ארטיקלען

וואָס איז ווירטואַל פאַקט, טייפּס, אַפּלאַקיישאַנז און דעוויסעס

VR שטייט פֿאַר ווירטואַל רעאַליטי, בייסיקלי דער אָרט ווו מיר קענען ייַנטונקען זיך אין אַ ספּעציעל דיזיינד / סימיאַלייטיד סוויווע פֿאַר אַ ספּעציפיש ציל.

ווירטועל פאַקט קריייץ אַ סימיאַלייטיד ווירטואַל סוויווע ווו מענטשן ינטעראַקט אין סימיאַלייטיד ינווייראַנמאַנץ מיט וור ברילן אָדער אנדערע דעוויסעס.

די ווירטועל סוויווע איז נוציק פֿאַר מעדיציניש טריינינג, שפּילערייַ, אאז"ו ו, וואָס זענען יקספּלאָרד אָן 360-גראַד געמארקן און באַונדריז.

וואָס איז ווירטואַל פאַקט?

  • ווירטועל פאַקט ימפּרוווז די באַניצער דערפאַרונג צו אַ העכער מדרגה דורך וור כעדסעץ אָדער אנדערע וור דעוויסעס אַזאַ ווי Oculus קוועסט 2, הפּ ריווערב ג2, א.א.וו.
  • VR איז אַ זיך-קאַנטראָולד סוויווע ווו דער באַניצער קענען קאָנטראָלירן די סימיאַלייטיד סוויווע דורך אַ סיסטעם.
  • ווירטועל פאַקט ימפּרוווז אַ ויסגעטראַכט סוויווע ניצן סענסאָרס, דיספּלייז און אנדערע פֿעיִקייטן אַזאַ ווי באַוועגונג סענסינג, באַוועגונג טראַקינג, עטק.

עסטימאַטעד לייענען צייט: 17 minuti

טייפּס פון ווירטואַל פאַקט

VR האט יוואַלווד אין עטלעכע פאַרשידענע טייפּס, יעדער מיט זיין אייגענע יינציק פֿעיִקייטן און אַפּלאַקיישאַנז. ונטער זענען עטלעכע פון ​​​​די מערסט ינאַווייטיוו טייפּס פון ווירטואַל פאַקט וואָס האָבן אַ באַטייטיק פּראַל אויף די פאָרשטעלן און וועט פאָרעם די צוקונפֿט:

ניט-יממערסיווע ווירטואַל פאַקט

ניט-יממערסיווע וור איז אַ קאָמפּיוטער-באזירט ווירטואַל דערפאַרונג ווו איר קענען קאָנטראָלירן עטלעכע אותיות אָדער אַקטיוויטעטן אין די ווייכווארג. אָבער, די סוויווע טוט נישט ינטעראַקט גלייַך מיט איר. חוץ דעסקטאַפּ קאָמפּיוטערס, איר קענען אויך געפֿינען אַ שטאַרק לאַפּטאַפּ פֿאַר ווירטואַל מאשינען און אַרבעט אויף די גיין. ווי קאַסטאַמערז ינקריסינגלי ווערט מאָביליטי, מאַניאַפאַקטשערערז זענען דיזיינינג שטאַרק סיסטעמען אין קליין פּאַקאַדזשאַז.

פֿאַר בייַשפּיל, ווען איר שפּיל ווידעא שפּילערייַ ווי World of Warcraft, איר קענען קאָנטראָלירן די אותיות אין די שפּיל מיט זייער מווומאַנץ און מידות. טעקניקלי, איר ינטעראַקט מיט אַ ווירטואַל סוויווע, אָבער איר זענט נישט דער פאָקוס פון די שפּיל. כל אַקשאַנז אָדער פֿעיִקייטן ינטעראַקט מיט די אותיות אַרייַנגערעכנט אין זיי.

