Galvenās atšķirības starp Design Patterns un SOLID principiem
Dizaina modelis:
Īpaši risinājumi: dizaina modeļi ir specifiski, zema līmeņa risinājumi atkārtotām programmatūras dizaina problēmām.
Sīkāka informācija par ieviešanu: sniedziet konkrētas ieviešanas vadlīnijas kopīgu objektu orientētas programmēšanas problēmu risināšanai.
Piemēri: daži labi zināmi dizaina modeļi ietver Singleton, Factory Method un Adapter modeļus.
Drošība: dizaina modeļi ir pārbaudīti un plaši pieņemti sabiedrībā, tāpēc tos var droši ievērot.
SOLID principi:
Vispārīgas vadlīnijas: SOLID principi ir augsta līmeņa vadlīnijas, kas informē par labu programmatūras izstrādi.
Mērogojama arhitektūra: tie koncentrējas uz mērogojamību, apkopi un lasāmību.
Nav saistīts ar valodu: SOLID principi nav saistīti ar kādu konkrētu programmēšanas valodu.
Piemēri:
Vienotās atbildības princips (SRP): klasei vajadzētu būt tikai vienam iemeslam mainīties.
Atvēršanas/aizvēršanas princips (OCP): programmatūras entītijām jābūt atvērtām paplašināšanai, bet slēgtām modificēšanai.
Liskova aizstāšanas princips (LSP): apakštipiem jābūt aizstājamiem ar to bāzes tipiem.
Interfeisa segregācijas princips (ISP): klientus nevajadzētu piespiest būt atkarīgiem no saskarnēm, kuras viņi neizmanto.
Atkarības inversijas princips (DIP): augsta līmeņa moduļiem nevajadzētu būt atkarīgiem no zema līmeņa moduļiem; abiem jābūt atkarīgiem no abstrakcijām.
Rezumējot, dizaina modeļi piedāvā konkrētus risinājumus, savukārt SOLID principi sniedz vispārīgas vadlīnijas labākai programmatūras izstrādei
Dizaina modeļu izmantošanas priekšrocības
Atkārtota izmantošana: Dizaina modeļi ir atkārtoti lietojami risinājumi, kurus var izmantot vairākiem projektiem. Izmantojot izveidotos modeļus, izstrādātāji ietaupa laiku un pūles, jo viņiem nav jāizgudro ritenis bieži sastopamu problēmu risināšanai.
Defiarhitektūras jēdziens: Dizaina modeļi palīdz defiuzlabot programmatūras sistēmas arhitektūru. Tie nodrošina strukturētu pieeju konkrētu dizaina izaicinājumu risināšanai, nodrošinot konsekvenci un apkopi.
Elastīgums: Veidnes nodrošina elastību, pielāgojoties mainīgajām vajadzībām. Ja ir nepieciešamas jaunas funkcijas vai izmaiņas, izstrādātāji var modificēt vai paplašināt esošās veidnes, neizjaucot visu sistēmu.
Dizaina modeļu izmantošanas trūkumi
Mācību līkne: Lai izprastu un piemērotu dizaina modeļus, ir vajadzīgas zināšanas un pieredze. Iesācēju izstrādātājiem var būt grūti saprast jēdzienus un izvēlēties pareizo modeli konkrētai problēmai.
Pārmērīga lietošana: Ja ir viegli pieejami dizaina modeļi, var rasties maldīgs priekšstats, ka visas problēmas var atrisināt, izmantojot esošos modeļus. Pārmērīga veidņu izmantošana var ierobežot radošumu un kavēt labāku, novatoriskāku risinājumu meklēšanu.
Sarežģītība- Daži dizaina modeļi rada papildu sarežģītību koda bāzē. Izstrādātājiem ir jāatrod līdzsvars starp modeļu efektīvu izmantošanu un koda saprotamību.
Rezumējot, dizaina modeļi piedāvā būtiskas priekšrocības atkārtotas izmantošanas, arhitektūras un elastības ziņā, taču to izmantošanai jābūt saprātīgai, lai izvairītos no nevajadzīgas sarežģītības un veicinātu radošumu.
Dizaina modeļa piemērs Laravelā: Singleton
Singleton dizaina modelis nodrošina, ka klasei ir tikai viens gadījums, un nodrošina vienu ieejas punktu. Programmā Laravel šis modelis bieži tiek izmantots, lai pārvaldītu resursus, piemēram, datu bāzes savienojumus vai konfigurācijas iestatījumus.
Šeit ir pamata piemērs Singleton modeļa ieviešanai PHP:
<?php class Singleton { privāts statisks $instance = null;
privātā funkcija __construct() { // Privāts konstruktors, lai novērstu tiešu instantiāciju }
publiska statiskā funkcija getInstance(): self { if (null === self::$instance) { self::$instance = new self(); } return self::$instance; }
// Šeit var pievienot citas metodes un īpašības }
// Lietojums: $singletonInstance = Singleton::getInstance(); // Tagad jums ir viens Singleton klases gadījums
// Lietošanas piemērs programmā Laravel: $datubāze = DB::connection('mysql'); // Izgūt datu bāzes savienojuma gadījumu (viens)
Koda paraugā:
Singleton klasei ir privāts konstruktors, lai novērstu tiešu instantiāciju;
GetInstance() metode garantē, ka pastāv tikai viens klases gadījums;
Ja nepieciešams, Singleton klasei varat pievienot citas metodes un rekvizītus;
Laravel pakalpojumu konteiners izmanto arī Singleton modeli, lai pārvaldītu klases atkarības un veiktu atkarības ievadīšanu. Ja strādājat Laravel, apsveriet iespēju izmantot tā pakalpojumu konteineru un reģistrēt savu klasi pie pakalpojumu sniedzēja, lai iegūtu sarežģītākus lietošanas gadījumus.