품목

가상 현실, 유형, 애플리케이션 및 장치 란 무엇입니까?

VR은 Virtual Reality의 약자로, 기본적으로 특정 목적을 위해 특별히 설계/시뮬레이션된 환경에 우리 자신을 몰입시킬 수 있는 장소입니다.

가상 현실은 사람들이 VR 안경이나 기타 장치를 사용하여 시뮬레이션된 환경에서 상호 작용하는 시뮬레이션된 가상 환경을 만듭니다.

가상 환경은 360도 경계와 경계 없이 탐색되는 의료 훈련, 게임 등에 유용합니다.

가상 현실이란 무엇입니까?

  • 가상현실은 VR 헤드셋이나 VR 기기 등을 통해 사용자 경험을 한 단계 더 향상시킵니다. 오큘 러스 퀘스트 2, Hp 리버브 G2
  • VR은 사용자가 시스템을 통해 시뮬레이션된 환경을 제어할 수 있는 자체 제어 환경입니다.
  • 가상 현실은 센서, 디스플레이 및 동작 감지, 동작 감지 등과 같은 기타 기능을 사용하여 상상의 환경을 향상시킵니다.

예상 독서 시간: 17 세부 사항

가상 현실의 종류

VR은 각각 고유한 기능과 응용 프로그램을 갖춘 여러 가지 유형으로 발전했습니다. 다음은 현재에 큰 영향을 미치고 미래를 형성할 가장 혁신적인 유형의 가상 현실입니다.

비 몰입형 가상 현실

비몰입형 VR은 소프트웨어 내에서 일부 캐릭터나 활동을 제어할 수 있는 컴퓨터 기반 가상 경험입니다. 그러나 환경은 사용자와 직접 상호 작용하지 않습니다. 데스크톱 컴퓨터 외에도 가상 머신을 위한 강력한 노트북을 찾아 이동 중에도 작업할 수 있습니다. 고객이 이동성을 점점 더 중요하게 생각함에 따라 제조업체는 작은 패키지로 강력한 시스템을 설계하고 있습니다.

예를 들어 월드 오브 워크래프트와 같은 비디오 게임을 플레이할 때 게임 내 캐릭터의 움직임과 특성을 제어할 수 있습니다. 기술적으로 가상 환경과 상호 작용하지만 게임의 초점은 아닙니다. 모든 작업이나 기능은 포함된 캐릭터와 상호 작용합니다.

완전히 몰입되는 가상 현실

비 몰입형 가상 현실과 달리 완전 몰입 형 VR은 가상 환경 내에서 현실적인 경험을 제공합니다. 그것은 당신이 가상 환경에 있고 모든 것이 실시간으로 당신에게 일어나고 있다는 인상을 줄 것입니다. 이는 감지 감지기가 장착된 헬멧, 장갑 및 신체 연결 장치가 필요한 고가의 가상 현실 유형입니다. 이들은 고성능 컴퓨터에 연결되어 있습니다. 

가상 환경은 당신의 감정, 반응, 심지어 눈 깜박임까지 감지하고 투사합니다. 당신은 가상 세계에있는 것처럼 느낄 것입니다. 가상 슈팅 게임을 플레이하는 데 필요한 하드웨어를 작은 방에 갖춘 예가 있습니다.

반 몰입형 가상 현실

반 몰입형 가상 현실 경험은 완전 몰입형 가상 현실과 비몰입형 가상 현실을 결합합니다. 컴퓨터 화면 또는 상자/헤드셋 사용 VR, 독립된 3D 영역이나 가상 세계를 걸을 수 있습니다. 결과적으로 가상 세계의 모든 행동은 당신에게 집중됩니다. 시각적 인식 외에 실제 신체적 움직임은 없습니다. 컴퓨터에서는 마우스를 사용하여 가상 영역을 탐색할 수 있는 반면, 모바일 장치에서는 손가락으로 이동하고 스크롤할 수 있습니다.

  • 협업 VR

협업 VR(Collaborative VR)은 서로 다른 장소에 있는 사람들이 3D 아바타나 캐릭터를 이용해 대화를 나눌 수 있는 가상 세계의 일종이다. 이를 통해 여러 사용자가 동시에 동일한 가상 환경에 있고, 서로 대화하고, 서로 다른 작업을 함께 수행할 수 있습니다.

  • 증강 현실

증강 현실(AR) 실제 환경과 컴퓨터에서 생성된 콘텐츠를 결합하는 기술을 말합니다. 이를 통해 사용자는 실제 환경에서 가상 개체와 상호 작용할 수 있습니다.