גאָר יממערסיווע ווירטואַל פאַקט

ניט ענלעך ניט-יממערסיווע ווירטואַל פאַקט, גאָר יממערסיווע וור גיט אַ רעאַליסטיש דערפאַרונג אין די ווירטואַל סוויווע. עס וועט געבן איר דעם רושם פון זיין אין דער ווירטואַל סוויווע און אַז אַלץ איז געשעעניש מיט איר אין פאַקטיש צייט. דאָס איז אַ טייַער טיפּ פון ווירטואַל פאַקט וואָס ריקווייערז העלמעץ, גלאַווז און גוף קאַנעקשאַנז יקוויפּט מיט זינען דעטעקטאָרס. די זענען קאָננעקטעד צו אַ הויך-פּאַוערד קאָמפּיוטער. 

די ווירטואַל סוויווע דיטעקץ און פּראַדזשעקס דיין ימאָושאַנז, ריאַקשאַנז און אפילו אַ בלינק פון אַן אויג. איר וועט פילן ווי איר זענט אין דער ווירטואַל וועלט. עס איז אַ ביישפּיל פון דעם ווו איר וועט זיין יקוויפּט אין אַ קליין צימער מיט די נייטיק ייַזנוואַרג צו קענען צו שפּילן אַ ווירטואַל שוטער.

האַלב-יממערסיווע ווירטואַל פאַקט

א האַלב-יממערסיווע ווירטואַל פאַקט דערפאַרונג קאַמביינז גאָר יממערסיווע און ניט-יממערסיווע ווירטואַל פאַקט. מיט אַ קאָמפּיוטער פאַרשטעלן אָדער אַ קעסטל / כעדסעט VR, איר קענען גיין אין אַ פרייַ 3 ד געגנט אָדער אַ ווירטואַל וועלט. ווי אַ רעזולטאַט, אַלע אַקשאַנז אין די ווירטואַל וועלט זענען פאָוקיסט אויף איר. חוץ וויסואַל מערקונג, איר האָבן קיין פאַקטיש גשמיות באַוועגונג. אויף אַ קאָמפּיוטער, איר קענען נאַוויגירן די ווירטואַל געגנט מיט די מויז, בשעת אויף רירעוודיק דעוויסעס איר קענען מאַך מיט דיין פינגער און מעגילע.

  • קאַלאַבערייטיוו וור

קאָללאַבאָראַטיווע וור איז אַ טיפּ פון ווירטואַל וועלט ווו מענטשן אין פאַרשידענע לאָוקיישאַנז קענען רעדן צו יעדער אנדערער מיט 3 ד אַוואַטאַרס אָדער אותיות. עס אַלאַוז קייפל ניצערס צו זיין אין דער זעלביקער ווירטואַל סוויווע אין דער זעלביקער צייט, רעדן צו יעדער אנדערער און אַרבעטן צוזאַמען אויף פאַרשידענע טאַסקס.

  • Augmented reality

Augmented Reality (AR) רעפערס צו אַ טעכנאָלאָגיע וואָס קאַמביינז פאַקטיש-וועלט ינווייראַנמאַנץ מיט קאָמפּיוטער-דזשענערייטאַד אינהאַלט. עס אַלאַוז ניצערס צו ינטעראַקט מיט ווירטואַל אַבדזשעקץ אין אַ פאַקטיש סוויווע.

  • געמישטע מציאות

געמישט רעאַליטעט (MR) עס איז אַ טעכנאָלאָגיע וואָס קריייץ אַ נייַע סוויווע דורך קאַמביינינג פאַקטיש און ווירטואַל טינגז. עס אַלאַוז ווירטועל אַבדזשעקץ צו ינטעראַקט מיט די פאַקטיש וועלט, קריייטינג אַ סימלאַס דערפאַרונג.

פארוואס מיר דאַרפֿן ווירטואַל רעאַליטי

  • ווירטועל פאַקט אַלאַוז ניצערס צו שאַפֿן סימיאַלייטיד, ינטעראַקטיוו און ספּעשאַלי דיזיינד ינווייראַנמאַנץ פֿאַר אַ ספּעציפיש נוצן.
  • עס איז דיזיינד פֿאַר מענטש ינטעראַקשאַן אָדער פֿאַר אַ ספּעציפיש סיבה צו שאַפֿן יקספּיריאַנסיז.
  • ניט ענלעך אנדערע פאַקט טעקנאַלאַדזשיז אַזאַ ווי AR און MR, ווירטועל פאַקט ימפּרוווז באַניצער דערפאַרונג צו אַ העכער מדרגה מיט זיין גאָר יממערסיווע און ינטעראַקטיוו טעכנאָלאָגיע.

