Ħin tal-qari stmat: 17 minuta
VR evolviet f'diversi tipi differenti, kull wieħed bil-karatteristiċi u l-applikazzjonijiet uniċi tiegħu stess. Hawn taħt hawn xi wħud mill-aktar tipi innovattivi ta’ realtà virtwali li għandhom impatt sinifikanti fuq il-preżent u se jsawru l-futur:
VR mhux immersiv hija esperjenza virtwali bbażata fuq il-kompjuter fejn tista 'tikkontrolla xi karattri jew attivitajiet fis-softwer. Madankollu, l-ambjent ma jinteraġixxix direttament miegħek. Minbarra l-kompjuters desktop, tista 'wkoll issib laptop b'saħħtu għal magni virtwali u taħdem fuq il-go. Hekk kif il-klijenti qed japprezzaw dejjem aktar il-mobilità, il-manifatturi qed jiddisinjaw sistemi b'saħħithom f'pakketti żgħar.
Pereżempju, meta tilgħab logħob tal-kompjuter bħal World of Warcraft, tista 'tikkontrolla l-karattri fil-logħba bil-movimenti u l-kwalitajiet tagħhom. Teknikament, inti jinteraġixxu ma 'ambjent virtwali iżda mhumiex il-fokus tal-logħba. L-azzjonijiet jew il-karatteristiċi kollha jinteraġixxu mal-karattri inklużi fihom.
B'differenza mir-realtà virtwali mhux immersiva, VR immersiva għal kollox tipprovdi esperjenza realistika fl-ambjent virtwali. Dan jagħtik l-impressjoni li tkun f’dak l-ambjent virtwali u li kollox qed jiġrilek f’ħin reali. Dan huwa tip għali ta 'realtà virtwali li teħtieġ elmi, ingwanti u konnessjonijiet tal-ġisem mgħammra b'ditekters tas-sens. Dawn huma konnessi ma 'kompjuter b'qawwa għolja.
L-ambjent virtwali jiskopri u jipproġetta l-emozzjonijiet tiegħek, ir-reazzjonijiet u anke l-teptip ta 'għajn. Tħossok li qiegħed fid-dinja virtwali. Hemm eżempju ta 'dan fejn inti tkun mgħammra f'kamra żgħira bil-hardware meħtieġ biex tkun tista' tilgħab shooter virtwali.
Esperjenza ta 'realtà virtwali semi-immersiva tgħaqqad realtà virtwali immersiva għal kollox u mhux immersiva. Bi skrin tal-kompjuter jew kaxxa/headset VR, tista 'timxi f'żona 3D indipendenti jew dinja virtwali. Bħala riżultat, l-azzjonijiet kollha fid-dinja virtwali huma ffokati fuqek. Minbarra perċezzjoni viżwali, m'għandekx moviment fiżiku reali. Fuq kompjuter, tista 'tinnaviga ż-żona virtwali billi tuża l-maws, filwaqt li fuq apparat mobbli tista' tiċċaqlaq b'subgħajk u tiskrollja.
VR kollaborattiv huwa tip ta 'dinja virtwali fejn in-nies f'postijiet differenti jistgħu jitkellmu ma' xulxin billi jużaw avatars jew karattri 3D. Jippermetti utenti multipli li jkunu fl-istess ambjent virtwali fl-istess ħin, jitkellmu ma 'xulxin, u jaħdmu flimkien fuq kompiti differenti.
Realtà Augmentata (AR) tirreferi għal teknoloġija li tgħaqqad ambjenti tad-dinja reali ma 'kontenut iġġenerat mill-kompjuter. Jippermetti lill-utenti jinteraġixxu ma 'oġġetti virtwali f'ambjent reali.
Realtà Mħallta (MR) hija teknoloġija li toħloq ambjent ġdid billi tgħaqqad affarijiet reali u virtwali. Jippermetti li oġġetti virtwali jinteraġixxu mad-dinja reali, u joħolqu esperjenza bla xkiel.
