Artikoli

X'inhi r-realtà virtwali, it-tipi, l-applikazzjonijiet u l-apparati

VR tirreferi għal Realtà Virtwali, bażikament il-post fejn nistgħu ngħaddu ruħna f'ambjent iddisinjat/simulat apposta għal skop speċifiku.

Ir-realtà virtwali toħloq ambjent virtwali simulat fejn in-nies jinteraġixxu f'ambjenti simulati bl-użu ta 'nuċċalijiet VR jew apparat ieħor.

L-ambjent virtwali huwa utli għal taħriġ mediku, logħob, eċċ., Li huma esplorati mingħajr fruntieri u konfini ta '360 grad.

X'inhi r-realtà virtwali?

  • Ir-realtà virtwali ssaħħaħ l-esperjenza tal-utent għal livell ogħla permezz ta 'kuffji tal-widna VR jew tagħmir VR ieħor bħal tfittxija oculus 2, Hp reverb G2, eċċ.
  • VR huwa ambjent awtokontrollat ​​fejn l-utent jista 'jikkontrolla l-ambjent simulat permezz ta' sistema.
  • Ir-realtà virtwali ssaħħaħ ambjent immaġinarju billi tuża sensuri, wirjiet, u karatteristiċi oħra bħal skoperta ta 'moviment, skoperta ta' moviment, eċċ.

Ħin tal-qari stmat: 17 minuta

Tipi ta 'realtà virtwali

VR evolviet f'diversi tipi differenti, kull wieħed bil-karatteristiċi u l-applikazzjonijiet uniċi tiegħu stess. Hawn taħt hawn xi wħud mill-aktar tipi innovattivi ta’ realtà virtwali li għandhom impatt sinifikanti fuq il-preżent u se jsawru l-futur:

Realtà virtwali mhux immersiva

VR mhux immersiv hija esperjenza virtwali bbażata fuq il-kompjuter fejn tista 'tikkontrolla xi karattri jew attivitajiet fis-softwer. Madankollu, l-ambjent ma jinteraġixxix direttament miegħek. Minbarra l-kompjuters desktop, tista 'wkoll issib laptop b'saħħtu għal magni virtwali u taħdem fuq il-go. Hekk kif il-klijenti qed japprezzaw dejjem aktar il-mobilità, il-manifatturi qed jiddisinjaw sistemi b'saħħithom f'pakketti żgħar.

Pereżempju, meta tilgħab logħob tal-kompjuter bħal World of Warcraft, tista 'tikkontrolla l-karattri fil-logħba bil-movimenti u l-kwalitajiet tagħhom. Teknikament, inti jinteraġixxu ma 'ambjent virtwali iżda mhumiex il-fokus tal-logħba. L-azzjonijiet jew il-karatteristiċi kollha jinteraġixxu mal-karattri inklużi fihom.

Realtà virtwali immersiva għal kollox

B'differenza mir-realtà virtwali mhux immersiva, VR immersiva għal kollox tipprovdi esperjenza realistika fl-ambjent virtwali. Dan jagħtik l-impressjoni li tkun f’dak l-ambjent virtwali u li kollox qed jiġrilek f’ħin reali. Dan huwa tip għali ta 'realtà virtwali li teħtieġ elmi, ingwanti u konnessjonijiet tal-ġisem mgħammra b'ditekters tas-sens. Dawn huma konnessi ma 'kompjuter b'qawwa għolja. 

L-ambjent virtwali jiskopri u jipproġetta l-emozzjonijiet tiegħek, ir-reazzjonijiet u anke l-teptip ta 'għajn. Tħossok li qiegħed fid-dinja virtwali. Hemm eżempju ta 'dan fejn inti tkun mgħammra f'kamra żgħira bil-hardware meħtieġ biex tkun tista' tilgħab shooter virtwali.

Realtà virtwali semi-immersiva

Esperjenza ta 'realtà virtwali semi-immersiva tgħaqqad realtà virtwali immersiva għal kollox u mhux immersiva. Bi skrin tal-kompjuter jew kaxxa/headset VR, tista 'timxi f'żona 3D indipendenti jew dinja virtwali. Bħala riżultat, l-azzjonijiet kollha fid-dinja virtwali huma ffokati fuqek. Minbarra perċezzjoni viżwali, m'għandekx moviment fiżiku reali. Fuq kompjuter, tista 'tinnaviga ż-żona virtwali billi tuża l-maws, filwaqt li fuq apparat mobbli tista' tiċċaqlaq b'subgħajk u tiskrollja.

