ဆောင်းပါးများ

ဒီဇိုင်းပုံစံများကား အဘယ်နည်း။ ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုခြင်း၊ အမျိုးအစားခွဲခြင်း၊ အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များ

ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတွင်၊ ဒီဇိုင်းပုံစံများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင် ဖြစ်လေ့ရှိသော ပြဿနာများအတွက် အကောင်းဆုံးဖြေရှင်းနည်းများဖြစ်သည်။

သူတို့က ကြိုတင်စီမံကိန်းတွေလိုပါပဲ။defiသင့်ကုဒ်တွင် ထပ်တလဲလဲဖြစ်နေသော ဒီဇိုင်းပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် သင်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည့် nite၊ စမ်းသုံးထားသော ကိရိယာများ။

ခန့်မှန်းခြေ စာဖတ်ချိန်- 6 minuti

Design Pattern ဆိုတာဘာလဲ

ဒီဇိုင်းပုံစံတစ်ခုသည် စံလုပ်ဆောင်ချက်များ သို့မဟုတ် စာကြည့်တိုက်များဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နိုင်သကဲ့သို့ ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိုဂရမ်ထဲသို့ ကူးယူထည့်သွင်းနိုင်သည့် ကုဒ်မဟုတ်ပါ။ ဒီဇိုင်းပုံစံသည် ပြဿနာတစ်ခုကို ဖြေရှင်းနိုင်သော ယေဘူယျသဘောတရားတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြေခံအားဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ပရိုဂရမ်၏ လက်တွေ့ဘဝနှင့် ကိုက်ညီသော ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့ လိုက်နာနိုင်ပြီး အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည့် အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။

အချို့သော လူသိများသော ပြဿနာများအတွက် ပုံမှန်ဖြေရှင်းနည်းများကို ဖော်ပြသောကြောင့် မော်ဒယ်များသည် အယ်လဂိုရီသမ်များနှင့် မကြာခဏ ရောထွေးနေပါသည်။ algorithm တစ်ခုရှိနေစဉ် defiတိကျသေချာသော ပန်းတိုင်ကို အရောက်လှမ်းနိုင်သည့် ပြတ်သားသော လုပ်ဆောင်ချက်များ အမြဲရှိနေပါက၊ မော်ဒယ်သည် အဖြေတစ်ခု၏ ပိုမိုမြင့်မားသော အဆင့်ဖော်ပြချက်ဖြစ်သည်။ မတူညီသော ပရိုဂရမ်နှစ်ခုတွင် အသုံးပြုသည့် မော်ဒယ်တူမှကုဒ်သည် ကွဲပြားနိုင်သည်။

ဥပမာတစ်ခုပြုလုပ်လိုပါက ဟင်းချက်ချက်နည်းကို တွေးကြည့်နိုင်သည်- နှစ်ခုစလုံးသည် ပန်းတိုင်တစ်ခုအောင်မြင်ရန် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းအဆင့်များရှိသည်။ သို့သော်၊ မော်ဒယ်တစ်ခုသည် ပရောဂျက်တစ်ခုနှင့် ပိုတူသည်၊ ယင်းတွင် ရလဒ်နှင့် ၎င်း၏လက္ခဏာရပ်များကို သင်မြင်နိုင်သည်၊ သို့သော် အကောင်အထည်ဖော်မှုအစီအစဥ်အတိအကျသည် ကုဒ်ကိုရေးသားသော ကျွန်ုပ်တို့အပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။

Design Pattern ဆိုတာ ဘာလဲ ။

ပုံစံအများစုကို လူများက အကြောင်းအရာများစွာတွင် မျိုးပွားနိုင်စေရန်အတွက် ပုံစံများကို အလွန်တရားဝင်ဖော်ပြပါသည်။ မော်ဒယ်တစ်ခု၏ ဖော်ပြချက်တွင် ပါရှိသည့် အစိတ်အပိုင်းများကို အောက်တွင် ကြည့်ကြပါစို့။

  • ရည်ရွယ်ချက် မော်ဒယ်၏ ပြဿနာနှင့် ဖြေရှင်းချက် နှစ်ခုလုံးကို အတိုချုံးဖော်ပြသည်။
  • လှုံ့ဆော်မှု မော်ဒယ်က ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပြဿနာနှင့် ဖြေရှင်းနည်းကို ထပ်လောင်းရှင်းပြသည်။
  • ဖွဲ့စည်းပုံ အတန်းများ၏ မော်ဒယ်တစ်ခုစီ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီနှင့် ၎င်းတို့ မည်ကဲ့သို့ ဆက်စပ်နေသည်ကို ပြသသည်။
  • ကုဒ်ဥပမာ ရေပန်းအစားဆုံး ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများထဲမှ တစ်ခုတွင် မော်ဒယ်နောက်ကွယ်ရှိ အယူအဆကို နားလည်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။