  • 혼합 현실

혼합 현실(MR) 현실과 가상의 사물을 결합해 새로운 환경을 만들어내는 기술이다. 이를 통해 가상 개체가 현실 세계와 상호 작용하여 원활한 경험을 선사할 수 있습니다.

가상 현실이 필요한 이유

  • 가상 현실을 통해 사용자는 특정 용도에 맞게 시뮬레이션되고 대화형이며 특별히 설계된 환경을 만들 수 있습니다.
  • 이는 인간 상호 작용을 위해 또는 경험을 창출하기 위한 특별한 이유를 위해 설계되었습니다.
  • AR, MR과 같은 다른 현실 기술과 달리 가상 현실은 완전한 몰입형 및 대화형 기술을 통해 사용자 경험을 한 단계 더 향상시킵니다.

가상 현실 기술의 작동 방식

가상 현실은 사용자가 탐색하거나 경험할 때 몰입되는 것처럼 보이는 3D 세계를 만들기 위해 비전을 시뮬레이션하는 기술입니다. 3D 세계를 경험하는 사용자는 이를 풀 3D로 제어합니다. 사용자는 한편으로는 3D VR 환경을 만들고, 다른 한편으로는 VR 뷰어와 같은 적절한 장비를 사용하여 이를 경험하거나 탐색합니다.

컨트롤러와 같은 일부 장치를 사용하면 사용자가 자료를 제어하고 탐색할 수 있습니다. VR 기술을 활용해 이미지 위치, 주변 환경, 모습을 기반으로 사진과 영상을 이해하게 됩니다. 여기에는 카메라 등의 장비와 인공지능, 빅데이터, 비전과 같은 기타 기술의 사용이 포함됩니다.

가상현실은 어떤 기술을 사용하는가

VR 기술에는 헤드기어와 컨트롤러, 동작 감지기와 같은 주변 장치가 포함되는 경우가 많습니다. 이 기술은 웹 브라우저를 통해 사용할 수 있으며 독점 ​​다운로드 앱 또는 웹 기반 VR을 통해 구동됩니다. 컨트롤러, 헤드셋, 핸드 트래커, 런닝머신, 3D 카메라와 같은 감각 주변 장치는 모두 가상 현실 하드웨어의 일부입니다.

VR 기기에는 크게 두 가지 유형이 있습니다.

  • 독립형: ​​헤드셋에서 가상 현실 경험을 제공하는 데 필요한 모든 구성 요소를 갖춘 장치입니다. Oculus VR이 독립형 헤드셋용으로 제작한 Oculus Mobile SDK와 Samsung Gear VR은 널리 사용되는 두 가지 독립형 VR 플랫폼입니다. (SDK는 2021년 XNUMX월에 제공될 OpenXR을 위해 더 이상 사용되지 않습니다.)
  • 테더링: PC나 비디오 게임 콘솔과 같은 다른 장치에 연결하여 가상 현실 경험을 제공하는 헤드셋입니다. Valve의 Steam 서비스의 일부인 SteamVR은 인기 있는 연결된 VR 플랫폼입니다. HTC, Windows Mixed Reality 헤드셋 제조업체, Valve 등 다양한 공급업체의 헤드셋을 지원하기 위해 SteamVR 플랫폼은 OpenVR SDK를 사용합니다.

VR 액세서리

Cover VR

VR 헤드셋을 장기간 사용할 경우 땀으로 인해 피부가 불편해질 수 있습니다. 이러한 경우에는 cover VR Population One, Beat Saber 또는 FitXR과 같은 고강도 게임을 플레이할 때 피부를 보호하는 환상적인 방법이 될 수 있습니다.

VR 커버
VR 장갑

VR 장갑의 장점 중 하나는 진정한 촉각을 만들어 경험을 더욱 실감나고 현실적으로 만들어준다는 것입니다. 시중에는 일부 VR 장갑이 있지만 대부분 기업용입니다. 그러나 고객이 사용할 수 있는 것도 있습니다.

VR 장갑
전신 추적기

VR 장갑과 마찬가지로 전신 추적기는 높은 몰입도와 참여도를 제공합니다. 대부분의 전신 VR 트래커는 운동 도구로 판매되지만 가상 세계에 완전히 몰입하고 아드레날린이 치솟는 것을 경험하고 싶다면 몇 가지 저렴한 솔루션이 있습니다.

