Вақти тахминии хониш: 17 дақиқаҳо
VR ба якчанд намудҳои гуногун табдил ёфт, ки ҳар кадоме дорои хусусиятҳо ва барномаҳои беназири худ мебошанд. Дар зер баъзе аз навъҳои инноватсионии воқеияти виртуалӣ мавҷуданд, ки ба имрӯз таъсири назаррас доранд ва ояндаро ташаккул медиҳанд:
VR ғайрииммерсивӣ як таҷрибаи виртуалии компютерӣ мебошад, ки дар он шумо метавонед баъзе аломатҳо ё фаъолиятҳоро дар дохили нармафзор назорат кунед. Аммо, муҳити атроф мустақиман бо шумо ҳамкорӣ намекунад. Ғайр аз компютерҳои мизи корӣ, шумо инчунин метавонед як ноутбуки пурқувватро барои мошинҳои виртуалӣ ҷойгир кунед ва дар роҳ кор кунед. Азбаски муштариён ба қадри бештари ҳаракат ҳаракат мекунанд, истеҳсолкунандагон системаҳои пурқувватро дар бастаҳои хурд тарҳрезӣ мекунанд.
Масалан, вақте ки шумо бозиҳои видеоиро ба монанди World of Warcraft бозӣ мекунед, шумо метавонед аломатҳои дохили бозӣ бо ҳаракатҳо ва сифатҳои онҳо назорат кунед. Аз ҷиҳати техникӣ, шумо бо муҳити виртуалӣ муошират мекунед, аммо дар маркази бозӣ нестед. Ҳама амалҳо ё хусусиятҳо бо аломатҳои ба онҳо дохилшуда мутақобила мекунанд.
Баръакси воқеияти виртуалии ғайримуқаррарӣ, VR комилан фарогир таҷрибаи воқеиро дар муҳити виртуалӣ таъмин мекунад. Он ба шумо таассуроти дар он муҳити виртуалӣ будан ва ҳама чиз дар вақти воқеӣ бо шумо рӯй медиҳад. Ин як намуди гаронбаҳои воқеияти виртуалӣ аст, ки кулоҳҳо, дастпӯшҳо ва пайвастҳои баданро, ки бо детекторҳои ҳискунанда муҷаҳҳаз шудаанд, талаб мекунад. Инҳо ба компютери пуриқтидор пайваст карда шудаанд.
Муҳити маҷозӣ эҳсосот, аксуламалҳо ва ҳатто як мижа задани шуморо муайян ва тарҳрезӣ мекунад. Шумо худро дар ҷаҳони виртуалӣ ҳис хоҳед кард. Мисоли ин вуҷуд дорад, ки дар он шумо дар як ҳуҷраи хурд бо таҷҳизоти зарурӣ муҷаҳҳаз карда шуда метавонед, то тирандози виртуалӣ бозӣ кунед.
Таҷрибаи нимтаъминкунандаи воқеияти виртуалӣ воқеияти маҷозии пурра ва ғайрииммерсивиро муттаҳид мекунад. Бо экрани компютер ё қуттии / гӯшмонак VR, шумо метавонед дар як минтақаи мустақили 3D ё ҷаҳони виртуалӣ сайр кунед. Дар натиҷа, тамоми амалҳо дар ҷаҳони виртуалӣ ба шумо нигаронида шудаанд. Ба ғайр аз дарки визуалӣ, шумо ягон ҳаракати воқеӣ надоред. Дар компютер, шумо метавонед бо истифода аз муш дар майдони виртуалӣ ҳаракат кунед, дар ҳоле ки дар дастгоҳҳои мобилӣ шумо метавонед бо ангушти худ ҳаракат кунед ва ҳаракат кунед.
Collaborative VR як намуди ҷаҳони маҷозӣ мебошад, ки дар он одамон дар маконҳои гуногун метавонанд бо истифода аз аватарҳои 3D ё аломатҳо бо ҳамдигар сӯҳбат кунанд. Он ба корбарони сершумор имкон медиҳад, ки дар як вақт дар як муҳити виртуалӣ бошанд, бо ҳамдигар сӯҳбат кунанд ва дар вазифаҳои гуногун якҷоя кор кунанд.
