Praktycznie przypadki testowe dla każdej funkcji są tworzone i testowane przed wydaniem oprogramowania, a jeśli test się nie powiedzie, nowy kod jest zapisywany (lub przepisywany lub poprawiany), aby przejść test i uczynić kod prostym i wolnym od błędów.
Test Driven Development (TDD) zaczyna się od zaprojektowania i opracowania testów dla każdej małej funkcji aplikacji. Framework TDD instruuje programistów, aby pisali nowy kod tylko wtedy, gdy automatyczny test się nie powiedzie. Takie podejście pozwala uniknąć powielania kodu. Kompletny moduł TDD to programowanie oparte na testach.
Test Driven Development (TDD) powstał jako część większego paradygmatu projektowania oprogramowania znanego jako Extreme Programming (XP), który jest częścią metodologii tworzenia oprogramowania Agile.
Prosta koncepcja TDD polega na napisaniu i naprawieniu nieudanych testów przed napisaniem nowego kodu (przed opracowaniem). Pomaga to uniknąć powielania kodu, ponieważ piszemy niewielką ilość kodu na raz, aby przejść testy. (Testy to nic innego jak warunki wymagań, które musimy przetestować, aby je spełnić).
Programowanie sterowane testami to proces opracowywania i uruchamiania automatycznych testów przed faktycznym rozwojem aplikacji. Dlatego też TDD jest czasami nazywane Test First Development.
Przed napisaniem jakiegokolwiek nowego kodu programista musi najpierw utworzyć test jednostkowy, który zakończył się niepowodzeniem. Następnie programista — para lub motłoch — tworzy tyle kodu, aby spełnić to wymaganie. Po pomyślnym zakończeniu testu programista może dokonać refaktoryzacji projektu, wprowadzając ulepszenia bez zmiany zachowania.
Chociaż TDD koncentruje się na interakcjach programistów na poziomie jednostki, istnieją inne popularne metody, takie jak programowanie oparte na testach akceptacyjnych (ATDD) lub programowanie oparte na zachowaniu (BDD), które koncentrują się na testach zrozumiałych dla klientów.
Metody te polegają na budowaniu rzeczywistych przykładów w postaci wspólnych testów między personelem inżynieryjnym a klientem przed kodowaniem, a następnie przeprowadzaniu testów po kodowaniu w celu wykazania, że kod został zaimplementowany. Znajomość testów z wyprzedzeniem poprawia jakość za pierwszym razem. ATDD i BDD wymagają współpracy programistów, testerów i strony biznesowej w celu wyobrażenia sobie i przedyskutowania oprogramowania oraz jego implikacji przed utworzeniem kodu.
Programowanie sterowane testami może tworzyć wysokiej jakości aplikacje w krótszym czasie niż jest to możliwe przy użyciu starszych metod. Pomyślne wdrożenie TDD wymaga od programistów i testerów dokładnego przewidzenia, w jaki sposób aplikacja i jej funkcjonalność będą wykorzystywane w świecie rzeczywistym.
TDD buduje zestaw testów regresji jako efekt uboczny, który może zminimalizować testy ręczne wykonywane przez ludzi, szybciej znajdując problemy, prowadząc do szybszych rozwiązań. Metodyczny charakter TDD zapewnia znacznie lepsze pokrycie i jakość za pierwszym razem niż klasyczne cykle kodu fazowego > test > naprawa > ponowne testowanie. Ponieważ testowanie jest przeprowadzane na wczesnym etapie cyklu projektowego, czas i pieniądze przeznaczone na późniejsze debugowanie są zminimalizowane.
Przewidywane zyski:
TDD wymaga znacznych umiejętności, aby odnieść sukces, zwłaszcza na poziomie jednostki. Wiele starszych systemów po prostu nie jest tworzonych z myślą o testowaniu jednostkowym, co uniemożliwia izolowanie komponentów do testowania.
Ponadto wielu programistom brakuje umiejętności izolowania i tworzenia czystego kodu. Wszyscy członkowie zespołu muszą tworzyć i utrzymywać testy jednostkowe, w przeciwnym razie szybko staną się one przestarzałe. A organizacja patrząca na TDD będzie musiała zainwestować czas, zwolnić trochę teraz, aby później działać szybciej.
Wreszcie, jak w przypadku każdej metody, ostateczne wyniki TDD są tak dobre, jak użyte testy, dokładność ich wykonania oraz stopień, w jakim naśladują warunki, z jakimi spotykają się użytkownicy produktu końcowego.
Typowe błędy:
TDD pozwala programiście robić małe kroki podczas pisania oprogramowania. Test jest napisany przed przetestowaniem funkcjonalności i zapewnia, że aplikacja nadaje się do testowalności. Testowanie na małej ilości kodu ma na celu wyłapanie błędów, które występują w testowanym kodzie. Następnie funkcjonalność jest realizowana. Nazywa się to „refaktorem czerwono-zielonym”, gdzie kolor czerwony oznacza niepowodzenie, a kolor zielony oznacza zaliczenie. Kroki te są następnie powtarzane. Pierwszym celem programisty jest skupienie się na zadaniu i pokonanie go.
Ercole Palmeri
Microsoft Excel jest narzędziem referencyjnym do analizy danych, ponieważ oferuje wiele funkcji organizowania zbiorów danych,…
Walliance, SIM i platforma wśród liderów w Europie w dziedzinie crowdfundingu nieruchomości od 2017 roku ogłasza zakończenie…
Filament to „przyspieszony” framework programistyczny Laravel, zapewniający kilka pełnych komponentów. Ma na celu uproszczenie procesu…
«Muszę wrócić, aby dokończyć moją ewolucję: przeniosę się do wnętrza komputera i stanę się czystą energią. Po osiedleniu się…
Google DeepMind wprowadza ulepszoną wersję swojego modelu sztucznej inteligencji. Nowy ulepszony model zapewnia nie tylko…
Laravel, znany ze swojej eleganckiej składni i potężnych funkcji, zapewnia również solidną podstawę architektury modułowej. Tam…
Cisco i Splunk pomagają klientom przyspieszyć podróż do Centrum Operacji Bezpieczeństwa (SOC) przyszłości dzięki…
Ransomware dominuje w wiadomościach od dwóch lat. Większość ludzi doskonale zdaje sobie sprawę, że ataki…