အဘယ်ကြောင့် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုသနည်း။

ပရိုဂရမ်မာတစ်ဦးသည် ဒီဇိုင်းပုံစံများရှိကြောင်း မသိဘဲ ဆော့ဖ်ဝဲကို တီထွင်နိုင်သည်။ တော်တော်များများက အဲဒါကို မသိဘဲနဲ့ တချို့အစီအမံတွေကို အကောင်အထည်ဖော်ကြတယ်။ ဒါပေမဲ့ အဲဒါတွေကို ဘာကြောင့် အချိန်ဖြုန်းသင့်တာလဲ။

  • ဒီဇိုင်းပုံစံလေးတွေကတော့ အစုံပါပဲ။ စမ်းပြီး အဖြေရှာကြည့်တယ်။ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဒီဇိုင်းတွင် အဖြစ်များသော ပြဿနာများ။ ဤပြဿနာများကို သင်ဘယ်သောအခါမှ မကြုံတွေ့ရသော်လည်း၊ အရာဝတ္ထု-ဆန်သော ဒီဇိုင်းမူများကို အသုံးပြု၍ ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြေရှင်းနည်းကို သင်ပေးသောကြောင့် ပုံစံများကို သိရှိခြင်းသည် အသုံးဝင်သေးသည်။
  • ဒီဇိုင်းပုံစံများ defi၎င်းတို့သည် သင်နှင့် သင့်အဖွဲ့အား ပိုမိုထိရောက်စွာ ဆက်သွယ်ပြောဆိုနိုင်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည့် ဘုံဘာသာစကားကို ဖန်တီးပါသည်။ "အိုး၊ ဒါကိုလုပ်ဖို့ Singleton ကိုသုံးပါ" လို့ပြောနိုင်ပြီး၊ မင်းရဲ့အကြံပြုချက်နောက်ကွယ်က အယူအဆကို လူတိုင်းနားလည်ပါလိမ့်မယ်။ ပုံစံနှင့်၎င်း၏အမည်ကိုသိပါက singleton ဆိုသည်မှာရှင်းပြရန်မလိုအပ်ပါ။

ဒီဇိုင်းပုံစံများ အမျိုးအစားခွဲခြားခြင်း။

ဒီဇိုင်းပုံစံများသည် ဒီဇိုင်းစနစ်တစ်ခုလုံးတွင် ရှုပ်ထွေးမှု၊ အသေးစိတ်အဆင့်နှင့် အသုံးပြုနိုင်မှုအတိုင်းအတာတို့၌ ကွဲပြားသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ လမ်းသွားလမ်းလာများအတွက် မီးပွိုင့်အနည်းငယ်ကို တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့် သို့မဟုတ် လမ်းသွားလမ်းလာများအတွက် မြေအောက်လမ်းများနှင့်အတူ ဘက်စုံအပြောင်းအလဲတစ်ခုလုံးကို တည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် လမ်းဆုံကို ပိုမိုလုံခြုံအောင် ပြုလုပ်နိုင်ပါသည်။

အခြေခံအကျဆုံး၊ အဆင့်နိမ့်မော်ဒယ်များကို မကြာခဏ ခေါ်ဝေါ်ကြသည်။ အသုံးအနှုန်းများ . ၎င်းတို့သည် များသောအားဖြင့် ပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားတစ်ခုတည်းအတွက်သာ သက်ဆိုင်ပါသည်။

universal နှင့် အဆင့်အမြင့်ဆုံး မော်ဒယ်များ ဖြစ်ကြပါသည်။ ဗိသုကာမော်ဒယ်များ . Developer များသည် ဤပုံစံများကို မည်သည့်ဘာသာစကားဖြင့်မဆို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။ အခြားပုံစံများနှင့်မတူဘဲ၊ ၎င်းတို့ကို အပလီကေးရှင်းတစ်ခုလုံး၏ ဗိသုကာလက်ရာဒီဇိုင်းရေးဆွဲရန် ၎င်းတို့ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

ထို့အပြင်၊ မော်ဒယ်အားလုံးကို၎င်းတို့အလိုက်ခွဲခြားနိုင်သည်။ ကြိုးစားခဲ့သည် သို့မဟုတ် ရည်ရွယ်ချက်။ အဓိက အတန်းသုံးမျိုးမှာ-

ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသတင်းလွှာ
ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ အရေးကြီးဆုံးသတင်းများကို လက်လွတ်မခံပါနဲ့။ ၎င်းတို့ကို အီးမေးလ်ဖြင့် လက်ခံရန် စာရင်းသွင်းပါ။
  • ဖန်တီးမှုပုံစံများ ၎င်းတို့သည် ရှိပြီးသားကုဒ်ကို ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့် ပြန်လည်အသုံးပြုမှုကို တိုးမြှင့်ပေးသည့် အရာဝတ္ထုဖန်တီးမှု ယန္တရားများကို ပေးဆောင်သည်။
  • ဖွဲ့စည်းပုံပုံစံများ ၎င်းတို့သည် အရာဝတ္ထုများနှင့် အတန်းများကို ကြီးမားသောတည်ဆောက်ပုံများအဖြစ် မည်သို့စုစည်းရမည်ကို ရှင်းပြပြီး ဤဖွဲ့စည်းပုံများကို လိုက်လျောညီထွေရှိပြီး ထိရောက်မှုရှိစေပါသည်။
  • အပြုအမူပုံစံများ ၎င်းတို့သည် အရာဝတ္ထုများကြားတွင် ထိရောက်သော ဆက်သွယ်ရေးနှင့် တာဝန်များကို ထမ်းဆောင်သည်။

Laravel ရှိ Design Pattern ဥပမာ- Facade

မျက်နှာစာ စာကြည့်တိုက်၊ မူဘောင် သို့မဟုတ် အခြားသော ရှုပ်ထွေးသော အတန်းများထံ ရိုးရှင်းသော အင်တာဖေ့စ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည့် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံ ဒီဇိုင်းပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။

ပြဿနာ

ခေတ်မီဆန်းပြားသော ဒစ်ဂျစ်တိုက် သို့မဟုတ် မူဘောင်တစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်သည့် အရာဝတ္ထုအများအပြားကို အခြေခံ၍ ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သည်ဟု ယူဆကြပါစို့။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤအရာဝတ္ထုအားလုံးကို အစပြုရန်၊ မှီခိုမှုကို ခြေရာခံရန်၊ မှန်ကန်သော အစီအစဉ်အတိုင်း လုပ်ဆောင်ရန်၊ စသည်တို့ကို လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။

ရလဒ်အနေဖြင့်၊ အတန်းများ၏ စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဆင်ခြင်တုံတရားသည် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်း အတန်းများ၏ အကောင်အထည်ဖော်မှုအသေးစိတ်များနှင့် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ပေါင်းစည်းလာကာ နားလည်ရန်နှင့် စီမံခန့်ခွဲရန် ခက်ခဲစေသည်။

ဖြေရှင်းချက်

una facade ရွေ့လျားနေသော အစိတ်အပိုင်းများစွာပါရှိသော ရှုပ်ထွေးသော စနစ်ခွဲတစ်ခုအတွက် ရိုးရှင်းသော အင်တာဖေ့စ်ကို ထောက်ပံ့ပေးသည့် အတန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ တစ် facade စနစ်ခွဲများနှင့် တိုက်ရိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းထက် အကန့်အသတ်ရှိသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတွင် သုံးစွဲသူများ အမှန်တကယ် အလေးထားသည့် အင်္ဂါရပ်များသာ ပါဝင်သည်။

တစ်ခုရှိ facade အင်္ဂါရပ်များစွာပါရှိသော ဆန်းပြားသောစာကြည့်တိုက်တစ်ခုနှင့် အက်ပ်ကို ပေါင်းစည်းရန် လိုအပ်သောအခါတွင် ၎င်းသည် အသုံးဝင်သော်လည်း ၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း၏ အစိတ်အပိုင်းအနည်းငယ်သာ လိုအပ်ပါသည်။

ဥပမာအားဖြင့်၊ ကြောင်များပါဝင်သော ရယ်စရာဗီဒီယိုတိုများကို ဆိုရှယ်မီဒီယာသို့ အပ်လုဒ်တင်သည့်အက်ပ်သည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဗီဒီယိုပြောင်းလဲခြင်းစာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့ အမှန်တကယ်လိုအပ်သည်မှာ တစ်ခုတည်းသောနည်းလမ်းဖြင့် အတန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ encode(filename, format). ထိုသို့သောအတန်းကိုဖန်တီးပြီး ၎င်းကို ဗီဒီယိုပြောင်းလဲခြင်းဒစ်ဂျစ်တိုက်သို့ ချိတ်ဆက်ပြီးနောက်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးတစ်ခုရှိသည်။ facade.