Воқеияти васеъшуда (AR) ба технологияе дахл дорад, ки муҳитҳои воқеиро бо мундариҷаи аз ҷониби компютер тавлидшуда муттаҳид мекунад. Он ба корбарон имкон медиҳад, ки бо объектҳои виртуалӣ дар муҳити воқеӣ муошират кунанд.
Воқеияти омехта (MR) он технологияест, ки тавассути омезиши чизҳои воқеӣ ва виртуалӣ муҳити нав эҷод мекунад. Он ба объектҳои виртуалӣ имкон медиҳад, ки бо ҷаҳони воқеӣ ҳамкорӣ карда, таҷрибаи бефосила эҷод кунанд.
Воқеияти виртуалӣ як усулест, ки бинишро барои эҷоди ҷаҳони 3D тақлид мекунад, ки дар он корбар ҳангоми паймоиш ё эҳсоси он ғарқ мешавад. Корбаре, ки ҷаҳони 3D-ро эҳсос мекунад, сипас онро дар шакли пурраи 3D идора мекунад. Аз як тараф корбар муҳитҳои 3D VR эҷод мекунад, аз тарафи дигар бо онҳо таҷриба мекунад ё онҳоро бо истифода аз таҷҳизоти мувофиқ ба монанди тамошобинони VR меомӯзад.
Баъзе гаҷетҳо, ба монанди контроллерҳо, ба корбарон имкон медиҳанд, ки маводро назорат ва таҳқиқ кунанд. Технологияи VR барои фаҳмидани аксҳо ва видеоҳо дар асоси мавқеи тасвир, атроф ва намуди зоҳирӣ истифода мешавад. Ин истифодаи таҷҳизот ба монанди камераҳо ва дигар технологияҳо, аз қабили зеҳни сунъӣ, маълумоти калон ва бинишро дар бар мегирад.
Технологияи VR аксар вақт сарпӯшҳо ва перифериҳоро ба монанди контроллерҳо ва детекторҳои ҳаракат дар бар мегирад. Технология тавассути браузери веб дастрас аст ва аз ҷониби барномаҳои хусусии зеркашидашуда ё VR дар асоси веб таъмин карда мешавад. Таҷҳизоти периферии ҳассос ба монанди контроллерҳо, гӯшмонакҳо, трекерҳои дастӣ, пайроҳаҳо ва камераҳои 3D ҳама қисми сахтафзори воқеияти виртуалӣ мебошанд.
Ду намуди асосии дастгоҳҳои VR вуҷуд доранд:
Cover VR
Агар шумо гӯшмонаки VR-ро барои муддати тӯлонӣ истифода баред, арақ боиси нороҳатии пӯст мегардад. Дар ин мавридхо, cover VR
онҳо метавонанд як роҳи афсонавии муҳофизати пӯсти шумо ҳангоми бозии бозиҳои пуршиддат ба монанди Population One, Beat Saber ё FitXR бошанд.
Яке аз бартариҳои дастпӯшакҳои VR дар он аст, ки онҳо эҳсоси воқеии ламсиро ба вуҷуд оварда, таҷрибаро фарогиртар ва воқеӣ мегардонанд. Гарчанде ки дар бозор баъзе дастпӯшакҳои VR мавҷуданд, аксарияти онҳо ба тиҷорат нигаронида шудаанд. Бо вуҷуди ин, баъзе чизҳое ҳастанд, ки муштариён метавонанд истифода баранд.
Full Body Tracker, ба монанди дастпӯшакҳои VR, дараҷаи баланди таъмид ва ҷалбро пешниҳод мекунад. Дар ҳоле, ки аксари трекерҳои пурраи VR ҳамчун воситаи машқ ба фурӯш бароварда мешаванд, агар шумо хоҳед, ки худро дар ҷаҳони маҷозӣ пурра ғарқ кунед ва саросемагии адреналинро ҳис кунед.
