डीएपी सूचनाओं के लिए वेबसॉकेट अधिक हो सकते हैं Web3 क्योंकि वे व्यक्तिगत अनुरोध अनुरोधों के संबंध में महत्वपूर्ण घटनाओं के लिए लगातार वास्तविक समय की सूचनाओं की अनुमति देते हैं।
HTTP के साथ, प्रत्येक कनेक्शन तब शुरू होता है जब क्लाइंट अनुरोध करता है और अनुरोध संतुष्ट होने पर कनेक्शन समाप्त कर देता है।
वेबसॉकेट एक दो-तरफा संचार प्रोटोकॉल है जो क्लाइंट और सर्वर के बीच इंटरैक्टिव संचार सत्र की अनुमति देता है . यह टीसीपी-आधारित है और इसका उपयोग अक्सर उन ऐप्स और सेवाओं के लिए किया जाता है जिनके लिए वास्तविक समय अधिसूचना क्षमताओं की आवश्यकता होती है।
वेबसॉकेट सर्वर एक विशिष्ट प्रोटोकॉल का पालन करते हुए टीसीपी पोर्ट पर सुनने वाला एक एप्लिकेशन है। वेबसॉकेट क्लाइंट और सर्वर के बीच दो-तरफ़ा संचार प्रोटोकॉल है, जो दोनों को एक-दूसरे को डेटा अनुरोध करने और भेजने की अनुमति देता है।
इसके विपरीत, HTTP एक एकतरफा संचार प्रोटोकॉल है, जहां क्लाइंट केवल सर्वर को अनुरोध भेज सकता है और सर्वर केवल प्रतिक्रिया में डेटा भेज सकता है, HTTP संबंध में सर्वर कभी भी क्लाइंट से अनुरोध नहीं कर सकता है।
WebSocket कनेक्शन क्लाइंट और सर्वर के बीच एक सतत कनेक्शन है, जबकि HTTP कनेक्शन केवल एक बार होते हैं। कनेक्शन क्लाइंट द्वारा सर्वर से किए गए प्रत्येक अनुरोध से शुरू होता है और सर्वर की प्रतिक्रिया के साथ समाप्त होता है। वेबसॉकेट कनेक्शन को तब तक के लिए रखा जा सकता है जब तक क्लाइंट और सर्वर चाहते हैं कि वे खुले रहें, जिसका अर्थ है कि डेटा उस वेबसॉकेट के माध्यम से तब तक प्रवाहित हो सकता है जब तक पार्टियां चाहें, सभी प्रारंभिक अनुरोध से।
WebSocket WS प्रोटोकॉल का उपयोग करता है, जो ट्रांसमिशन कंट्रोल प्रोटोकॉल (TCP) पर आधारित है . यह एक कनेक्शन-उन्मुख नेटवर्क है, जिसका अर्थ है कि डेटा को सही स्थान पर रूट करने के लिए पहले प्रतिभागियों के बीच एक कनेक्शन स्थापित किया जाना चाहिए।
इसके बजाय, इंटरनेट प्रोटोकॉल उस डेटा पैकेट के भीतर की जानकारी के आधार पर यह निर्धारित करता है कि डेटा कहाँ भेजा गया है; पैकेट को रूट करने के लिए किसी पूर्व कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता नहीं है।
सर्वर द्वारा क्लाइंट को डेटा भेजने के दो तरीके हैं। क्लाइंट नियमित आधार पर सर्वर से डेटा का अनुरोध कर सकता है, जिसे कहा जाता है मतदान , या सर्वर स्वचालित रूप से क्लाइंट को डेटा भेज सकता है, जिसे कहा जाता है सर्वर पुश .
वेबसॉकेट एपीआई सर्वर पुश तकनीक का उपयोग करने के प्रारंभिक अनुरोध के बाद खुले रहकर क्लाइंट और सर्वर के बीच कनेक्शन का लाभ उठाता है, जिससे क्लाइंट द्वारा लगातार नए अपडेट के लिए सर्वर को पोल करने से उत्पन्न बुनियादी ढांचे का तनाव दूर हो जाता है।
वेबसॉकेट एक दो-तरफा संचार विधि है, जो एक ही सर्वर अनुरोध से कई प्रतिक्रियाओं की अनुमति देती है। वेबसॉकेट का उपयोग मुख्य रूप से क्लाइंट-सर्वर संचार के लिए किया जाता है जबकि वेबहुक का उपयोग मुख्य रूप से सर्वर-सर्वर संचार के लिए किया जाता है।
वेबसॉकेट के विपरीत, वेबहुक , जो HTTP का उपयोग करते हैं, पूरी तरह से एकतरफा हैं: सर्वर केवल तभी अनुप्रयोगों पर प्रतिक्रिया करता है जब कोई अनुरोध किया जाता है, और हर बार जब यह संतुष्ट हो जाता है, तो कनेक्शन बंद हो जाता है।
वेबसॉकेट या वेबहुक का उपयोग करने के बीच व्यापार-बंद इस तथ्य से आता है कि बुनियादी ढांचे का डिज़ाइन ग्राहकों से कई वेबहुक कनेक्शन अनुरोधों की तुलना में एक साथ कई खुले वेबसॉकेट कनेक्शन को बेहतर ढंग से संभाल सकता है।
यदि आपका सर्वर एप्लिकेशन क्लाउड फ़ंक्शन (AWS Lambda, Google Cloud Functions, आदि) के रूप में चलता है, तो वेबहुक का उपयोग करें क्योंकि एप्लिकेशन WebSocket कनेक्शन को खुला नहीं रखेगा।
यदि भेजी गई सूचनाओं की मात्रा कम है, तो वेबहुक भी अधिक होते हैं क्योंकि कनेक्शन केवल इस शर्त पर शुरू किए जाते हैं कि कोई घटना घटित होती है।
यदि घटना दुर्लभ है, तो क्लाइंट और सर्वर के बीच कई वेबसॉकेट कनेक्शन खुले रखने की तुलना में वेबहुक का उपयोग करना बेहतर है।
अंत में, चाहे आप एक सर्वर को दूसरे सर्वर या क्लाइंट और सर्वर से कनेक्ट करने का प्रयास कर रहे हों, यह भी महत्वपूर्ण है; वेबहुक पहले वाले के लिए बेहतर हैं, वेबसॉकेट दूसरे वाले के लिए बेहतर हैं।
कई Web3 dApps के लिए अपने उपयोगकर्ताओं को वास्तविक समय में उनके लेनदेन की स्थिति के बारे में अपडेट करना अनिवार्य है। यदि नहीं, तो उनके पास खराब उपयोगकर्ता अनुभव हो सकता है और वे आपका ऐप या सेवा छोड़ सकते हैं।
जब भी विलंबता को न्यूनतम संभव राशि की आवश्यकता हो तो HTTP अनुरोधों पर WebSockets का उपयोग किया जाना चाहिए। ऐसा करने से हमें पता चलता है कि उपयोगकर्ताओं को घटनाओं के घटित होते ही उनके बारे में सूचनाएं प्राप्त हो जाती हैं। HTTP अपेक्षाकृत बहुत धीमा है क्योंकि क्लाइंट इस बात में सीमित है कि वह कितनी बार अपडेट प्राप्त कर सकता है और कितनी बार अनुरोध भेजता है।
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