Ir-realtà virtwali hija teknika li tissimula l-viżjoni biex toħloq dinja 3D li fiha l-utent jidher li jkun mgħaddas waqt li qed jinnaviga jew jesperjenzaha. L-utent li jesperjenza d-dinja 3D imbagħad jikkontrollaha fit-3D sħiħ. Minn naħa l-utent joħloq ambjenti 3D VR, min-naħa l-oħra jesperimenta magħhom jew jesplorahom billi juża tagħmir xieraq bħal telespettaturi VR.
Xi aġġeġġi, bħal kontrolluri, jippermettu lill-utenti jikkontrollaw u jesploraw materjal. It-teknoloġija VR se tintuża biex tifhem ritratti u vidjows ibbażati fuq il-pożizzjoni tal-immaġni, l-inħawi u d-dehra. Dan jinkludi l-użu ta’ tagħmir bħal kameras u teknoloġiji oħra bħal intelliġenza artifiċjali, big data u viżjoni.
It-teknoloġija VR ħafna drabi tinkludi xedd ir-ras u periferali bħal kontrolluri u detectors tal-moviment. It-teknoloġija hija disponibbli permezz ta 'web browser u hija mħaddma minn apps proprjetarji mniżżla jew VR ibbażat fuq il-web. Periferali sensorji bħal kontrolluri, headsets, hand trackers, treadmills, u kameras 3D huma kollha parti mill-ħardwer tar-realtà virtwali.
Hemm żewġ tipi ewlenin ta 'apparat VR:
Cover VR
L-għaraq jista 'jikkawża skumdità fil-ġilda jekk tuża l-headset VR għal perjodu twil. F'dawn il-każijiet, il- cover VR
jistgħu jkunu mod meraviljuż biex jipproteġu l-ġilda tiegħek meta tilgħab logħob ta 'intensità għolja bħal Population One, Beat Saber jew FitXR.
Wieħed mill-vantaġġi tal-ingwanti VR huwa li joħolqu sensazzjoni ta 'mess reali, li jagħmlu l-esperjenza aktar immersiva u realistika. Filwaqt li hemm xi ingwanti VR fis-suq, il-biċċa l-kbira huma mmirati għan-negozji. Madankollu, hemm xi wħud li l-klijenti jistgħu jużaw.
Il-Full Body Tracker, bħall-ingwanti VR, joffri grad għoli ta 'immersjoni u involviment. Filwaqt li l-biċċa l-kbira tat-trackers VR tal-ġisem sħiħ huma kkummerċjalizzati bħala għodda ta 'workout, hemm xi soluzzjonijiet bi prezz baxx jekk trid tgħaddas kompletament fid-dinja virtwali u tesperjenza għaġla ta' adrenalina.
Huma jipproteġu l-lenti tal-headphones minn grif żgħar u marki tas-swaba ', u wkoll jiffiltraw id-dawl ta' ħsara biex ittaffi l-għejajn. Il-protettur tal-lenti huwa sempliċi biex jiġi installat. Għal twaħħil sigur, poġġi l-lenti VR fuq kull waħda mil-lentijiet tal-headset VR.
Dawn iż-żidiet jippermettu lill-utenti jinteraġixxu mar-realtà mħallta. Minħabba li l-kontrolluri għandhom post speċifiku fl-ispazju, dawn jippermettu interazzjoni ta 'qamħ fin ma' oġġetti diġitali.
Dan it-tagħmir awżiljarju jippermetti lill-utenti jimxu fiżikament fi kwalunkwe direzzjoni. L-ODTs jippermettu lill-utenti jiċċaqilqu liberament f'ambjenti VR, u jipprovdu esperjenza immersiva għal kollox.
Viewit3D hija realtà miżjuda (AR) u soluzzjoni ta 'viżwalizzazzjoni ta' prodotti 3D f'wieħed.
Il-karatteristiċi ewlenin ta' Viewit3D huma kif ġej: – Ħolqien, ġestjoni u customization ta' mudelli 3D – Ippubblika esperjenzi 3D kullimkien – Ara l-monitoraġġ u l-analiżi
Huwa programm għall-ħolqien tal-logħob li jippermetti lill-organizzazzjonijiet joħolqu u jużaw apps 2D, 3D u tar-realtà virtwali (VR) fuq pjattaformi multipli. Għandu plugin ta' skript viżwali li jippermetti lill-amministraturi jiddisinjaw il-kompiti tal-logħob fuq interface uniformi.