Онҳо линзаи гӯшмонакро аз харошидан ва изи ангуштон муҳофизат мекунанд ва инчунин нури зарароварро барои рафъи фишори чашм филтр мекунанд. Муҳофизати линзаро насб кардан осон аст. Барои мувофиқ кардани бехатар, линзаи VR-ро бар ҳар як линзаҳои гӯшмонаки VR ҷойгир кунед.
Ин изофаҳо ба корбарон имкон медиҳанд, ки бо воқеияти омехта муошират кунанд. Азбаски контроллерҳо дар фазо ҷойгиршавии мушаххас доранд, онҳо имкон медиҳанд, ки бо объектҳои рақамӣ ҳамкории дақиқро анҷом диҳанд.
Ин таҷҳизоти ёрирасон ба корбарон имкон медиҳад, ки ҷисман дар ҳама самт ҳаракат кунанд. ODTҳо ба корбарон имкон медиҳанд, ки дар муҳити VR озодона ҳаракат кунанд ва таҷрибаи комилан фарогирро таъмин кунанд.
Viewit3D як воқеияти афзоянда (AR) ва ҳалли визуализатсияи маҳсулоти 3D дар як аст.
Хусусиятҳои асосии Viewit3D инҳоянд: – Эҷоди модели 3D, идоракунӣ ва мутобиқсозӣ – Интишори таҷрибаҳои 3D дар ҳама ҷо – Мониторинг ва таҳлилро дидан
Ин як барномаи эҷоди бозӣ аст, ки ба созмонҳо имкон медиҳад барномаҳои 2D, 3D ва воқеияти виртуалӣ (VR) дар платформаҳои гуногун эҷод ва ҷойгир кунанд. Он як плагини скрипти визуалӣ дорад, ки ба маъмурон имкон медиҳад, ки вазифаҳои бозиро дар интерфейси ягона тарроҳӣ кунанд.
LiveTour як таҳиягари турҳои фароғатии виртуалии iStaging мебошад, ки метавонад ҳама гуна муҳити зистро дар 360° VR барои муаррифӣ ба мизоҷон, меҳмонон ё харидорони эҳтимолӣ сабт кунад.
Фазои хаёлӣ, ки ҷудо аз ҷаҳони воқеӣ вуҷуд дорад. Табиист, ки воситае, ки барои сохтани ин минтақа истифода мешавад, симулятсияест, ки аз ҷузъҳои визуалӣ бо графикаи компютерӣ тавлидшуда иборат аст. Қоидаҳои эҷодкор муносибатҳо ва таъсири мутақобилаи байни ин қисмҳоро муқаррар мекунанд.
Истифодабарандагон дар як минтақаи виртуалӣ аз ҷаҳони воқеӣ ҷудо карда мешаванд. Гӯшмонакҳои VR ин корро тавассути пур кардани тамоми майдони назар анҷом медиҳанд, дар ҳоле ки гӯшмонакҳо бо садоҳо ҳамон натиҷаҳоро ба даст меоранд ва корбаронро ба олами дигар меандозанд.
Гӯшмонакҳои VR ҷойгиршавии корбаронро дар муҳити мушаххас пайгирӣ мекунанд ва ба компютер имкон медиҳанд, ки тағиротро дар мавқеъ нишон диҳанд. Истифодабарандагоне, ки сар ё бадани худро ҳаракат мекунанд, эҳсоси ҳаракат дар муҳити виртуалиро доранд. Вуруд то ҳадди имкон ба воқеият наздик аст; барои ҳаракат кардан, корбарон тугмаро ламс намекунанд, балки ҳаракат мекунанд.
Ҷаҳонҳои тақлидшуда бояд ҷузъҳои маҷозӣ дошта бошанд, ки бо онҳо муошират кунанд, ба монанди бардоштан ва партофтани ашё, шамшерҳо барои куштани гоблинҳо, шикастани косаҳо ва пахш кардани тугмаҳо дар ҳавопаймо.
