Os WebSockets poden ser máis altos para as notificacións de dApp Web 3 porque permiten notificacións en tempo real de eventos críticos de forma continua con respecto ás solicitudes de solicitudes individuais.
Con HTTP, cada conexión comeza cando o cliente fai unha solicitude e finaliza a conexión cando se satisface a solicitude.
WebSocket é un protocolo de comunicación bidireccional que permite sesións de comunicación interactiva entre un cliente e un servidor . Está baseado en TCP e úsase a miúdo para aplicacións e servizos que requiren capacidades de notificación en tempo real.
Un servidor WebSocket é unha aplicación que escoita nun porto TCP, seguindo un protocolo específico. WebSocket é un protocolo de comunicación bidireccional entre un cliente e un servidor, que permite solicitar e enviar datos entre si.
Pola contra, HTTP é un protocolo de comunicación unidireccional, onde o cliente só pode enviar solicitudes ao servidor e o servidor só pode enviar datos como resposta, nunca o servidor nunha relación HTTP pode solicitar ao cliente.
Unha conexión WebSocket é unha conexión continua entre o cliente e o servidor, mentres que as conexións HTTP son só unha soa vez. A conexión comeza con cada solicitude que o cliente fai ao servidor e remata coa resposta do servidor. As conexións de WebSocket poden manterse durante o tempo que o cliente e os servidores queiran que estean abertas, o que significa que os datos poden fluír a través dese WebSocket durante o tempo que queiran as partes, todo a partir dunha solicitude inicial.
WebSocket usa o protocolo WS, que se basea no protocolo de control de transmisión (TCP) . É unha rede orientada á conexión, o que significa que primeiro debe establecerse unha conexión entre os participantes para encamiñar os datos á localización correcta.
Pola contra, o Protocolo de Internet determina onde se envían os datos en función da información dese paquete de datos; non é necesaria ningunha configuración previa para enrutar o paquete.
Hai dous xeitos de que un servidor envíe datos a un cliente. O cliente pode solicitar datos do servidor de forma regular, coñecido como Votación , ou o servidor pode enviar automaticamente datos ao cliente, coñecido como push do servidor .
As API de WebSocket aproveitan a conexión entre o cliente e o servidor permanecendo abertas despois da solicitude inicial para usar a técnica de inserción do servidor, eliminando o estrés da infraestrutura creado polos clientes que sondean constantemente o servidor para buscar novas actualizacións.
Os WebSockets son un método de comunicación bidireccional, que permite múltiples respostas desde unha única solicitude do servidor. Os WebSockets tamén se usan principalmente para a comunicación cliente-servidor, mentres que os webhooks úsanse principalmente para a comunicación servidor-servidor.
A diferenza de WebSockets, webhooks , que usan HTTP, son estritamente unidireccionais: o servidor responde ás aplicacións só cando se fai unha solicitude e, cada vez que se satisface, quítase a conexión.
A compensación entre o uso de WebSockets ou webhooks vén do feito de que o deseño da infraestrutura pode xestionar mellor moitas conexións WebSocket abertas simultáneamente que moitas solicitudes de conexión de webhook dos clientes.
Se a súa aplicación de servidor se executa como unha función na nube (AWS Lambda, Google Cloud Functions, etc.), use webhooks porque a aplicación non manterá abertas as conexións de WebSocket.
No caso de que a cantidade de notificacións enviadas sexa baixa, os webhooks tamén son máis altos xa que as conexións só se inician a condición de que se produza un evento.
Se o evento é raro, é mellor usar webhooks que manter abertas moitas conexións WebSocket entre o cliente e o servidor.
Por último, tamén é importante se estás tentando conectar un servidor con outro servidor ou un cliente e un servidor; os webhooks son mellores para os primeiros, os websockets para os segundos.
Para moitas Web3 dApps é obrigatorio actualizar os seus usuarios sobre o estado das súas transaccións en tempo real. Se non é así, poden ter unha mala experiencia de usuario e deixar a túa aplicación ou servizo.
Os WebSockets deben usarse nas solicitudes HTTP sempre que a latencia teña que ser a menor cantidade posible. Ao facelo, conseguimos que os usuarios reciban notificacións sobre eventos tan pronto como se produzan. HTTP é relativamente máis lento porque o cliente está limitado na frecuencia con que pode obter actualizacións pola frecuencia con que envía solicitudes.
BlogInnovazione.it
O sector naval é unha verdadeira potencia económica mundial, que navega cara a un mercado de 150 millóns...
O pasado luns, o Financial Times anunciou un acordo con OpenAI. FT licencia o seu xornalismo de clase mundial...
Millóns de persoas pagan por servizos de streaming, pagando taxas de subscrición mensuais. É unha opinión común que vostede...
Coveware by Veeam continuará ofrecendo servizos de resposta a incidentes de extorsión cibernética. Coveware ofrecerá capacidades forenses e de remediación...