  • VR kollaborattiv

VR kollaborattiv huwa tip ta 'dinja virtwali fejn in-nies f'postijiet differenti jistgħu jitkellmu ma' xulxin billi jużaw avatars jew karattri 3D. Jippermetti utenti multipli li jkunu fl-istess ambjent virtwali fl-istess ħin, jitkellmu ma 'xulxin, u jaħdmu flimkien fuq kompiti differenti.

  • Realtà miżjuda

Realtà Augmentata (AR) tirreferi għal teknoloġija li tgħaqqad ambjenti tad-dinja reali ma 'kontenut iġġenerat mill-kompjuter. Jippermetti lill-utenti jinteraġixxu ma 'oġġetti virtwali f'ambjent reali.

  • Realtà mħallta

Realtà Mħallta (MR) hija teknoloġija li toħloq ambjent ġdid billi tgħaqqad affarijiet reali u virtwali. Jippermetti li oġġetti virtwali jinteraġixxu mad-dinja reali, u joħolqu esperjenza bla xkiel.

Għaliex għandna bżonn ir-Realtà Virtwali

  • Ir-realtà virtwali tippermetti lill-utenti joħolqu ambjenti simulati, interattivi u ddisinjati apposta għal użu speċifiku.
  • Hija mfassla għall-interazzjoni tal-bniedem jew għal raġuni speċifika biex toħloq esperjenzi.
  • B'differenza teknoloġiji ta 'realtà oħra bħal AR u MR, ir-realtà virtwali ssaħħaħ l-esperjenza tal-utent għal livell ogħla bit-teknoloġija immersiva u interattiva tagħha għal kollox.

Kif taħdem it-teknoloġija tar-realtà virtwali

Ir-realtà virtwali hija teknika li tissimula l-viżjoni biex toħloq dinja 3D li fiha l-utent jidher li jkun mgħaddas waqt li qed jinnaviga jew jesperjenzaha. L-utent li jesperjenza d-dinja 3D imbagħad jikkontrollaha fit-3D sħiħ. Minn naħa l-utent joħloq ambjenti 3D VR, min-naħa l-oħra jesperimenta magħhom jew jesplorahom billi juża tagħmir xieraq bħal telespettaturi VR.

Xi aġġeġġi, bħal kontrolluri, jippermettu lill-utenti jikkontrollaw u jesploraw materjal. It-teknoloġija VR se tintuża biex tifhem ritratti u vidjows ibbażati fuq il-pożizzjoni tal-immaġni, l-inħawi u d-dehra. Dan jinkludi l-użu ta’ tagħmir bħal kameras u teknoloġiji oħra bħal intelliġenza artifiċjali, big data u viżjoni.

X'teknoloġija tuża r-realtà virtwali

It-teknoloġija VR ħafna drabi tinkludi xedd ir-ras u periferali bħal kontrolluri u detectors tal-moviment. It-teknoloġija hija disponibbli permezz ta 'web browser u hija mħaddma minn apps proprjetarji mniżżla jew VR ibbażat fuq il-web. Periferali sensorji bħal kontrolluri, headsets, hand trackers, treadmills, u kameras 3D huma kollha parti mill-ħardwer tar-realtà virtwali.

Hemm żewġ tipi ewlenin ta 'apparat VR:

  • Standalone: ​​Apparat bil-komponenti kollha meħtieġa biex iwasslu esperjenzi ta’ realtà virtwali fil-headset. Oculus Mobile SDK, prodott minn Oculus VR għall-kuffji tal-widna waħedhom tiegħu, u Samsung Gear VR huma żewġ pjattaformi VR standalone popolari. (L-SDK ġie deprecato favur OpenXR, li se jkun disponibbli f'Lulju 2021.)
  • Tethered: Headset li jgħaqqad ma 'apparat ieħor, bħal PC jew console tal-logħob tal-vidjo, biex jipprovdi esperjenza ta' realtà virtwali. SteamVR, parti mis-servizz Steam ta 'Valve, hija pjattaforma VR konnessa popolari. Biex tappoġġja kuffji tal-widna minn bejjiegħa differenti, bħal HTC, Windows Mixed Reality manifatturi tal-headsets, u Valve, il-pjattaforma SteamVR tuża l-SDK OpenVR.