LiveTour huwa żviluppatur ta 'tours virtwali immersivi iStaging li jaqbdu kwalunkwe ambjent f'360° VR għal preżentazzjonijiet lil prospetti, mistednin jew xerrejja.
Spazju immaġinarju li jeżisti separatament mid-dinja reali. Naturalment, il-mezz użat biex tinbena din iż-żona hija simulazzjoni magħmula minn komponenti viżwali ġġenerati bi grafika tal-kompjuter. Ir-regoli tal-ħallieq jistabbilixxu r-relazzjonijiet u l-interazzjonijiet bejn dawn il-biċċiet.
L-utenti jitqiegħdu f'żona virtwali separata fiżikament mid-dinja reali. Il-kuffji tal-widna VR jagħmlu dan billi jimlew il-kamp viżiv kollu, filwaqt li l-kuffji tal-widna jiksbu l-istess riżultati bil-ħsejjes, u jgħaddsu lill-utenti f'univers ieħor.
Il-kuffji tal-widna VR jsegwu l-lokazzjoni tal-utenti f'ambjent speċifiku, li jippermettu lill-kompjuter jirrappreżenta bidliet fil-pożizzjoni. L-utenti li jċaqalqu rashom jew ġisimhom se jkollhom is-sensazzjoni li jiċċaqilqu fl-ambjent virtwali. L-input huwa qrib kemm jista 'jkun tar-realtà; biex jiċċaqilqu, l-utenti ma jmissux buttuna iżda jimxu.
Dinjiet simulati għandu jkollhom komponenti virtwali biex jinteraġixxu magħhom, bħal ġbir u twaqqa 'oġġetti, xwabel jixxengel biex joqtlu goblins, tkissir tazzi, u tagħfas buttuni fuq ajruplani.
1. Ir-realtà virtwali toħloq opportunitajiet biex tmexxi attivitajiet virtwalment, pereżempju billi toħloq vjaġġi virtwali jew vjaġġi.
2. Ir-realtà virtwali għandha influwenza kbira fuq Settur tas-saħħa. L-FDA awtorizzat l-użu ta 'preskrizzjoni ta' EaseVRx għal serħan mill-uġigħ fl-adulti f'Novembru 2021. F'din is-sistema jintużaw terapija komportamentali konjittiva u kunċetti oħra ta 'mġieba bħal ċaqliq tal-attenzjoni, għarfien interoċettiv u rilassament profond biex jgħinu jnaqqsu l-uġigħ kroniku.
3. L-avvanzi fir-realtà virtwali fis-settur tat-turiżmu ppermettew lin-nies jiċċekkjaw il-vaganzi qabel jixtruhom fl-era ta’ wara l-Covid. Thomas Cook iddebutta l-esperjenza VR tiegħu 'Try Before You Fly' fl-2015, fejn il-vaganzi potenzjali jistgħu jżuru ħwienet f'postijiet differenti biex jesperjenzaw il-vaganza tagħhom fil-VR qabel ma jibbukkjawha. Bħala riżultat, ladarba l-klijenti ppruvaw il-verżjoni VR tal-vjaġġ ta '5 minuti, kien hemm żieda ta' 190% fil-prenotazzjonijiet tal-eskursjonijiet ta 'New York.
4. Fid-divertiment, l-esperjenza f'ħin reali ta 'karattri fittizji jew films ta' fantaxjenza, animazzjonijiet u movimenti jistgħu jiġu esperjenzati minn kulħadd li juża r-realtà virtwali.
5. Il-prototipi jgħin lill-industrija tal-karozzi evita proġetti multipli u tnaqqas ir-riżorsi billi toħloq proġetti virtwali bl-użu tar-realtà virtwali.
6. Il-"metaverse" x'aktarx li tbiddel b'mod sinifikanti kif nixtru onlajn. Se nkunu nistgħu nippruvaw oġġetti fid-dinja virtwali biex naraw kif jidhru personalment, grazzi għal esperjenzi ta 'xiri fir-realtà virtwali u teknoloġiji tal-iskannjar tal-ġisem. Din mhix biss esperjenza ta 'xiri aktar effiċjenti għall-klijenti. Madankollu, huwa wkoll aktar sostenibbli minħabba li x-xerrejja jkunu jafu jekk l-oġġett jaqbilx mal-forma u d-daqs tagħhom qabel ma jordnawh, u jnaqqas l-ispejjeż ambjentali tal-produzzjoni u t-twassil tal-moda veloċi.
