ບົດຄວາມ

ຮູບແບບການອອກແບບ Vs ຫຼັກການ SOLID, ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍ

ຮູບແບບການອອກແບບແມ່ນສະເພາະການແກ້ໄຂລະດັບຕໍ່າຕໍ່ກັບບັນຫາທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໃນການອອກແບບຊອບແວ.

ຮູບແບບການອອກແບບແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ສາມາດໃຊ້ຄືນໄດ້ທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ກັບຫຼາຍໂຄງການ.

ເວລາອ່ານໂດຍປະມານ: 5 ນາທີ

ຄວາມແຕກຕ່າງຕົ້ນຕໍລະຫວ່າງຮູບແບບການອອກແບບແລະຫຼັກການ SOLID

  1. ຮູບແບບການອອກແບບ:
    • ການແກ້ໄຂສະເພາະ: ຮູບແບບການອອກແບບແມ່ນສະເພາະ, ການແກ້ໄຂລະດັບຕໍ່າຕໍ່ກັບບັນຫາທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໃນການອອກແບບຊອບແວ.
    • ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​: ໃຫ້​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ສິ່ງ​ທ້າ​ທາຍ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ທີ່​ມີ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ທົ່ວ​ໄປ​.
    • ຕົວຢ່າງ: ບາງຮູບແບບການອອກແບບທີ່ມີຊື່ສຽງລວມມີ Singleton, Factory Method, ແລະຮູບແບບ Adapter.
    • ຄວາມປອດໄພ: ຮູບແບບການອອກແບບໄດ້ຖືກທົດສອບແລະຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍຊຸມຊົນ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປອດໄພທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ.
  2. ຫຼັກ​ການ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​:
    • ຄໍາແນະນໍາທົ່ວໄປ: ຫຼັກການ SOLID ແມ່ນຄໍາແນະນໍາລະດັບສູງທີ່ແຈ້ງໃຫ້ຮູ້ເຖິງການອອກແບບຊອບແວທີ່ດີ.
    • ສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ສາມາດປັບຂະ ໜາດ ໄດ້: ພວກເຂົາສຸມໃສ່ການຂະຫຍາຍ, ການເກັບຮັກສາ, ແລະການອ່ານ.
    • ບໍ່ຜູກມັດກັບພາສາ: ຫຼັກການ SOLID ບໍ່ໄດ້ຜູກມັດກັບພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມສະເພາະໃດໆ.
    • ຕົວຢ່າງ:
      • ຫຼັກການຄວາມຮັບຜິດຊອບດຽວ (SRP): ຫ້ອງຮຽນຄວນມີເຫດຜົນດຽວທີ່ຈະປ່ຽນແປງ.
      • ຫຼັກການເປີດ / ປິດ (OCP): ຫນ່ວຍງານຊອບແວຄວນຈະເປີດສໍາລັບການຂະຫຍາຍແຕ່ປິດສໍາລັບການດັດແກ້.
      • Liskov Substitution Principle (LSP): ປະເພດຍ່ອຍຕ້ອງປ່ຽນໄດ້ດ້ວຍປະເພດພື້ນຖານຂອງມັນ.
      • Interface Segregation Principle (ISP): ລູກຄ້າບໍ່ຄວນຖືກບັງຄັບໃຫ້ຂຶ້ນກັບສ່ວນຕິດຕໍ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໃຊ້.
      • Dependency Inversion Principle (DIP): ໂມດູນລະດັບສູງບໍ່ຄວນຂຶ້ນກັບໂມດູນລະດັບຕໍ່າ; ທັງສອງຄວນຈະຂຶ້ນກັບ abstractions.

ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, ຮູບແບບການອອກແບບສະເຫນີການແກ້ໄຂສະເພາະ, ໃນຂະນະທີ່ຫຼັກການ SOLID ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທົ່ວໄປສໍາລັບການອອກແບບຊອບແວທີ່ດີກວ່າ