ဥပမာအားဖြင့် call center တစ်ခု၏ တယ်လီဖုန်းအော်ပရေတာသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခုတူသည်။ facade. အမှန်တော့၊ တယ်လီဖုန်းအမှာစာပြုလုပ်ရန် စတိုးဆိုင်၏ တယ်လီဖုန်းဝန်ဆောင်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ခေါ်ဆိုသောအခါ အော်ပရေတာသည် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ငန်းဖြစ်သည်။ facade စတိုးဆိုင်၏ ဝန်ဆောင်မှုများနှင့် ဌာနများအားလုံးဆီသို့။ အော်ပရေတာသည် အော်ဒါတင်သည့်စနစ်၊ ငွေပေးချေမှုတံခါးများနှင့် အမျိုးမျိုးသော ပို့ဆောင်မှုဝန်ဆောင်မှုများအတွက် ရိုးရှင်းသော အသံကြားခံစနစ်ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။

PHP တွင် တကယ့်ဥပမာ

စဉ်းစားကြည့် မျက်နှာစာ အချို့သော ရှုပ်ထွေးသော စနစ်ခွဲများအတွက် ရိုးရှင်းသော အဒက်တာအဖြစ်။ Facade အတန်းတစ်ခုတည်းအတွင်း ရှုပ်ထွေးမှုကို ခွဲထုတ်ပြီး အခြားသော အပလီကေးရှင်းကုဒ်ကို ရိုးရှင်းသော မျက်နှာပြင်ကို အသုံးပြုခွင့်ပေးသည်။

ဤဥပမာတွင်၊ Facade YouTube API နှင့် FFmpeg စာကြည့်တိုက်၏ ရှုပ်ထွေးမှုကို သုံးစွဲသူကုဒ်မှ ဝှက်ထားသည်။ အတန်းများစွာနှင့်အလုပ်လုပ်မည့်အစား၊ client သည် Facade တွင်ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်းကိုအသုံးပြုသည်။

<?php

namespace RefactoringGuru\Facade\RealWorld;

/**
 * The Facade provides a single method for downloading videos from YouTube. This
 * method hides all the complexity of the PHP network layer, YouTube API and the
 * video conversion library (FFmpeg).
 */
class YouTubeDownloader
{
    protected $youtube;
    protected $ffmpeg;

    /**
     * It is handy when the Facade can manage the lifecycle of the subsystem it
     * uses.
     */
    public function __construct(string $youtubeApiKey)
    {
        $this->youtube = new YouTube($youtubeApiKey);
        $this->ffmpeg = new FFMpeg();
    }

    /**
     * The Facade provides a simple method for downloading video and encoding it
     * to a target format (for the sake of simplicity, the real-world code is
     * commented-out).
     */
    public function downloadVideo(string $url): void
    {
        echo "Fetching video metadata from youtube...\n";
        // $title = $this->youtube->fetchVideo($url)->getTitle();
        echo "Saving video file to a temporary file...\n";
        // $this->youtube->saveAs($url, "video.mpg");

        echo "Processing source video...\n";
        // $video = $this->ffmpeg->open('video.mpg');
        echo "Normalizing and resizing the video to smaller dimensions...\n";
        // $video
        //     ->filters()
        //     ->resize(new FFMpeg\Coordinate\Dimension(320, 240))
        //     ->synchronize();
        echo "Capturing preview image...\n";
        // $video
        //     ->frame(FFMpeg\Coordinate\TimeCode::fromSeconds(10))
        //     ->save($title . 'frame.jpg');
        echo "Saving video in target formats...\n";
        // $video
        //     ->save(new FFMpeg\Format\Video\X264(), $title . '.mp4')
        //     ->save(new FFMpeg\Format\Video\WMV(), $title . '.wmv')
        //     ->save(new FFMpeg\Format\Video\WebM(), $title . '.webm');
        echo "Done!\n";
    }
}

/**
 * The YouTube API subsystem.
 */
class YouTube
{
    public function fetchVideo(): string { /* ... */ }

    public function saveAs(string $path): void { /* ... */ }

    // ...more methods and classes...
}

/**
 * The FFmpeg subsystem (a complex video/audio conversion library).
 */
class FFMpeg
{
    public static function create(): FFMpeg { /* ... */ }

    public function open(string $video): void { /* ... */ }

    // ...more methods and classes... RU: ...дополнительные методы и классы...
}

class FFMpegVideo
{
    public function filters(): self { /* ... */ }

    public function resize(): self { /* ... */ }

    public function synchronize(): self { /* ... */ }

    public function frame(): self { /* ... */ }

    public function save(string $path): self { /* ... */ }

    // ...more methods and classes... RU: ...дополнительные методы и классы...
}


/**
 * The client code does not depend on any subsystem's classes. Any changes
 * inside the subsystem's code won't affect the client code. You will only need
 * to update the Facade.
 */
function clientCode(YouTubeDownloader $facade)
{
    // ...