전신 추적기
VR 렌즈 

작은 긁힘이나 지문으로부터 헤드폰 렌즈를 보호하고 유해한 빛을 필터링하여 눈의 피로를 완화합니다. 렌즈 프로텍터는 설치가 간단합니다. 단단히 고정하려면 각 VR 헤드셋 렌즈 위에 VR 렌즈를 배치하세요.

모션 컨트롤러

이러한 추가 기능을 통해 사용자는 혼합 현실과 상호 작용할 수 있습니다. 컨트롤러는 공간에서 특정 위치를 갖고 있기 때문에 디지털 객체와 세밀한 상호 작용을 가능하게 합니다.

전방향 트레드밀(ODT)

이 보조 장비를 사용하면 사용자는 물리적으로 어느 방향으로든 이동할 수 있습니다. ODT를 사용하면 사용자가 VR 환경에서 자유롭게 이동할 수 있어 완전한 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다.

가상 현실을 사용하는 소프트웨어

3D로 보기

Viewit3D는 증강현실(AR)과 3D 제품 시각화 솔루션을 하나로 통합한 솔루션입니다.

Viewit3D의 주요 기능은 다음과 같습니다. – 3D 모델 생성, 관리 및 사용자 정의 – 어디서나 3D 경험 게시 – 모니터링 및 분석 보기

통일

조직이 여러 플랫폼에 걸쳐 2D, 3D 및 가상 현실(VR) 앱을 만들고 배포할 수 있는 게임 제작 프로그램입니다. 관리자가 균일한 인터페이스에서 게임 작업을 디자인할 수 있는 시각적 스크립팅 플러그인이 있습니다.

라이브 투어

LiveTour는 잠재 고객, 손님 또는 구매자에게 프레젠테이션을 위해 360° VR로 모든 환경을 캡처할 수 있는 iStaging 몰입형 가상 투어의 개발자입니다.

가상현실의 특징

가상 세계

현실 세계와 별개로 존재하는 상상의 공간. 물론 이 영역을 구성하는 데 사용된 매체는 컴퓨터 그래픽으로 생성된 시각적 구성요소로 구성된 시뮬레이션이다. 제작자 규칙은 이러한 부분 간의 관계와 상호 작용을 설정합니다.

담금

사용자는 현실 세계와 물리적으로 분리된 가상 영역에 배치됩니다. VR 헤드셋은 전체 시야를 채우는 방식으로 이를 수행하는 반면 헤드셋은 소리로 동일한 결과를 달성하여 사용자를 다른 우주에 몰입시킵니다.

감각 입력

VR 헤드셋은 특정 환경 내에서 사용자의 위치를 ​​추적하여 컴퓨터가 위치 변화를 나타낼 수 있도록 합니다. 머리나 몸을 움직이는 사용자는 마치 가상 환경에서 움직이는 듯한 느낌을 받게 됩니다. 입력은 가능한 한 현실에 가깝습니다. 이동하려면 버튼을 누르지 않고 이동해야 합니다.

상호작용

시뮬레이션된 세계에는 물체 집기 및 떨어뜨리기, 검을 휘둘러 고블린 죽이기, 컵 깨기, 비행기의 버튼 누르기 등 상호 작용할 수 있는 가상 구성 요소가 있어야 합니다.

혁신 뉴스레터
혁신에 관한 가장 중요한 뉴스를 놓치지 마세요. 이메일로 받으려면 가입하세요.

가상 현실 애플리케이션

1. 가상 현실은 가상 현장 학습이나 현장 학습 등을 통해 가상으로 활동을 수행할 수 있는 기회를 제공합니다.

2. 가상 현실은 다음에 큰 영향을 미칩니다. 건강 부문. FDA는 2021년 XNUMX월 성인의 통증 완화를 위해 EaseVRx의 처방 사용을 승인했습니다. 인지 행동 치료와 주의 전환, 수용성 인식 및 깊은 이완과 같은 기타 행동 개념이 이 시스템에서 사용되어 만성 통증을 줄이는 데 도움이 됩니다.

3. 관광 부문에서 가상 현실의 발전으로 사람들은 포스트 코로나 시대에 휴일을 구매하기 전에 미리 확인할 수 있게 되었습니다. Thomas Cook은 2015년에 'Try Before You Fly' VR 경험을 선보였습니다. 이 VR 체험에서는 잠재 휴가객이 예약하기 전에 다양한 위치의 상점을 방문하여 VR로 휴가를 경험할 수 있습니다. 그 결과 고객이 VR 버전의 5분 여행을 시도하자 뉴욕 여행 예약이 190% 증가했습니다.

