicio de arkitekturo: Dezajnaj ŝablonoj helpas defirafini la arkitekturon de la programara sistemo. Ili disponigas strukturitan aliron por solvi specifajn dezajndefiojn, certigante konsistencon kaj konserveblecon.
Flessibilità: Ŝablonoj permesas flekseblecon adaptiĝi al ŝanĝantaj bezonoj. Kiam novaj funkcioj aŭ ŝanĝoj estas necesaj, programistoj povas modifi aŭ etendi ekzistantajn ŝablonojn sen rompi la tutan sistemon.
Malavantaĝoj de uzado de Dezajnaj Ŝablonoj
Lerna kurbo: Kompreni kaj apliki dezajnpadronojn postulas scion kaj sperton. Novecaj programistoj povas malfacile kompreni la konceptojn kaj elekti la ĝustan modelon por difinita problemo.
Troa uzo: Havi facile haveblajn dezajnpadronojn povas konduki al la miskompreniĝo ke ĉiuj problemoj povas esti solvitaj uzante ekzistantajn ŝablonojn. Troa uzo de ŝablonoj povas limigi kreivon kaj malhelpi la serĉon de pli bonaj, pli novigaj solvoj.
Komplekseco- Kelkaj dezajnaj ŝablonoj enkondukas plian kompleksecon en la kodbazon. Programistoj devas trovi ekvilibron inter uzi ŝablonojn efike kaj fari kodon komprenebla.
En resumo, dezajnaj ŝablonoj ofertas signifajn avantaĝojn laŭ reuzebleco, arkitekturo kaj fleksebleco, sed ilia uzo estu prudenta por eviti nenecesan kompleksecon kaj antaŭenigi kreivon.
Ekzemplo de Design Pattern en Laravel: Singleton
La Singleton-dezajnopadrono certigas ke klaso havas nur unu kazon kaj disponigas ununuran punkton de eniro. En Laravel, ĉi tiu modelo estas ofte uzata por administri rimedojn kiel datumbazkonektojn aŭ agordajn agordojn.
Jen baza ekzemplo de efektivigo de Singleton-ŝablono en PHP:
La Singleton-klaso havas privatan konstruilon por malhelpi rektan instantiation;
La metodo getInstance() garantias ke nur unu okazo de la klaso ekzistas;
Vi povas aldoni aliajn metodojn kaj ecojn al la Singleton klaso laŭbezone;
La serva ujo de Laravel ankaŭ uzas la ŝablonon Singleton por administri klasajn dependecojn kaj plenumi dependecan injekton. Se vi laboras ene de Laravel, konsideru uzi ĝian servujon kaj registri vian klason ĉe servoprovizanto por pli altnivelaj uzkazoj.