Artigos

O metaverso parece ser o lugar onde podemos durmir tranquilos

Decentraland e The Sandbox son os ambientes inmersivos máis coñecidos nos que se basean blockchain, pero os datos de uso revelan unha realidade moi diferente da que se podería imaxinar.

Tempo estimado de lectura: 4 minutos

I metaverso de Decentraland e The Sandbox, plataformas inmersivas baseadas en NFT e criptomonedas (a diferenza de Horizon Worlds ou Fornite de Meta), acolleron eventos do calibre da Semana da Moda, foron disputadas por marcas como Samsung, Nike e Coca Cola e foron perseguidas por varias celebridades, entre elas Snoop Dogg e Grimes.

Mentres tanto, outra burbulla especulativa vinculada ás criptomoedas (nft) estoupou; mentres que o entusiasmo cara ao prometido metaverso arrefriouse parcialmente, tamén debido ás poucas innovacións realmente relevantes tras a xa famosa presentación de Zuckerberg o ano pasado (co que se anunciou a transformación de Facebook en Meta).

DappRadar

Non obstante, pode sorprenderche descubrir canto se arrefriou o entusiasmo: segundo os datos publicados por DappRadar (servizo web que analiza o uso das plataformas criptográficas máis populares), o 10 de outubro Decentraland tiña 535 usuarios activos, mentres que The Sandbox, o mesmo día, chegou a 619. Durante os últimos 30 días, estes números detéñense en 6.160 e 10.190 respectivamente. Números incriblemente pequenos que requiren algunha aclaración: para DappRadar, un usuario activo é alguén que non só entra nunha das dúas plataformas, senón que tamén realiza algunhas compras con criptomoedas.

Unha métrica contestada polos responsables das dúas realidades: "É coma se entre os visitantes dun centro comercial só se contabilizaran os que compraron algo", explicou, por exemplo, falando con CoinDesk, o CEO de The Sandbox, Arthur Madrid. Entón, que nos din os números que miden a todos os usuarios que entraron nestes dous ambientes inmersivos? Se miras os datos difundido por DCL-Metrics (unha ferramenta de análise construída polos propios usuarios de Decentraland), resulta que os usuarios diarios en outubro eran en realidade algo máis de 7 mil ao día, mentres que en todo o mes de setembro alcanzáronse un total de 57 mil usuarios únicos activos.

Decentraland e The Sandbox

Mellores números, pero iso, ademais de caer significativamente en comparación con hai un ano (cando Decentraland 300 mil usuarios mensuais e 20 mil xornais) - aínda son moi baixas para unha empresa valorada en 1,3 millóns de dólares. O mesmo ocorre con The Sandbox, unha realidade cun valor económico similar pero cuxos usuarios son máis difíciles de contar: segundo últimas estimacións rastreables -que data do pasado mes de abril- a plataforma fundada en 2011 en San Francisco podía contar con 300 mil usuarios mensuais; doado imaxinar que mentres tanto eles tamén baixaron.

Boletín de innovación
Non te perdas as novidades máis importantes sobre innovación. Rexístrese para recibilos por correo electrónico.

A comparación destes números cos da realidade cuxo éxito anticipa moito a chegada do termo "metaverso" deixa certa impresión. Fortnite xa pode contar con 80 millóns de usuarios activos mensuais, mentres que Roblox chega ata os 200 millóns. Para medir realmente a difusión de Decentraland e The Sandbox, aínda pode ser máis útil comparar os seus números cos da plataforma que antes que ningunha anticipou a visión actual do metaverso: Second Life.

Second Life

Aínda hoxe -a pesar de que pasaron máis de 15 anos desde o pico de éxito e agora desapareceu do radar mediático- Second Life pode contar nuns 200 mil usuarios activo todos os días e 500 mil activos mensuais. A plataforma fundada en 2003 por Linden Lab aínda pode contar cunha base de usuarios significativamente maior que a de Decentraland e The Sandbox xuntos.

Lecturas relacionadas

elaboración BlogInnovazione.it 

​  

Boletín de innovación
Non te perdas as novidades máis importantes sobre innovación. Rexístrese para recibilos por correo electrónico.

Artigos recentes

A nova intelixencia artificial de Google pode modelar ADN, ARN e "todas as moléculas da vida"

Google DeepMind presenta unha versión mellorada do seu modelo de intelixencia artificial. O novo modelo mellorado ofrece non só...

9 maio 2024

Explorando a arquitectura modular de Laravel

Laravel, famoso pola súa sintaxe elegante e poderosas características, tamén proporciona unha base sólida para a arquitectura modular. Alí…

9 maio 2024

Cisco Hypershield e adquisición de Splunk Comeza a nova era da seguridade

Cisco e Splunk están axudando aos clientes a acelerar a súa viaxe ao Centro de Operacións de Seguridade (SOC) do futuro con...

8 maio 2024

Máis aló do lado económico: o custo pouco obvio do ransomware

O ransomware dominou as noticias nos últimos dous anos. A maioría da xente é ben consciente de que os ataques...

6 maio 2024

Intervención innovadora en Realidade Aumentada, cun visor de Apple no Policlínico de Catania

Realizouse unha operación de oftalmoplastia co visor comercial Apple Vision Pro no Policlínico de Catania...

3 maio 2024

Os beneficios das páxinas para colorear para nenos: un mundo de maxia para todas as idades

O desenvolvemento da motricidade fina a través da cor prepara aos nenos para habilidades máis complexas como escribir. Para colorear…

2 maio 2024

O futuro está aquí: como a industria do transporte marítimo está revolucionando a economía global

O sector naval é unha verdadeira potencia económica mundial, que navega cara a un mercado de 150 millóns...

1 maio 2024

Editores e OpenAI asinan acordos para regular o fluxo de información procesada pola Intelixencia Artificial

O pasado luns, o Financial Times anunciou un acordo con OpenAI. FT licencia o seu xornalismo de clase mundial...

Abril 30 2024