ווי ווירטועל פאַקט טעכנאָלאָגיע אַרבעט

ווירטועל פאַקט איז אַ טעכניק וואָס סימיאַלייץ זעאונג צו שאַפֿן אַ 3 ד וועלט אין וואָס דער באַניצער איז געטובלט ווען ער נאַוויגירן אָדער דערפאַרונג עס. דער באַניצער וואָס דערפאַרונג די 3 ד וועלט דעמאָלט קאָנטראָלס עס אין פול 3 ד. אויף די איין האַנט דער באַניצער קריייץ 3D VR ינווייראַנמאַנץ, אויף די אנדערע, ער יקספּעראַמאַנץ מיט זיי אָדער יקספּלאָרז זיי מיט צונעמען ויסריכט אַזאַ ווי וור וויוערז.

עטלעכע גאַדגעץ, אַזאַ ווי קאַנטראָולערז, לאָזן ניצערס צו קאָנטראָלירן און ויספאָרשן מאַטעריאַל. VR טעכנאָלאָגיע וועט זיין געניצט צו פֿאַרשטיין פאָטאָס און ווידיאס באזירט אויף בילד שטעלע, סוויווע און אויסזען. דאָס כולל די נוצן פון ויסריכט אַזאַ ווי קאַמעראַס און אנדערע טעקנאַלאַדזשיז אַזאַ ווי קינסטלעך סייכל, גרויס דאַטן און זעאונג.

וואָס טעכנאָלאָגיע ניצט ווירטועל פאַקט

וור טעכנאָלאָגיע אָפט כולל כעדגיר און פּעריפעראַלס אַזאַ ווי קאַנטראָולערז און באַוועגונג דעטעקטאָרס. די טעכנאָלאָגיע איז בנימצא דורך אַ וועב בלעטערער און איז פּאַוערד דורך פּראַפּרייאַטערי דאַונלאָודיד אַפּפּס אָדער וועב-באזירט וור. סענסערי פּעריפעראַלס אַזאַ ווי קאַנטראָולערז, כעדסעץ, האַנט טראַקערז, טרעדמילז און 3 ד קאַמעראַס זענען אַלע טייל פון ווירטואַל פאַקט ייַזנוואַרג.

עס זענען צוויי הויפּט טייפּס פון VR דעוויסעס:

  • סטאַנדאַלאָנע: דעוויסעס מיט אַלע די קאַמפּאָונאַנץ דארף צו צושטעלן ווירטואַל פאַקט יקספּיריאַנסיז אין די כעדסעט. Oculus Mobile SDK, געשאפן דורך Oculus VR פֿאַר זיין סטאַנדאַלאָנע כעדסעץ, און Samsung Gear VR זענען צוויי פאָלקס סטאַנדאַלאָנע וור פּלאַטפאָרמס. (די SDK איז דיפּרישיייטיד אין טויווע פון ​​OpenXR, וואָס וועט זיין בארעכטיגט אין יולי 2021.)
  • טעטהערד: כעדסעט וואָס קאַנעקץ צו אן אנדער מיטל, אַזאַ ווי אַ פּיסי אָדער ווידעא שפּיל קאַנסאָול, צו צושטעלן אַ ווירטואַל פאַקט דערפאַרונג. SteamVR, טייל פון וואַלוו ס Steam דינסט, איז אַ פאָלקס קאָננעקטעד וור פּלאַטפאָרמע. צו שטיצן כעדסעץ פון פאַרשידענע ווענדאָרס, אַזאַ ווי HTC, Windows Mixed Reality כעדסעט מאַניאַפאַקטשערערז און וואַלוו, די SteamVR פּלאַטפאָרמע ניצט די OpenVR SDK.

וור אַקסעסעריז

Cover VR

סוועטינג קען פאַרשאַפן הויט ומבאַקוועמקייַט אויב איר נוצן די וור כעדסעט פֿאַר אַ לאַנג צייַט. אין די קאַסעס, די cover VR זיי קענען זיין אַ פאַנטאַסטיש וועג צו באַשיצן דיין הויט ווען איר שפּיל שפּילערייַ מיט הויך ינטענסיטי ווי Population One, Beat Saber אָדער FitXR.