7. Kumpaniji bħal Matterport qed iwittu t-triq għan-nies biex iżuru residenzi onlajn u jieħdu ħsieb is-sitwazzjoni. madwar iż-żona, li tiffranka l-ħin iddur madwar postijiet li jistgħu jkunu iżgħar, jiskuraw jew inkella mhux dak li stennejt. Dan jippermettilek li tqatta 'l-ħin tiegħek teżamina proprjetajiet li tħobb meta żżur dak il-post.
Peress li hemm tipi differenti ta 'realtà virtwali li joffru esperjenzi differenti, intużat f'ħafna oqsma differenti. Hawn huma xi eżempji ta’ kif ir-realtà virtwali tintuża f’diversi oqsma.
Ir-realtà virtwali mhux immersiva tintuża komunement fi programmi ta 'taħriġ, bħal taħriġ mediku u ta' l-avjazzjoni, biex tipprovdi lill-istudenti b'ambjent sikur u kkontrollat li fih jitgħallmu jimmaniġġjaw sitwazzjonijiet differenti. Dan it-tip ta 'realtà virtwali jintuża wkoll fis-simulazzjoni u l-logħob, fejn l-utenti jistgħu jinteraġixxu ma' karattri u oġġetti differenti.
Meta r-realtà virtwali tintuża fl-edukazzjoni, toħloq ambjenti ta’ tagħlim ingaġġanti fejn l-istudenti jistgħu jesploraw firxa wiesgħa ta’ suġġetti u ideat. Pereżempju, ir-realtà virtwali tista’ tintuża biex toħloq mill-ġdid avvenimenti storiċi, ideat xjentifiċi, u ħafna aktar.
Ir-realtà virtwali ħafna drabi tintuża fiindustrija tal-logħob, fejn in-nies jistgħu jintilfu f'dinja virtwali u jinteraġixxu ma 'oġġetti u karattri differenti. Jista 'jintuża wkoll għal esperjenzi ċinematiku, li joffri lill-utenti livell ġdid ta' immersjoni u impenn.
Ir-realtà virtwali semi-immersiva tintuża fl-arkitettura, id-disinn, il-proprjetà immobbli, it-turiżmu u oqsma oħra. Pereżempju, jista 'joħloq tour virtwali ta' bini jew belt li permezz tiegħu l-utenti jistgħu jimxu biex jesperjenzaw il-post mingħajr ma jkunu fiżikament preżenti.
Ir-realtà virtwali kollaborattiva tintuża f'diversi oqsma, bħall-edukazzjoni, il-logħob u t-taħriġ. Pereżempju, l-istudenti jistgħu jikkollaboraw u jitgħallmu f'ambjent virtwali, u l-kumpaniji jistgħu jżommu laqgħat virtwali mal-membri tat-tim tagħhom minn postijiet differenti.
It-teknoloġija tar-realtà virtwali (VR) għandha vantaġġi u żvantaġġi. Min-naħa waħda, ir-realtà virtwali għamlitha possibbli li jintlaħqu għanijiet impossibbli li jistgħu ma jkunux possibbli fid-dinja reali. Min-naħa l-oħra, is-sistemi VR attwali għandhom funzjonalità limitata meta mqabbla ma 'dak li huwa possibbli fid-dinja reali. Ejja nagħtu ħarsa aktar mill-qrib lejn il-vantaġġi u l-iżvantaġġi tar-realtà virtwali.
Ir-realtà virtwali toffri lill-klijenti esperjenza realistika tal-prodott 3D li tippermettilhom jaraw il-karatteristiċi kollha u jiddeċiedu liema huma l-aħjar għalihom. Din l-esperjenza immersiva ttejjeb l-impenn tal-klijenti u tmexxi l-lealtà tal-marka.