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງການນໍາໃຊ້ຮູບແບບການອອກແບບ

  • ການນຳໃຊ້ຄືນໃໝ່: ຮູບແບບການອອກແບບແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ໃຊ້ຄືນໄດ້ທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ກັບຫຼາຍໂຄງການ. ໂດຍການນໍາໃຊ້ຮູບແບບທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນ, ນັກພັດທະນາປະຫຍັດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມ, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງລໍ້ສໍາລັບບັນຫາທົ່ວໄປ.
  • Defiສະຖາປັດຕະຍະກໍາ: ຮູບແບບການອອກແບບຊ່ວຍ defiປັບປຸງໂຄງສ້າງຂອງລະບົບຊອບແວ. ພວກເຂົາສະຫນອງວິທີການທີ່ມີໂຄງສ້າງເພື່ອແກ້ໄຂສິ່ງທ້າທາຍໃນການອອກແບບສະເພາະ, ຮັບປະກັນຄວາມສອດຄ່ອງແລະການຮັກສາໄວ້.
  • Flessibilità: ແມ່ແບບອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການປັບຕົວກັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ມີການປ່ຽນແປງ. ເມື່ອລັກສະນະໃຫມ່ຫຼືການປ່ຽນແປງແມ່ນຈໍາເປັນ, ຜູ້ພັດທະນາສາມາດດັດແປງຫຼືຂະຫຍາຍແມ່ແບບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນລະບົບທັງຫມົດ.

ຂໍ້ເສຍຂອງການນໍາໃຊ້ຮູບແບບການອອກແບບ

  • ເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້: ຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການນໍາໃຊ້ຮູບແບບການອອກແບບຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການ. ນັກພັດທະນາຈົວໃໝ່ອາດພົບວ່າມັນຍາກທີ່ຈະເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດ ແລະເລືອກຮູບແບບທີ່ເໝາະສົມສຳລັບບັນຫາໃດໜຶ່ງ.
  • ການນໍາໃຊ້ຫຼາຍເກີນໄປ: ການມີຮູບແບບການອອກແບບທີ່ກຽມພ້ອມສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດວ່າບັນຫາທັງຫມົດສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍໃຊ້ຮູບແບບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ການໃຊ້ແມ່ແບບຫຼາຍເກີນໄປສາມາດຈໍາກັດຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຂັດຂວາງການຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ດີກວ່າ, ປະດິດສ້າງຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ຄວາມສັບສົນ- ບາງຮູບແບບການອອກແບບແນະນໍາຄວາມສັບສົນເພີ່ມເຕີມເຂົ້າໄປໃນຖານລະຫັດ. ນັກພັດທະນາຕ້ອງຊອກຫາຄວາມສົມດູນລະຫວ່າງການໃຊ້ຮູບແບບຢ່າງມີປະສິດທິພາບແລະເຮັດໃຫ້ລະຫັດເຂົ້າໃຈໄດ້.

ສະຫຼຸບແລ້ວ, ຮູບແບບການອອກແບບສະເຫນີຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ສໍາຄັນໃນແງ່ຂອງການນໍາໃຊ້ຄືນໃຫມ່, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາແລະຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ແຕ່ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນຄວນຈະມີຄວາມຍຸຕິທໍາເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການສັບສົນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນແລະສົ່ງເສີມຄວາມຄິດສ້າງສັນ.

ຕົວຢ່າງຂອງການອອກແບບຮູບແບບໃນ Laravel: Singleton

ຮູບແບບການອອກແບບ Singleton ຮັບປະກັນວ່າຫ້ອງຮຽນມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຕົວຢ່າງແລະສະຫນອງຈຸດດຽວຂອງການເຂົ້າ. ໃນ Laravel, ຮູບແບບນີ້ມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຈັດການຊັບພະຍາກອນເຊັ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ຖານຂໍ້ມູນຫຼືການຕັ້ງຄ່າການຕັ້ງຄ່າ.

ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງພື້ນຖານຂອງການປະຕິບັດຮູບແບບ Singleton ໃນ PHP:

ຈົດໝາຍຂ່າວປະດິດສ້າງ
ຢ່າພາດຂ່າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງ. ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບພວກມັນທາງອີເມວ.

<?php
ຫ້ອງຮຽນ Singleton {
private static $instance = null;

ຫນ້າທີ່ສ່ວນຕົວ __construct() {
// ຜູ້ກໍ່ສ້າງສ່ວນຕົວເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ເກີດທັນທີທັນໃດ
}

ຟັງຊັນສະຖິດສາທາລະນະ getInstance(): ຕົນເອງ {
ຖ້າ (null === ຕົນເອງ::$ instance) {
self::$instance = new self();
}
ກັບຄືນຕົນເອງ::$ instance;
}

// ວິທີການແລະຄຸນສົມບັດອື່ນໆສາມາດເພີ່ມໄດ້ທີ່ນີ້
}

// ການ​ນໍາ​ໃຊ້​:
$singletonInstance = Singleton::getInstance();
// ໃນປັດຈຸບັນທ່ານມີຕົວຢ່າງດຽວຂອງຫ້ອງຮຽນ Singleton

// ຕົວຢ່າງການໃຊ້ Laravel:
$database = DB::connection('mysql');
// ດຶງຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງການເຊື່ອມຕໍ່ຖານຂໍ້ມູນ (singleton)

ໃນລະຫັດຕົວຢ່າງ:

  • ຫ້ອງຮຽນ Singleton ມີ constructor ເອກະຊົນເພື່ອປ້ອງກັນການ instantiation ໂດຍກົງ;
  • getInstance() method ຮັບປະກັນວ່າມີພຽງຕົວຢ່າງດຽວຂອງ class;
  • ທ່ານສາມາດເພີ່ມວິທີການແລະຄຸນສົມບັດອື່ນໆໃຫ້ກັບຫ້ອງຮຽນ Singleton ຕາມຄວາມຕ້ອງການ;


ກ່ອງບັນຈຸບໍລິການ Laravel ຍັງໃຊ້ຮູບແບບ Singleton ເພື່ອຈັດການການຂຶ້ນກັບຫ້ອງຮຽນ ແລະປະຕິບັດການສີດການເພິ່ງພາອາໄສ. ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກຢູ່ພາຍໃນ Laravel, ພິຈາລະນານໍາໃຊ້ຕູ້ບໍລິການຂອງມັນແລະລົງທະບຽນຊັ້ນຂອງທ່ານກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການສໍາລັບກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທີ່ກ້າວຫນ້າ.

Ercole Palmeri

ຈົດໝາຍຂ່າວປະດິດສ້າງ
ຢ່າພາດຂ່າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງ. ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບພວກມັນທາງອີເມວ.

Recent articles

ອະນາຄົດແມ່ນຢູ່ທີ່ນີ້: ອຸດສາຫະກຳຂົນສົ່ງແມ່ນວິວັດເສດຖະກິດໂລກແນວໃດ

ຂະ​ແໜງ​ການ​ທະ​ເລ​ແມ່ນ​ກຳ​ລັງ​ເສດ​ຖະ​ກິດ​ໂລກ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ, ໄດ້​ເດີນ​ທາງ​ໄປ​ສູ່​ຕະ​ຫຼາດ 150 ຕື້...

1 May 2024

Publishers ແລະ OpenAI ລົງນາມໃນຂໍ້ຕົກລົງເພື່ອຄວບຄຸມການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນທີ່ປຸງແຕ່ງໂດຍ Artificial Intelligence

ວັນຈັນທີ່ຜ່ານມາ, Financial Times ໄດ້ປະກາດຂໍ້ຕົກລົງກັບ OpenAI. FT ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຂ່າວລະດັບໂລກຂອງຕົນ…

30 April 2024

ການຈ່າຍເງິນອອນໄລນ໌: ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ບໍລິການສະຕຣີມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຈ່າຍເງິນຕະຫຼອດໄປ

ຫລາຍລ້ານຄົນຈ່າຍຄ່າບໍລິການສະຕີມ, ຈ່າຍຄ່າທໍານຽມການສະຫມັກປະຈໍາເດືອນ. ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ຄິດ​ເຫັນ​ທົ່ວ​ໄປ​ທີ່​ທ່ານ…

29 April 2024

Veeam ມີລັກສະນະສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສຸດສໍາລັບ ransomware, ຈາກການປົກປ້ອງເຖິງການຕອບສະຫນອງແລະການຟື້ນຕົວ

Coveware ໂດຍ Veeam ຈະສືບຕໍ່ໃຫ້ບໍລິການຕອບໂຕ້ເຫດການ extortion cyber. Coveware ຈະສະ ເໜີ ຄວາມສາມາດດ້ານນິຕິສາດແລະການແກ້ໄຂ…

23 April 2024

ອ່ານນະວັດຕະກໍາໃນພາສາຂອງເຈົ້າ

ຈົດໝາຍຂ່າວປະດິດສ້າງ
ຢ່າພາດຂ່າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງ. ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບພວກມັນທາງອີເມວ.

ປະຕິບັດຕາມພວກເຮົາ