1. Воқеияти виртуалӣ имкон медиҳад, ки фаъолиятҳоро ба таври виртуалӣ анҷом диҳанд, масалан тавассути ташкили сафарҳои виртуалӣ ё сафарҳои саҳроӣ.
2. Воқеияти виртуалӣ таъсири бузург дорад бахши тандурустӣ. FDA дар моҳи ноябри соли 2021 истифодаи дорухатҳои EaseVRx-ро барои рафъи дард дар калонсолон иҷозат додааст. Терапияи маърифатии рафторӣ ва дигар мафҳумҳои рафторӣ ба монанди тағир додани таваҷҷӯҳ, огоҳии интероцептивӣ ва истироҳати амиқ дар ин система барои коҳиш додани дарди музмин истифода мешаванд.
3. Пешрафтҳо дар воқеияти виртуалӣ дар бахши сайёҳӣ ба одамон имкон доданд, ки рӯзҳои идро пеш аз харидани онҳо дар давраи пас аз Ковид тафтиш кунанд. Томас Кук таҷрибаи VR-и "Пеш аз парвоз кунед"-ро дар соли 2015 муаррифӣ кард, ки дар он истироҳаткунандагони эҳтимолӣ метавонанд пеш аз фармоиш додан ба мағозаҳо дар маконҳои гуногун дидан кунанд, то таътили худро дар VR эҳсос кунанд. Дар натиҷа, вақте ки муштариён версияи VR-и сафари 5-дақиқаро санҷиданд, 190% афзоиши бронҳои экскурсияҳои Ню-Йорк ба мушоҳида расид.
4. Дар фароғат таҷрибаи воқеии қаҳрамонони афсонавӣ ё филмҳои фантастикӣ, аниматсияҳо ва ҳаракатҳоро ҳама бо истифода аз воқеияти виртуалӣ аз сар мегузаронанд.
5. Прототипсозӣ ба саноат ёрӣ мерасонад мошинсозй аз лоиҳаҳои сершумор канорагирӣ кунед ва захираҳоро тавассути эҷоди лоиҳаҳои виртуалӣ бо истифода аз воқеияти виртуалӣ кам кунед.
6. "Метаверс" эҳтимол аст, ки тарзи хариди мо дар интернет ба таври назаррас тағйир диҳад. Бо шарофати таҷрибаи хариди воқеияти виртуалӣ ва технологияҳои сканкунии бадан, мо метавонем ашёро дар ҷаҳони маҷозӣ санҷем, то бубинем, ки онҳо чӣ гуна хоҳанд буд. Ин на танҳо як таҷрибаи самараноки харид барои муштариён аст. Аммо, он инчунин устувортар аст, зеро харидорон хоҳанд донист, ки оё ашё пеш аз фармоиш додан ба шакл ва андозаи онҳо мувофиқат мекунад ва ин хароҷоти экологиро барои истеҳсол ва расонидани мӯди зуд коҳиш медиҳад.
7. Ширкатҳо ба монанди Matterport роҳро барои боздид аз манзилҳои интернетӣ ва эҳсос кардани вазъият боз мекунанд. дар атрофи минтақа, сарфа кардани вақти саргардон дар атрофи ҷойҳое, ки шояд хурдтар, тиратар бошанд ё он чизе ки шумо интизор набудед. Ин ба шумо имкон медиҳад, ки вақти худро барои омӯхтани хосиятҳое, ки ҳангоми боздид аз он макон дӯст медоред, сарф кунед.
Азбаски намудҳои гуногуни воқеияти виртуалӣ мавҷуданд, ки таҷрибаҳои гуногунро пешниҳод мекунанд, он дар бисёр соҳаҳои гуногун истифода шудааст. Инҳоянд чанд мисоле, ки чӣ тавр воқеияти виртуалӣ дар соҳаҳои гуногун истифода мешавад.