4. 엔터테인먼트에서는 가상현실을 이용하여 가상의 인물이나 공상과학영화, 애니메이션, 움직임 등을 실시간으로 누구나 경험할 수 있다.

5. 프로토타이핑은 업계에 도움이 됩니다. 자동차 가상 현실을 사용하여 가상 프로젝트를 생성하여 여러 프로젝트를 피하고 리소스를 줄입니다.

6. "메타버스"는 우리가 온라인으로 쇼핑하는 방식을 크게 바꿀 가능성이 높습니다. 가상 현실 쇼핑 경험과 신체 스캐닝 기술 덕분에 우리는 가상 세계에서 물건을 입어보고 실제로 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다. 이는 단순히 고객에게 보다 효율적인 쇼핑 경험을 제공하는 것이 아닙니다. 그러나 쇼핑객은 주문하기 전에 품목이 자신의 모양과 크기에 맞는지 알 수 있으므로 패스트 패션을 생산하고 배송하는 데 드는 환경 비용을 줄일 수 있기 때문에 지속 가능성도 더 높습니다.

7. Matterport와 같은 회사는 사람들이 온라인으로 주택을 방문하고 상황을 느낄 수 있는 길을 닦고 있습니다. 주변 지역을 탐색하여 더 작거나 어둡거나 예상했던 것과 다른 장소를 돌아다니는 시간을 절약할 수 있습니다. 이를 통해 해당 위치를 방문할 때 좋아할 부동산을 조사하는 데 시간을 보낼 수 있습니다.

가상 현실의 예

다양한 경험을 제공하는 다양한 유형의 가상 현실이 있기 때문에 다양한 분야에서 사용되었습니다. 가상현실이 다양한 분야에서 어떻게 활용되는지 몇 가지 예를 들어보겠습니다.

  • 훈련

비몰입형 가상 현실은 의료 및 항공 훈련과 같은 훈련 프로그램에서 일반적으로 사용되어 학생들에게 다양한 상황을 처리하는 방법을 배울 수 있는 안전하고 통제된 환경을 제공합니다. 이러한 유형의 가상 현실은 사용자가 다양한 캐릭터 및 개체와 상호 작용할 수 있는 시뮬레이션 및 게임에도 사용됩니다.

  • 포르마치오네 스콜라스티카

가상 현실을 교육에 사용하면 학생들이 다양한 주제와 아이디어를 탐색할 수 있는 매력적인 학습 환경이 조성됩니다. 예를 들어, 가상 현실을 사용하여 역사적 사건, 과학적 아이디어 등을 재현할 수 있습니다.

  • 재미

가상현실은 자주 사용된다.게임 산업, 사람들은 가상 세계에서 길을 잃고 다양한 물체 및 캐릭터와 상호 작용할 수 있습니다. 또한 영화 같은 경험에도 사용할 수 있어 사용자에게 새로운 수준의 몰입감과 참여도를 제공합니다.

  • 부동산 및 관광

반 몰입형 가상 현실은 건축, 디자인, 부동산, 관광 및 기타 분야에서 사용됩니다. 예를 들어, 사용자가 물리적으로 존재하지 않고도 장소를 경험하기 위해 이동할 수 있는 건물이나 도시의 가상 투어를 만들 수 있습니다.

  • 협업 작업

협업 가상 현실은 교육, 게임, 훈련 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 예를 들어, 학생들은 가상 환경에서 협업하고 학습할 수 있으며, 기업은 다양한 위치에 있는 팀원들과 가상 회의를 가질 수 있습니다.

가상현실의 장점과 단점

가상현실(VR) 기술에는 장점과 단점이 있습니다. 한편, 가상 현실은 현실 세계에서는 불가능할 수도 있는 불가능한 목표를 달성하는 것을 가능하게 했습니다. 반면, 현재 VR 시스템은 현실 세계에서 가능한 것에 비해 기능이 제한되어 있습니다. 가상현실의 장점과 단점에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

혜택
  • 더 큰 고객 참여

가상 현실은 고객에게 모든 기능을 보고 어떤 기능이 가장 적합한지 결정할 수 있는 현실적인 3D 제품 경험을 제공합니다. 이러한 몰입형 경험은 고객 참여를 향상하고 브랜드 충성도를 높입니다.

  • 고객 충성도 향상

VR 지원 기술을 제공하는 브랜드는 푸시 마케팅 전략에 참여하는 브랜드보다 돋보입니다. 가상 현실은 지속적인 인상을 남기고 고객 유지율을 높이고 브랜드 평판을 높입니다.