Aċċessorji VR

Cover VR

L-għaraq jista 'jikkawża skumdità fil-ġilda jekk tuża l-headset VR għal perjodu twil. F'dawn il-każijiet, il- cover VR jistgħu jkunu mod meraviljuż biex jipproteġu l-ġilda tiegħek meta tilgħab logħob ta 'intensità għolja bħal Population One, Beat Saber jew FitXR.

VR tkopri
Ingwanti VR

Wieħed mill-vantaġġi tal-ingwanti VR huwa li joħolqu sensazzjoni ta 'mess reali, li jagħmlu l-esperjenza aktar immersiva u realistika. Filwaqt li hemm xi ingwanti VR fis-suq, il-biċċa l-kbira huma mmirati għan-negozji. Madankollu, hemm xi wħud li l-klijenti jistgħu jużaw.

Ingwanti VR
Tracker tal-ġisem sħiħ

Il-Full Body Tracker, bħall-ingwanti VR, joffri grad għoli ta 'immersjoni u involviment. Filwaqt li l-biċċa l-kbira tat-trackers VR tal-ġisem sħiħ huma kkummerċjalizzati bħala għodda ta 'workout, hemm xi soluzzjonijiet bi prezz baxx jekk trid tgħaddas kompletament fid-dinja virtwali u tesperjenza għaġla ta' adrenalina.

Tracker tal-Korp sħiħ
Lentijiet VR 

Huma jipproteġu l-lenti tal-headphones minn grif żgħar u marki tas-swaba ', u wkoll jiffiltraw id-dawl ta' ħsara biex ittaffi l-għejajn. Il-protettur tal-lenti huwa sempliċi biex jiġi installat. Għal twaħħil sigur, poġġi l-lenti VR fuq kull waħda mil-lentijiet tal-headset VR.

Kontrollur tal-moviment

Dawn iż-żidiet jippermettu lill-utenti jinteraġixxu mar-realtà mħallta. Minħabba li l-kontrolluri għandhom post speċifiku fl-ispazju, dawn jippermettu interazzjoni ta 'qamħ fin ma' oġġetti diġitali.

Treadmills Omnidirezzjonali (ODT)

Dan it-tagħmir awżiljarju jippermetti lill-utenti jimxu fiżikament fi kwalunkwe direzzjoni. L-ODTs jippermettu lill-utenti jiċċaqilqu liberament f'ambjenti VR, u jipprovdu esperjenza immersiva għal kollox.

Liema softwer juża r-realtà virtwali

Araha fi 3D

Viewit3D hija realtà miżjuda (AR) u soluzzjoni ta 'viżwalizzazzjoni ta' prodotti 3D f'wieħed.

Il-karatteristiċi ewlenin ta' Viewit3D huma kif ġej: – Ħolqien, ġestjoni u customization ta' mudelli 3D – Ippubblika esperjenzi 3D kullimkien – Ara l-monitoraġġ u l-analiżi

Unità

Huwa programm għall-ħolqien tal-logħob li jippermetti lill-organizzazzjonijiet joħolqu u jużaw apps 2D, 3D u tar-realtà virtwali (VR) fuq pjattaformi multipli. Għandu plugin ta' skript viżwali li jippermetti lill-amministraturi jiddisinjaw il-kompiti tal-logħob fuq interface uniformi.

Tour live

LiveTour huwa żviluppatur ta 'tours virtwali immersivi iStaging li jaqbdu kwalunkwe ambjent f'360° VR għal preżentazzjonijiet lil prospetti, mistednin jew xerrejja.

Karatteristiċi tar-realtà virtwali

Id-dinja virtwali

Spazju immaġinarju li jeżisti separatament mid-dinja reali. Naturalment, il-mezz użat biex tinbena din iż-żona hija simulazzjoni magħmula minn komponenti viżwali ġġenerati bi grafika tal-kompjuter. Ir-regoli tal-ħallieq jistabbilixxu r-relazzjonijiet u l-interazzjonijiet bejn dawn il-biċċiet.

Immersjoni

L-utenti jitqiegħdu f'żona virtwali separata fiżikament mid-dinja reali. Il-kuffji tal-widna VR jagħmlu dan billi jimlew il-kamp viżiv kollu, filwaqt li l-kuffji tal-widna jiksbu l-istess riżultati bil-ħsejjes, u jgħaddsu lill-utenti f'univers ieħor.