Воқеияти виртуалии ғайрииммерсивӣ одатан дар барномаҳои таълимӣ, аз қабили омӯзиши тиббӣ ва авиатсионӣ истифода мешавад, то ба донишҷӯён муҳити бехатар ва назоратшавандаро фароҳам оварад, ки дар он дар онҳо идора кардани вазъиятҳои гуногунро омӯзанд. Ин намуди воқеияти виртуалӣ инчунин дар моделиронӣ ва бозиҳо истифода мешавад, ки дар он корбарон метавонанд бо аломатҳо ва объектҳои гуногун муошират кунанд.
Вақте ки воқеияти виртуалӣ дар таълим истифода мешавад, он муҳити ҷолиби омӯзишро фароҳам меорад, ки дар он донишҷӯён доираи васеи мавзӯъҳо ва ғояҳоро омӯхта метавонанд. Масалан, воқеияти виртуалиро барои эҳёи рӯйдодҳои таърихӣ, ғояҳои илмӣ ва ғайра истифода бурдан мумкин аст.
Дар воқеияти виртуалӣ аксар вақт истифода мешавадсаноати бозӣ, ки одамон метавонанд дар ҷаҳони виртуалӣ гум шаванд ва бо ашё ва аломатҳои гуногун муошират кунанд. Он инчунин метавонад барои таҷрибаҳои кинематографӣ истифода шавад ва ба корбарон сатҳи нави таъмид ва ҷалбро пешниҳод кунад.
Воқеияти виртуалии нимимерсивӣ дар меъморӣ, тарроҳӣ, амволи ғайриманқул, сайёҳӣ ва дигар соҳаҳо истифода мешавад. Масалан, он метавонад як сафари маҷозии бино ё шаҳр эҷод кунад, ки тавассути он корбарон метавонанд бидуни ҳузури ҷисмонӣ ҳаракат кунанд.
Воқеияти виртуалии муштарак дар соҳаҳои гуногун, аз қабили таълим, бозӣ ва омӯзиш истифода мешавад. Масалан, донишҷӯён метавонанд дар муҳити виртуалӣ ҳамкорӣ кунанд ва омӯзанд ва ширкатҳо метавонанд бо аъзоёни дастаи худ аз маконҳои гуногун вохӯриҳои виртуалӣ гузаронанд.
Технологияи воқеияти виртуалӣ (VR) афзалиятҳо ва нуқсонҳо дорад. Аз як тараф, воқеияти маҷозӣ имкон дод, ки ба ҳадафҳои ғайриимкон, ки шояд дар ҷаҳони воқеӣ ғайриимкон бошанд, ноил шаванд. Аз тарафи дигар, системаҳои кунунии VR дар муқоиса бо он чизе, ки дар ҷаҳони воқеӣ имконпазир аст, функсияҳои маҳдуд доранд. Биёед ба афзалиятҳо ва нуқсонҳои воқеияти виртуалӣ муфассалтар назар андозем.
Воқеияти виртуалӣ ба мизоҷон таҷрибаи воқеии маҳсулоти 3D пешниҳод мекунад, ки ба онҳо имкон медиҳад, ки тамоми хусусиятҳоро бубинанд ва муайян кунанд, ки кадоме аз онҳо барои онҳо беҳтар аст. Ин таҷрибаи фароғатӣ ҷалби муштариёнро беҳтар мекунад ва садоқати брендро афзоиш медиҳад.
Брендҳое, ки технологияи VR-ро пешниҳод мекунанд, аз онҳое, ки дар тактикаи маркетингӣ машғуланд, фарқ мекунанд. Воқеияти виртуалӣ таассуроти бардавом эҷод мекунад, сатҳи нигоҳдории муштариёнро беҳтар мекунад ва эътибори брендро афзоиш медиҳад.
Бо нармафзори воқеияти виртуалӣ, тарроҳон метавонанд унсурҳои гуногуни тарроҳиро дар фазои виртуалӣ омехта ва мувофиқ созанд, то муайян кунанд, ки кадом вектор ба куҷо меравад. Ин ба содда кардани тарроҳии маҳсулот кӯмак мекунад ва вақти заруриро барои прототипсозӣ кам мекунад.