Marki li joffru teknoloġija abilitata għall-VR jispikkaw minn dawk li jidħlu f'tattiċi ta' marketing push. Ir-realtà virtwali toħloq impressjoni dejjiema, ittejjeb ir-rati ta 'żamma tal-klijenti u żżid ir-reputazzjoni tal-marka.
Bis-softwer tar-realtà virtwali, id-disinjaturi jistgħu jħalltu u jqabblu elementi tad-disinn differenti fi spazju virtwali biex isibu liema vettur imur fejn. Dan jgħin biex jissimplifika d-disinn tal-prodott u jnaqqas iż-żmien meħtieġ għall-prototyping.
Filwaqt li l-implimentazzjoni tar-realtà virtwali tista' tieħu xi żmien, tista' tottimizza b'mod sinifikanti kull katina tal-valur. Dan iwassal għal fluss kostanti ta 'klijenti u negozju, li jirriżulta f'ROI akbar.
F'dinja virtwali, ir-realtà virtwali tista 'telimina l-ħtieġa għal metodi ta' taħriġ għaljin bħall-kiri ta 'impjegati ġodda, l-evalwazzjoni tal-prestazzjoni tagħhom, u laqgħat ta' evalwazzjoni. Dan l-approċċ kost-effettiv jgħin lill-kumpaniji jiffrankaw il-ħin u r-riżorsi.
Il-kuffji tal-widna VR jistgħu jimmappaw ambjenti differenti fl-ispazju, li jippermettu lin-nies jgħaqqdu u jaħdmu flimkien f'dinja virtwali. Din il-karatteristika hija speċjalment utli għal timijiet remoti li jaħdmu flimkien iżda li jinsabu fiżikament f'partijiet differenti tad-dinja.
L-ispiża tal-esplorazzjoni tar-realtà virtwali tista 'tkun għolja, hekk kif it-tagħmir VR jista' jkun għali, u jagħmilha inqas aċċessibbli għal xi nies. Dan jista' jkun żvantaġġ sinifikanti tar-realtà virtwali, partikolarment għan-negozji ż-żgħar u l-individwi.
It-tagħmir VR jista 'ma jaħdimx fuq l-apparati u s-sistemi operattivi kollha, li jillimita min jista' jużah. Barra minn hekk, it-tagħmir VR jeħtieġ kompjuters b'saħħithom jew ħardwer speċjali ieħor biex jopera, li jista 'jagħmilha diffiċli biex tinkiseb.
Il-kontenut VR huwa diffiċli biex isir minħabba li jeħtieġ ħiliet speċjali u flus biex jipproduċih. Dan ifisser li m'hemmx ħafna kontenut VR hemmhekk. Dan jista 'jagħmilha diffiċli għall-utenti VR biex isibu ħafna affarijiet differenti x'jagħmel, li hija waħda mill-akbar problemi b'din it-teknoloġija.
Xi esperjenzi VR jistgħu jikkawżaw mard tal-moviment jew skumdità fiżika oħra. L-użu fit-tul tat-tagħmir VR jista 'wkoll jagħmel ħsara lill-vista u s-sens ta' bilanċ tiegħek, li jista 'jkun tal-biża'.
Ir-realtà virtwali tista’ tkun esperjenza solitarja, speċjalment jekk il-persuna li tuża t-tagħmir tiżolaha mid-dinja reali. L-użu ta 'VR wisq biex tiġi evitata r-realtà jista' jwassal għal iżolament soċjali u affarijiet ħżiena oħra.
Ercole Palmeri
It-Tnejn li għadda, il-Financial Times ħabbret ftehim mal-OpenAI. FT tagħti liċenzja għall-ġurnaliżmu ta’ klassi dinjija tagħha...
Miljuni ta 'nies iħallsu għal servizzi ta' streaming, iħallsu miżati ta 'abbonament ta' kull xahar. Hija opinjoni komuni li inti...
Coveware minn Veeam se jkompli jipprovdi servizzi ta' rispons għal inċidenti ta' estorsjoni ċibernetika. Coveware se joffri forensiċi u kapaċitajiet ta' rimedju...
Il-manutenzjoni ta’ tbassir qed tirrivoluzzjona s-settur taż-żejt u l-gass, b’approċċ innovattiv u proattiv għall-ġestjoni tal-impjant...