Input sensorjali

Il-kuffji tal-widna VR jsegwu l-lokazzjoni tal-utenti f'ambjent speċifiku, li jippermettu lill-kompjuter jirrappreżenta bidliet fil-pożizzjoni. L-utenti li jċaqalqu rashom jew ġisimhom se jkollhom is-sensazzjoni li jiċċaqilqu fl-ambjent virtwali. L-input huwa qrib kemm jista 'jkun tar-realtà; biex jiċċaqilqu, l-utenti ma jmissux buttuna iżda jimxu.

Interattività

Dinjiet simulati għandu jkollhom komponenti virtwali biex jinteraġixxu magħhom, bħal ġbir u twaqqa 'oġġetti, xwabel jixxengel biex joqtlu goblins, tkissir tazzi, u tagħfas buttuni fuq ajruplani.

Newsletter dwar l-innovazzjoni
Titlifx l-aktar aħbarijiet importanti dwar l-innovazzjoni. Irreġistra biex tirċevihom bl-email.

Applikazzjonijiet tar-realtà virtwali

1. Ir-realtà virtwali toħloq opportunitajiet biex tmexxi attivitajiet virtwalment, pereżempju billi toħloq vjaġġi virtwali jew vjaġġi.

2. Ir-realtà virtwali għandha influwenza kbira fuq Settur tas-saħħa. L-FDA awtorizzat l-użu ta 'preskrizzjoni ta' EaseVRx għal serħan mill-uġigħ fl-adulti f'Novembru 2021. F'din is-sistema jintużaw terapija komportamentali konjittiva u kunċetti oħra ta 'mġieba bħal ċaqliq tal-attenzjoni, għarfien interoċettiv u rilassament profond biex jgħinu jnaqqsu l-uġigħ kroniku.

3. L-avvanzi fir-realtà virtwali fis-settur tat-turiżmu ppermettew lin-nies jiċċekkjaw il-vaganzi qabel jixtruhom fl-era ta’ wara l-Covid. Thomas Cook iddebutta l-esperjenza VR tiegħu 'Try Before You Fly' fl-2015, fejn il-vaganzi potenzjali jistgħu jżuru ħwienet f'postijiet differenti biex jesperjenzaw il-vaganza tagħhom fil-VR qabel ma jibbukkjawha. Bħala riżultat, ladarba l-klijenti ppruvaw il-verżjoni VR tal-vjaġġ ta '5 minuti, kien hemm żieda ta' 190% fil-prenotazzjonijiet tal-eskursjonijiet ta 'New York.

4. Fid-divertiment, l-esperjenza f'ħin reali ta 'karattri fittizji jew films ta' fantaxjenza, animazzjonijiet u movimenti jistgħu jiġu esperjenzati minn kulħadd li juża r-realtà virtwali.

5. Il-prototipi jgħin lill-industrija tal-karozzi evita proġetti multipli u tnaqqas ir-riżorsi billi toħloq proġetti virtwali bl-użu tar-realtà virtwali.

6. Il-"metaverse" x'aktarx li tbiddel b'mod sinifikanti kif nixtru onlajn. Se nkunu nistgħu nippruvaw oġġetti fid-dinja virtwali biex naraw kif jidhru personalment, grazzi għal esperjenzi ta 'xiri fir-realtà virtwali u teknoloġiji tal-iskannjar tal-ġisem. Din mhix biss esperjenza ta 'xiri aktar effiċjenti għall-klijenti. Madankollu, huwa wkoll aktar sostenibbli minħabba li x-xerrejja jkunu jafu jekk l-oġġett jaqbilx mal-forma u d-daqs tagħhom qabel ma jordnawh, u jnaqqas l-ispejjeż ambjentali tal-produzzjoni u t-twassil tal-moda veloċi.

7. Kumpaniji bħal Matterport qed iwittu t-triq għan-nies biex iżuru residenzi onlajn u jieħdu ħsieb is-sitwazzjoni. madwar iż-żona, li tiffranka l-ħin iddur madwar postijiet li jistgħu jkunu iżgħar, jiskuraw jew inkella mhux dak li stennejt. Dan jippermettilek li tqatta 'l-ħin tiegħek teżamina proprjetajiet li tħobb meta żżur dak il-post.

Eżempji ta 'realtà virtwali

Peress li hemm tipi differenti ta 'realtà virtwali li joffru esperjenzi differenti, intużat f'ħafna oqsma differenti. Hawn huma xi eżempji ta’ kif ir-realtà virtwali tintuża f’diversi oqsma.