  • 단순화된 제품 디자인

가상 현실 소프트웨어를 사용하면 디자이너는 가상 공간에서 다양한 디자인 요소를 혼합하고 일치시켜 어떤 벡터가 어디로 가는지 파악할 수 있습니다. 이는 제품 설계를 단순화하고 프로토타입 제작에 필요한 시간을 줄이는 데 도움이 됩니다.

  • 투자수익률(ROI)이 최적화되었습니다.

가상 현실을 구현하는 데는 다소 시간이 걸릴 수 있지만 모든 가치 사슬을 크게 최적화할 수 있습니다. 이는 고객과 비즈니스의 지속적인 흐름으로 이어져 ROI를 증가시킵니다.

  • 비용 절감

가상 세계에서는 가상 현실을 통해 신입 사원 채용, 성과 평가, 평가 회의 개최 등 값비싼 교육 방법이 필요하지 않습니다. 이러한 비용 효율적인 접근 방식은 기업이 시간과 자원을 절약하는 데 도움이 됩니다.

  • 원격 연결

VR 헤드셋은 공간의 다양한 환경을 매핑할 수 있어 사람들이 가상 세계에서 연결하고 함께 작업할 수 있습니다. 이 기능은 함께 일하지만 물리적으로 세계 각지에 있는 원격 팀에 특히 유용합니다.

단점
  • 고비용

VR 장비가 비싸서 일부 사람들이 접근하기 어려운 것처럼 가상 현실을 탐색하는 데 드는 비용도 높을 수 있습니다. 이는 특히 소규모 기업과 개인에게 가상 현실의 심각한 단점이 될 수 있습니다.

  • 첨단 기술과의 호환성 문제

VR 장비는 모든 장치 및 운영 체제에서 작동하지 않을 수 있으며 이로 인해 사용할 수 있는 사람이 제한됩니다. 또한 VR 장비를 작동하려면 강력한 컴퓨터나 기타 특수 하드웨어가 필요하므로 구입하기 어려울 수 있습니다.

  • 제한된 콘텐츠 가용성

VR 콘텐츠를 제작하려면 특별한 기술과 비용이 필요하기 때문에 만들기가 어렵습니다. VR 콘텐츠가 많지 않다는 뜻이다. 이는 VR 사용자가 다양한 할 일을 찾는 것을 어렵게 만들 수 있으며, 이는 이 기술의 가장 큰 문제점 중 하나입니다.

  • 건강 문제

일부 VR 체험은 멀미나 기타 신체적 불편함을 유발할 수 있습니다. VR 장비를 장기간 사용하면 시력과 균형 감각이 손상될 수 있어 무서울 수도 있습니다.

  • 가상 현실에 대한 고립과 중독의 부정적인 영향

가상 현실은 외로운 경험이 될 수 있습니다. 특히 장비를 사용하는 사람이 장비를 현실 세계와 분리하는 경우 더욱 그렇습니다. 현실을 회피하기 위해 VR을 너무 많이 사용하면 사회적 고립과 기타 나쁜 일이 발생할 수 있습니다.

관련 자료

Ercole Palmeri

 

혁신 뉴스레터
혁신에 관한 가장 중요한 뉴스를 놓치지 마세요. 이메일로 받으려면 가입하세요.

최근 기사

미래가 여기에 있습니다: 해운 산업이 글로벌 경제를 어떻게 혁신하고 있습니까?

해군 부문은 150억 시장을 향해 항해해온 진정한 글로벌 경제강국입니다.

1 월 2024

출판사와 OpenAI, 인공지능이 처리하는 정보의 흐름을 규제하기 위한 계약 체결

지난 월요일, Financial Times는 OpenAI와의 계약을 발표했습니다. FT는 세계적 수준의 저널리즘에 라이선스를 부여합니다…

4월 30 2024

온라인 결제: 스트리밍 서비스를 통해 영원히 결제하는 방법은 다음과 같습니다.

수백만 명의 사람들이 스트리밍 서비스 비용을 지불하고 월간 구독료를 지불합니다. 당신은…

4월 29 2024

Veeam은 보호부터 대응, 복구까지 랜섬웨어에 대한 가장 포괄적인 지원을 제공합니다.

Coveware by Veeam은 계속해서 사이버 강탈 사건 대응 서비스를 제공할 것입니다. Coveware는 법의학 및 교정 기능을 제공할 것입니다…

4월 23 2024