Гарчанде ки татбиқи воқеияти виртуалӣ метавонад каме вақтро талаб кунад, он метавонад ҳар як занҷири арзишро ба таври назаррас оптимизатсия кунад. Ин ба ҷараёни доимии муштариён ва тиҷорат оварда мерасонад, ки боиси афзоиши ROI мегардад.
Дар ҷаҳони маҷозӣ, воқеияти маҷозӣ метавонад эҳтиёҷоти усулҳои гаронбаҳои омӯзишӣ, аз қабили киро кардани кормандони нав, арзёбии фаъолияти онҳо ва баргузории вохӯриҳои арзёбӣро аз байн барад. Ин усули камхарҷ ба ширкатҳо кӯмак мекунад, ки вақт ва захираҳоро сарфа кунанд.
Гӯшмонакҳои VR метавонанд муҳитҳои гуногунро дар фазо харита кунанд, ки ба одамон имкон медиҳанд, ки дар ҷаҳони виртуалӣ пайваст шаванд ва якҷоя кор кунанд. Ин хусусият махсусан барои дастаҳои дурдаст, ки якҷоя кор мекунанд, вале аз ҷиҳати ҷисмонӣ дар қисматҳои гуногуни ҷаҳон ҷойгиранд, муфид аст.
Арзиши таҳқиқи воқеияти виртуалӣ метавонад баланд бошад, ҳамон тавре ки таҷҳизоти VR метавонад гарон бошад ва онро барои баъзе одамон камтар дастрас кунад. Ин метавонад як нуқсони назарраси воқеияти виртуалӣ, махсусан барои тиҷорати хурд ва шахсони воқеӣ бошад.
Таҷҳизоти VR метавонад дар ҳама дастгоҳҳо ва системаҳои оператсионӣ кор накунад, ки ин маҳдуд мекунад, ки кӣ метавонад онро истифода барад. Илова бар ин, таҷҳизоти VR барои кор компютерҳои пуриқтидор ё дигар сахтафзорҳои махсусро талаб мекунад, ки дастрасиро душвор мегардонад.
Сохтани мундариҷаи VR душвор аст, зеро барои истеҳсоли он малакаҳои махсус ва маблағ лозим аст. Ин маънои онро дорад, ки дар он ҷо миқдори зиёди мундариҷаи VR вуҷуд надорад. Ин метавонад барои корбарони VR пайдо кардани корҳои гуногунро душвор созад, ки ин яке аз мушкилоти бузургтарини ин технология мебошад.
Баъзе таҷрибаҳои VR метавонанд бемории ҳаракат ё дигар нороҳатиҳои ҷисмониро ба вуҷуд оранд. Истифодаи дарозмуддати таҷҳизоти VR инчунин метавонад биниш ва ҳисси тавозунро вайрон кунад, ки метавонад даҳшатнок бошад.
Воқеияти виртуалӣ метавонад таҷрибаи танҳоӣ бошад, хусусан агар шахсе, ки таҷҳизотро истифода мебарад, онро аз ҷаҳони воқеӣ ҷудо кунад. Истифодаи аз ҳад зиёди VR барои пешгирӣ кардани воқеият метавонад ба бунбасти иҷтимоӣ ва дигар чизҳои бад оварда расонад.
Ercole Palmeri
Дар поликлиникаи Катания амалиёти офтальмопластика бо истифода аз намоишгари тиҷоратии Apple Vision Pro анҷом дода шуд…
Рушди малакаҳои хуби моторӣ тавассути рангкунӣ кӯдаконро ба малакаҳои мураккабтаре, ба мисли навиштан омода мекунад. Барои ранг кардан…
Бахши баҳрӣ як қудрати воқеии иқтисодии ҷаҳонӣ аст, ки ба бозори 150 миллиард доллар ҳаракат кардааст ...
Рӯзи душанбеи гузашта рӯзномаи Financial Times бо OpenAI созишнома эълон кард. FT журналистикаи сатҳи ҷаҳонии худро иҷозатнома медиҳад…