  • Taħriġ

Ir-realtà virtwali mhux immersiva tintuża komunement fi programmi ta 'taħriġ, bħal taħriġ mediku u ta' l-avjazzjoni, biex tipprovdi lill-istudenti b'ambjent sikur u kkontrollat ​​li fih jitgħallmu jimmaniġġjaw sitwazzjonijiet differenti. Dan it-tip ta 'realtà virtwali jintuża wkoll fis-simulazzjoni u l-logħob, fejn l-utenti jistgħu jinteraġixxu ma' karattri u oġġetti differenti.

  • Edukazzjoni

Meta r-realtà virtwali tintuża fl-edukazzjoni, toħloq ambjenti ta’ tagħlim ingaġġanti fejn l-istudenti jistgħu jesploraw firxa wiesgħa ta’ suġġetti u ideat. Pereżempju, ir-realtà virtwali tista’ tintuża biex toħloq mill-ġdid avvenimenti storiċi, ideat xjentifiċi, u ħafna aktar.

  • Divertimento

Ir-realtà virtwali ħafna drabi tintuża fiindustrija tal-logħob, fejn in-nies jistgħu jintilfu f'dinja virtwali u jinteraġixxu ma 'oġġetti u karattri differenti. Jista 'jintuża wkoll għal esperjenzi ċinematiku, li joffri lill-utenti livell ġdid ta' immersjoni u impenn.

  • Proprjetà immobbli u turiżmu

Ir-realtà virtwali semi-immersiva tintuża fl-arkitettura, id-disinn, il-proprjetà immobbli, it-turiżmu u oqsma oħra. Pereżempju, jista 'joħloq tour virtwali ta' bini jew belt li permezz tiegħu l-utenti jistgħu jimxu biex jesperjenzaw il-post mingħajr ma jkunu fiżikament preżenti.

  • Ħidma kollaborattiva

Ir-realtà virtwali kollaborattiva tintuża f'diversi oqsma, bħall-edukazzjoni, il-logħob u t-taħriġ. Pereżempju, l-istudenti jistgħu jikkollaboraw u jitgħallmu f'ambjent virtwali, u l-kumpaniji jistgħu jżommu laqgħat virtwali mal-membri tat-tim tagħhom minn postijiet differenti.

Vantaġġi u żvantaġġi tar-realtà virtwali

It-teknoloġija tar-realtà virtwali (VR) għandha vantaġġi u żvantaġġi. Min-naħa waħda, ir-realtà virtwali għamlitha possibbli li jintlaħqu għanijiet impossibbli li jistgħu ma jkunux possibbli fid-dinja reali. Min-naħa l-oħra, is-sistemi VR attwali għandhom funzjonalità limitata meta mqabbla ma 'dak li huwa possibbli fid-dinja reali. Ejja nagħtu ħarsa aktar mill-qrib lejn il-vantaġġi u l-iżvantaġġi tar-realtà virtwali.

benefiċċji
  • Ingagg akbar tal-klijenti

Ir-realtà virtwali toffri lill-klijenti esperjenza realistika tal-prodott 3D li tippermettilhom jaraw il-karatteristiċi kollha u jiddeċiedu liema huma l-aħjar għalihom. Din l-esperjenza immersiva ttejjeb l-impenn tal-klijenti u tmexxi l-lealtà tal-marka.

  • Lealtà aħjar tal-klijenti

Marki li joffru teknoloġija abilitata għall-VR jispikkaw minn dawk li jidħlu f'tattiċi ta' marketing push. Ir-realtà virtwali toħloq impressjoni dejjiema, ittejjeb ir-rati ta 'żamma tal-klijenti u żżid ir-reputazzjoni tal-marka.

  • Disinji simplifikati tal-prodott

Bis-softwer tar-realtà virtwali, id-disinjaturi jistgħu jħalltu u jqabblu elementi tad-disinn differenti fi spazju virtwali biex isibu liema vettur imur fejn. Dan jgħin biex jissimplifika d-disinn tal-prodott u jnaqqas iż-żmien meħtieġ għall-prototyping.

  • Ritorn ottimizzat fuq l-investiment (ROI).

Filwaqt li l-implimentazzjoni tar-realtà virtwali tista' tieħu xi żmien, tista' tottimizza b'mod sinifikanti kull katina tal-valur. Dan iwassal għal fluss kostanti ta 'klijenti u negozju, li jirriżulta f'ROI akbar.

  • Spejjeż imnaqqsa

F'dinja virtwali, ir-realtà virtwali tista 'telimina l-ħtieġa għal metodi ta' taħriġ għaljin bħall-kiri ta 'impjegati ġodda, l-evalwazzjoni tal-prestazzjoni tagħhom, u laqgħat ta' evalwazzjoni. Dan l-approċċ kost-effettiv jgħin lill-kumpaniji jiffrankaw il-ħin u r-riżorsi.