VR קאָווערס
וור גלאַווז

איינער פון די אַדוואַנטידזשיז פון וור גלאַווז איז אַז זיי מאַכן אַ פאַקטיש טאַקטייל געפיל, מאכן די דערפאַרונג מער יממערסיווע און רעאַליסטיש. כאָטש עס זענען עטלעכע וור גלאַווז אויף די מאַרק, רובֿ זענען אַימעד צו געשעפטן. אָבער, עס זענען עטלעכע אַז קאַסטאַמערז קענען נוצן.

וור גלאַווז
גאַנץ גוף טראַקער

די גאַנץ גוף טראַקער, ווי די וור גלאַווז, אָפפערס אַ הויך מדרגה פון טבילה און ינוואַלוומאַנט. כאָטש רובֿ פול-גוף וור טראַקערז זענען מאַרקאַטאַד ווי אַ ווערקאַוט געצייַג, עס זענען עטלעכע נידעריק-פּרייַז סאַלושאַנז אויב איר ווילן צו גאָר ייַנטונקען זיך אין די ווירטואַל וועלט און דערפאַרונג אַ אַדרענאַלאַן קאַמיש.

גאַנץ גוף טראַקער
וור לענסעס 

זיי באַשיצן די כעדפאָון אָביעקטיוו פון קליין סקראַטשיז און פינגגערפּרינץ, און אויך פילטער אויס שעדלעך ליכט צו באַפרייַען אויג אָנשטרענגונג. די אָביעקטיוו באַשיצער איז פּשוט צו ינסטאַלירן. פֿאַר אַ זיכער פּאַסיק, שטעלן די וור אָביעקטיוו איבער יעדער פון די וור כעדסעט לענסעס.

באַוועגונג קאָנטראָללער

די אַד-אָנס לאָזן ניצערס צו ינטעראַקט מיט געמישט פאַקט. ווייַל קאַנטראָולערז האָבן אַ ספּעציפיש אָרט אין פּלאַץ, זיי לאָזן אַ פייַן-גריינד ינטעראַקשאַן מיט דיגיטאַל אַבדזשעקץ.

אָמנידירעקטיאָנאַל טרעדמילז (ODT)

דעם אַגזיליערי עקוויפּמענט אַלאַוז ניצערס צו פיזיקלי מאַך אין קיין ריכטונג. ODTs לאָזן ניצערס צו רירן פרילי אין וור ינווייראַנמאַנץ, פּראַוויידינג אַ גאָר יממערסיווע דערפאַרונג.

וואָס ווייכווארג ניצט ווירטואַל פאַקט

זען עס אין 3 ד

Viewit3D איז אַן אַגרעסד פאַקט (AR) און 3 ד פּראָדוקט וויזשוואַלאַזיישאַן לייזונג אין איין.

די הויפּט פֿעיִקייטן פון Viewit3D זענען ווי גייט: - 3D מאָדעל שאַפונג, פאַרוואַלטונג און קוסטאָמיזאַטיאָן - אַרויסגעבן 3D יקספּיריאַנסיז ערגעץ - View מאָניטאָרינג און אַנאַליסיס

אַפּאַראַט

עס איז אַ שפּיל שאַפונג פּראָגראַם וואָס אַלאַוז אָרגאַנאַזיישאַנז צו שאַפֿן און צעוויקלען 2D, 3D און ווירטואַל פאַקט (VR) אַפּפּס אַריבער קייפל פּלאַטפאָרמס. עס האט אַ וויזשאַוואַל סקריפּטינג פּלוגין אַז אַלאַוז אַדמיניסטראַטאָרס צו פּלאַן שפּיל טאַסקס אויף אַ מונדיר צובינד.

לעבן רייַזע

LiveTour איז אַ דעוועלאָפּער פון iStaging יממערסיווע ווירטואַל טאָורס וואָס קענען כאַפּן קיין סוויווע אין 360 ° וור פֿאַר פּרעזאַנטיישאַנז צו פּראַספּעקס, געסט אָדער בויערס.

