Straipsniai

Inovacijos ir ateitis: „XMetaReal“ metaversijos kartos viršūnių susitikimas atveria naujas metaverses sienas

„XMetaReal“ organizuojamas technologijų kalendoriaus pavyzdinis renginys „Metaverse Generation Summit“ pasiūlė įspūdingą ir nuodugnią įžvalgą apie virtualių pasaulių ateitį.

„Metaverse Generation Summit“ – pavyzdinis technologijų kalendoriaus renginys, kurį organizuoja XMetaReal, Metaverse patirties, paslaugų ir turinio kūrimo lyderė, pasiūlė patrauklią ir išsamią virtualių pasaulių ateities viziją. Aukščiausiojo lygio susitikime, kuriam pirmininkavo „XMetaReal“ vizionieriškas generalinis direktorius Vittorio Zingalesas, susirinko keletas ryškiausių pramonės mąstytojų ir novatorių.

„Metaverse yra ne tik ateities pažadas, bet ir apčiuopiama ir besiplečianti realybė, kurią formuojame šiandien“, – sako Vittorio Zingalesas.

„XMetaReal“ mes matome Metaverse kaip erdvę, kuri sujungia naujoves, kūrybiškumą ir žmonių sąveiką dar nematytais būdais.

Milano savivaldybės Technologinių inovacijų ir skaitmeninės transformacijos valdybos koordinatorė Layla Pavone nagrinėjo skaitmeninio piliečio vaidmenį metavisumos eroje. Jis pabrėžė skaitmeninio sąmoningumo ir raštingumo svarbą, būtiną norint užtikrintai naršyti ir aktyviai prisidėti prie skaitmeninio pasaulio. Bendradarbiavimas ir idėjos: aukščiausiojo lygio susitikimo širdis Viršūnių susitikime dalyvavo daugiau nei 1000 profesionalų, ekspertų ir neekspertų, kurių kiekvienas atnešė reikšmingą indėlį ir unikalias perspektyvas, praturtindamas diskusijas ir nubrėždamas ateities raidos kelią Metaverse.

metaverse

Metaverse yra terminas, sukurtas Nealo Stephensono 1992 m. kiberpanko romane „Snow Crash“, kuris reiškia virtualų pasaulį, kuriame vartotojai gali bendrauti vieni su kitais realiuoju laiku.

Rinka

„Grayscale“ duomenimis, „Metaverse“ rinkos vertė siekia 50 milijardų dolerių ir prognozuojama, kad 2025 metais šis skaičius išaugs iki 1.000 milijardų. „Gartner“ teigimu, iki 2026 metų ketvirtadalis pasaulio gyventojų bent valandą per dieną praleis Metaverse, kad dirbtų, mokytųsi, apsipirktų ar tiesiog linksmintųsi.

Inovacijų naujienlaiškis
Nepraleiskite svarbiausių naujienų apie naujoves. Prisiregistruokite, kad gautumėte juos el.
Platformos

„Metaverse“ platformos yra smėlio dėžės tipo vaizdo žaidimai, kuriuose vartotojai gali kurti objektus, pastatus, pasaulius ir patirtį, kad galėtų pasidalinti su kitais prisijungusiais vartotojais. „Facebook“ neseniai pakeitė savo pavadinimą į „Meta“, siekdama sutelkti savo ateitį į virtualius pasaulius, susiedama su metaverse koncepcija. Pagal Zuckerbergo viziją, norint patirti Metaversą, būtina aprūpinti save virtualios realybės žiūrovu – vieninteliu būdu visiškai pasinerti į save, o kitos jau turimos arba kuriamos platformos šiuo požiūriu yra atviresnės ir leidžia vartotojams pasiekti per įprastas dvimatis ekranas, kaip ir bet kuri kita programa ar vaizdo žaidimas.

Galimybė

Metaversa siūlo daug galimybių įmonėms, pavyzdžiui, galimybę kurti naujus produktus ir paslaugas, rengti darbo susitikimus, dalyvauti koncertuose, meno parodose ir universitetų paskaitose, sukuriant personalizuotą avatarą, galintį bendrauti su kitais vartotojais. Tačiau taip pat yra rizika, susijusi su metaverse naudojimu, pavyzdžiui, priklausomybė, privatumo praradimas ir virtualių pasaulių, atspindinčių realaus gyvenimo stereotipus ir išankstinius nusistatymus, kūrimas.

Apibendrinant galima teigti, kad metaversa yra sparčiai auganti rinka, turinti daug galimybių įmonėms ir vartotojams, bet ir su susijusia rizika. Metaverse ateitis vis dar neaiški, tačiau didelių technologijų kompanijų susidomėjimas ir investicijos rodo, kad metaverse ateityje bus svarbi mūsų kasdienio gyvenimo dalis.

BlogInnovazione.it

Inovacijų naujienlaiškis
Nepraleiskite svarbiausių naujienų apie naujoves. Prisiregistruokite, kad gautumėte juos el.

Naujausi straipsniai

Vaikų spalvinimo puslapių privalumai – magijos pasaulis įvairaus amžiaus žmonėms

Lavindami smulkiosios motorikos įgūdžius dažydami, vaikai paruošiami sudėtingesniems įgūdžiams, pavyzdžiui, rašymui. Norėdami nuspalvinti…

2 gegužės 2024

Ateitis yra čia: kaip laivybos pramonė sukelia pasaulinės ekonomikos revoliuciją

Karinio jūrų laivyno sektorius yra tikra pasaulinė ekonominė galia, kuri pasiekė 150 mlrd.

1 gegužės 2024

Leidėjai ir OpenAI pasirašo sutartis dėl dirbtinio intelekto apdorojamos informacijos srauto reguliavimo

Praėjusį pirmadienį „Financial Times“ paskelbė apie susitarimą su „OpenAI“. FT licencijuoja savo pasaulinio lygio žurnalistiką…

30 balandis 2024

Mokėjimai internetu: štai kaip srautinio perdavimo paslaugos priverčia mokėti amžinai

Milijonai žmonių moka už srautinio perdavimo paslaugas, mokėdami mėnesinius abonentinius mokesčius. Paplitusi nuomonė, kad jūs…

29 balandis 2024