  • Konnettività mill-bogħod

Il-kuffji tal-widna VR jistgħu jimmappaw ambjenti differenti fl-ispazju, li jippermettu lin-nies jgħaqqdu u jaħdmu flimkien f'dinja virtwali. Din il-karatteristika hija speċjalment utli għal timijiet remoti li jaħdmu flimkien iżda li jinsabu fiżikament f'partijiet differenti tad-dinja.

Żvantaġġi
  • spiża għolja

L-ispiża tal-esplorazzjoni tar-realtà virtwali tista 'tkun għolja, hekk kif it-tagħmir VR jista' jkun għali, u jagħmilha inqas aċċessibbli għal xi nies. Dan jista' jkun żvantaġġ sinifikanti tar-realtà virtwali, partikolarment għan-negozji ż-żgħar u l-individwi.

  • Kwistjonijiet ta 'kompatibbiltà ma' teknoloġija avvanzata

It-tagħmir VR jista 'ma jaħdimx fuq l-apparati u s-sistemi operattivi kollha, li jillimita min jista' jużah. Barra minn hekk, it-tagħmir VR jeħtieġ kompjuters b'saħħithom jew ħardwer speċjali ieħor biex jopera, li jista 'jagħmilha diffiċli biex tinkiseb.

  • Disponibbiltà limitata tal-kontenut

Il-kontenut VR huwa diffiċli biex isir minħabba li jeħtieġ ħiliet speċjali u flus biex jipproduċih. Dan ifisser li m'hemmx ħafna kontenut VR hemmhekk. Dan jista 'jagħmilha diffiċli għall-utenti VR biex isibu ħafna affarijiet differenti x'jagħmel, li hija waħda mill-akbar problemi b'din it-teknoloġija.

  • Tħassib dwar is-saħħa

Xi esperjenzi VR jistgħu jikkawżaw mard tal-moviment jew skumdità fiżika oħra. L-użu fit-tul tat-tagħmir VR jista 'wkoll jagħmel ħsara lill-vista u s-sens ta' bilanċ tiegħek, li jista 'jkun tal-biża'.

  • Effetti negattivi ta 'iżolament u vizzju tar-realtà virtwali

Ir-realtà virtwali tista’ tkun esperjenza solitarja, speċjalment jekk il-persuna li tuża t-tagħmir tiżolaha mid-dinja reali. L-użu ta 'VR wisq biex tiġi evitata r-realtà jista' jwassal għal iżolament soċjali u affarijiet ħżiena oħra.

Qari Relatati

Ercole Palmeri

 

Newsletter dwar l-innovazzjoni
Titlifx l-aktar aħbarijiet importanti dwar l-innovazzjoni. Irreġistra biex tirċevihom bl-email.

Artikoli riċenti

Il-pubblikaturi u l-OpenAI jiffirmaw ftehimiet biex jirregolaw il-fluss tal-informazzjoni pproċessata mill-Intelliġenza Artifiċjali

It-Tnejn li għadda, il-Financial Times ħabbret ftehim mal-OpenAI. FT tagħti liċenzja għall-ġurnaliżmu ta’ klassi dinjija tagħha...

April 30 2024

Ħlasijiet Online: Hawn Kif Is-Servizzi ta' Streaming Jagħmel Inti Tħallas Għal Dejjem

Miljuni ta 'nies iħallsu għal servizzi ta' streaming, iħallsu miżati ta 'abbonament ta' kull xahar. Hija opinjoni komuni li inti...

April 29 2024

Veeam għandu l-aktar appoġġ komprensiv għar-ransomware, mill-protezzjoni għar-rispons u l-irkupru

Coveware minn Veeam se jkompli jipprovdi servizzi ta' rispons għal inċidenti ta' estorsjoni ċibernetika. Coveware se joffri forensiċi u kapaċitajiet ta' rimedju...

April 23 2024

Rivoluzzjoni Ekoloġika u Diġitali: Kif il-Manutenzjoni Predittiva qed tittrasforma l-Industrija taż-Żejt u l-Gass

Il-manutenzjoni ta’ tbassir qed tirrivoluzzjona s-settur taż-żejt u l-gass, b’approċċ innovattiv u proattiv għall-ġestjoni tal-impjant...

April 22 2024