WebSockets povas esti pli altaj por dApp-scioj Retejo3 ĉar ili permesas realtempajn sciigojn pri kritikaj eventoj senĉese koncerne individuajn petojn.
Kun HTTP, ĉiu konekto komenciĝas kiam la kliento faras peton kaj finas la konekton kiam la peto estas kontentigita.
WebSocket estas dudirekta komunika protokolo kiu permesas interagajn komunikajn sesiojn inter kliento kaj servilo . Ĝi estas bazita sur TCP kaj estas ofte uzata por programoj kaj servoj, kiuj postulas realtempajn sciigajn kapablojn.
WebSocket-servilo estas aplikaĵo aŭskultanta sur TCP-haveno, sekvante specifan protokolon. WebSocket estas dudirekta komunika protokolo inter kliento kaj servilo, permesante ambaŭ peti kaj sendi datumojn unu al la alia.
En kontrasto, HTTP estas unudirekta komunika protokolo, kie la kliento povas nur sendi petojn al la servilo kaj la servilo povas nur sendi datumojn en respondo, neniam la servilo en HTTP-rilato povas peti de la kliento.
WebSocket-konekto estas kontinua konekto inter la kliento kaj la servilo, dum HTTP-konektoj estas nur unufojaj. La konekto komenciĝas per ĉiu peto kiun la kliento faras al la servilo kaj finiĝas kun la respondo de la servilo. WebSocket-konektoj povas esti tenitaj tiel longe kiel la kliento kaj serviloj volas ke ili estu malfermaj, signifante ke datumoj povas flui tra tiu WebSocket tiel longe kiel la partioj volas, ĉio de komenca peto.
WebSocket uzas la WS-protokolon, kiu baziĝas sur la Transmission Control Protocol (TCP) . Ĝi estas konekt-orientita reto, kio signifas, ke ligo unue devas esti establita inter la partoprenantoj por direkti la datumojn al la ĝusta loko.
Anstataŭe, la Interreta Protokolo determinas kie datumoj estas senditaj surbaze de la informoj ene de tiu datumpakaĵo; neniu antaŭa agordo estas postulata por direkti la pakaĵon.
Estas du manieroj por servilo sendi datumojn al kliento. La kliento povas peti datumojn de la servilo regule, konata kiel enketo , aŭ la servilo povas aŭtomate sendi datumojn al la kliento, konata kiel servilo push .
WebSocket APIs utiligas la ligon inter la kliento kaj servilo restante malfermitaj post la komenca peto uzi la servilan puŝoteknikon, forigante la infrastrukturan streson kreitan de klientoj konstante sondas la servilon por novaj ĝisdatigoj.
WebSockets estas dudirekta komunika metodo, enkalkulante plurajn respondojn de ununura servila peto. WebSockets ankaŭ estas plejparte uzitaj por klient-servila komunikado dum rethokoj estas plejparte uzitaj por servilo-servila komunikado.
Male al WebSockets, rethokoj , kiuj uzas HTTP, estas strikte unudirektaj: la servilo respondas al aplikaĵoj nur kiam peto estas farita, kaj ĉiufoje kiam ĝi estas kontentigita, la konekto estas forigita.
La kompromiso inter uzado de WebSockets aŭ rethokoj venas de la fakto, ke la infrastruktura dezajno povas pli bone trakti multajn samtempe malfermitajn WebSocket-konektojn ol multaj rethook-konektopetoj de klientoj.
Se via servila aplikaĵo funkcias kiel nuba funkcio (AWS Lambda, Google Cloud Functions, ktp.), uzu rethokojn ĉar la aplikaĵo ne konservos WebSocket-konektojn malfermitaj.
Se la kvanto de senditaj sciigoj estas malalta, rethokoj ankaŭ estas pli altaj ĉar konektoj estas komencitaj nur kondiĉe ke okazaĵo okazas.
Se la evento estas malofta, estas pli bone uzi rethokojn ol teni multajn WebSocket-konektojn malfermitaj inter kliento kaj servilo.
Fine, ĉu vi provas konekti servilon kun alia servilo aŭ kliento kaj servilo ankaŭ gravas; rethokoj estas pli bonaj por la unuaj, rethokoj por la dua.
Por multaj Web3 dApps estas devige ĝisdatigi siajn uzantojn pri la stato de siaj transakcioj en reala tempo. Se ne, ili eble havas malbonan sperton de uzanto kaj forlasas vian apon aŭ servon.
WebSockets devas esti uzataj ĉe HTTP-petoj kiam ajn latenco devas esti la plej malalta ebla kvanto. Per tio ni ricevas, ke uzantoj ricevas sciigojn pri eventoj tuj kiam ili okazas. HTTP estas relative multe pli malrapida ĉar la kliento estas limigita kiom ofte ĝi povas ricevi ĝisdatigojn per kiom ofte ĝi sendas petojn.
BlogInnovazione.it
La maramea sektoro estas vera tutmonda ekonomia potenco, kiu navigis al merkato de 150 miliardoj...
Pasintlunde, la Financial Times anoncis interkonsenton kun OpenAI. FT licencas sian mondklasan ĵurnalismon...
Milionoj da homoj pagas por streaming-servoj, pagante monatajn abonkotizojn. Estas komuna opinio, ke vi...
Coveware de Veeam daŭre liveros servojn de respondaj incidentoj pri ciberĉantaĝo. Coveware ofertos krimmedicinajn kaj solvajn kapablojn...