    $facade->downloadVideo("https://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4");

    // ...
}

$facade = new YouTubeDownloader("APIKEY-XXXXXXXXX");
clientCode($facade);

Ercole Palmeri

ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသတင်းလွှာ
ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ အရေးကြီးဆုံးသတင်းများကို လက်လွတ်မခံပါနဲ့။ ၎င်းတို့ကို အီးမေးလ်ဖြင့် လက်ခံရန် စာရင်းသွင်းပါ။

မကြာသေးမီဆောင်းပါးများ

Veeam သည် ကာကွယ်မှုမှ တုံ့ပြန်မှုနှင့် ပြန်လည်ရယူခြင်းအထိ ransomware အတွက် အပြည့်စုံဆုံးပံ့ပိုးမှုပါရှိသည်။

Veeam မှ Coveware သည် ဆိုက်ဘာငွေညှစ်မှု ဖြစ်ရပ်ကို တုံ့ပြန်သည့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးပါမည်။ Coveware သည် မှုခင်းဆေးပညာနှင့် ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းစွမ်းရည်များကို ပေးဆောင်လိမ့်မည်...

ဧပြီလ 23 2024

အစိမ်းရောင်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်တော်လှန်ရေး- ရေနံနှင့် သဘာဝဓာတ်ငွေ့လုပ်ငန်းကို မည်ကဲ့သို့ ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထိန်းသိမ်းမှု ပြုလုပ်နေသနည်း။

ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထိန်းသိမ်းမှုသည် စက်ရုံစီမံခန့်ခွဲမှုအတွက် ဆန်းသစ်ပြီး အပြုသဘောဆောင်သောချဉ်းကပ်မှုဖြင့် ရေနံနှင့် သဘာဝဓာတ်ငွေ့ကဏ္ဍကို တော်လှန်နေပါသည်။…

ဧပြီလ 22 2024

UK ၏ယုံကြည်မှုဆန့်ကျင်ရေးထိန်းညှိသူသည် GenAI အပေါ် BigTech အချက်ပေးသံကို မြှင့်ပေးသည်။

UK CMA သည် ဥာဏ်ရည်တုစျေးကွက်တွင် Big Tech ၏အပြုအမူနှင့် ပတ်သက်၍ သတိပေးချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဟိုမှာ…

ဧပြီလ 18 2024

Casa Green- အီတလီတွင် ရေရှည်တည်တံ့သော အနာဂတ်အတွက် စွမ်းအင်တော်လှန်ရေး

အဆောက်အဦများ၏ စွမ်းအင်ထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ဥရောပသမဂ္ဂမှ ရေးဆွဲခဲ့သော "Case Green" အမိန့်သည် ၎င်း၏ ဥပဒေပြုရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို နိဂုံးချုပ်လိုက်သည်...

ဧပြီလ 18 2024

သင့်ဘာသာစကားဖြင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဖတ်ပါ။

ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသတင်းလွှာ
ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ အရေးကြီးဆုံးသတင်းများကို လက်လွတ်မခံပါနဲ့။ ၎င်းတို့ကို အီးမေးလ်ဖြင့် လက်ခံရန် စာရင်းသွင်းပါ။

နောက်ဆက်တွဲကျွန်တော်တို့ကို

tag ကို

ကလေးစရိတ် ဆိုက်ဘာတိုက်ခိုက်မှု blockchain chatbot ချတ် gpt မိုဃ်းတိမ်ကို cloud computing အကြောင်းအရာစျေးကွက် ဆိုက်ဘာတိုက်ခိုက်မှု ဆိုက်ဘာလုံခြုံရေး စားသုံးသူမှန်တယ်။ အီလက်ထရောနစ်ကူးသန်းရောင်း နေပြည်တော် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြစ်ရပ် gianfranco fedele google သြဇာလွှမ်းမိုးမှု သစ်လွင်မှု ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု incremental ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ဆေးဘက်ဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှု ဆန်းသစ်တီထွင်မှု ရေရှည်တည်တံ့ရေး နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှု အတုထောက်လှမ်းရေး IOT စက်သင်ယူ metaverse microsoft nft ကွင်းထဲတွင် လူသားမရှိပါ။ php ပြန်ကြားချက် စက်ရုပ် seo SERP ဆော့ဖျဝဲ software ဒီဇိုင်း software development Software များအင်ဂျင်နီယာ ရေရှည်တည်တံ့မှု startup Thales သင်ခန်းစာ VPN web3