פֿעיִקייטן פון ווירטואַל פאַקט

די ווירטועל וועלט

אַן אויסגעצייכנטער אָרט וואָס עקזיסטירט באַזונדער פון דער אמתער וועלט. געוויינטלעך, די מיטל געניצט צו בויען דעם שטח איז אַ סימיאַליישאַן קאַמפּאָוזד פון וויזשאַוואַל קאַמפּאָונאַנץ דזשענערייטאַד מיט קאָמפּיוטער גראַפיקס. באשעפער כּללים פאַרלייגן די באציונגען און ינטעראַקשאַנז צווישן די ברעקלעך.

טבילה

יוזערז זענען געשטעלט אין אַ ווירטואַל געגנט פיזיקלי אפגעשיידט פון די פאַקטיש וועלט. VR כעדסעץ טאָן דאָס דורך פילונג די גאנצע פעלד פון מיינונג, בשעת כעדסעץ דערגרייכן די זעלבע רעזולטאַטן מיט סאָונדס, ייַנטונקען יוזערז אין אן אנדער אַלוועלט.

סענסערי אַרייַנשרייַב

VR כעדסעץ שפּור די אָרט פון באַניצער אין אַ ספּעציפיש סוויווע, אַלאַוינג די קאָמפּיוטער צו פאָרשטעלן ענדערונגען אין שטעלע. יוזערז וואָס מאַך זייער קאָפּ אָדער גוף וועט האָבן די געפיל פון מאָווינג אין די ווירטואַל סוויווע. דער אַרייַנשרייַב איז ווי נאָענט ווי מעגלעך צו פאַקט; צו מאַך, ניצערס טאָן ניט אָנרירן אַ קנעפּל אָבער מאַך.

ינטעראַקטיוויטי

סימיאַלייטיד וועלטן מוזן האָבן ווירטואַל קאַמפּאָונאַנץ צו ינטעראַקט מיט, אַזאַ ווי פּיקינג אַרויף און דראַפּינג אַבדזשעקץ, סווינגינג שווערדן צו טייטן גאַבלינז, ברייקינג טעפּלעך און דרינגלעך קנעפּלעך אויף פּליינז.

כידעש נוזלעטער
דו זאלסט נישט פאַרפירן די מערסט וויכטיק נייַעס וועגן כידעש. צייכן אַרויף צו באַקומען זיי דורך E- בריוו.

ווירטואַל פאַקט אַפּלאַקיישאַנז

1. ווירטועל פאַקט קריייץ אַפּערטונאַטיז צו אָנפירן אַקטיוויטעטן כמעט, פֿאַר בייַשפּיל דורך קריייטינג ווירטואַל פעלד טריפּס אָדער פעלד טריפּס.

2. ווירטואַל פאַקט האט אַ ריזיק השפּעה אויף געזונט סעקטאָר. די פדאַ אָטערייזד די רעצעפּט נוצן פון EaseVRx פֿאַר ווייטיק רעליעף אין אַדאַלץ אין נאוועמבער 2021. קאָגניטיווע ביכייוויעראַל טעראַפּיע און אנדערע ביכייוויעראַל קאַנסעפּס אַזאַ ווי ופמערקזאַמקייט שיפטינג, ינטעראָסעפּטיווע וויסיקייַט און טיף אָפּרו זענען געניצט אין דעם סיסטעם צו העלפן רעדוצירן כראָניש ווייטיק.

3. אַדוואַנסאַז אין ווירטועל פאַקט אין די טוריזם סעקטאָר האָבן דערלויבט מענטשן צו קאָנטראָלירן די האָלידייַס איידער זיי קויפן זיי אין די פּאָסט-קאָוויד טקופע. Thomas Cook דעביוטירט זיין 'פּרובירן איידער איר פלי' וור דערפאַרונג אין 2015, ווו פּאָטענציעל האָלידייַמאַקערס קענען באַזוכן שאַפּס אין פאַרשידענע לאָוקיישאַנז צו דערפאַרונג זייער יום טוּב אין וור איידער בוקינג עס. ווי אַ רעזולטאַט, אַמאָל קאַסטאַמערז געפרוווט די וור ווערסיע פון ​​די 5-מינוט יאַזדע, עס איז געווען אַ 190% פאַרגרעסערן אין ניו יארק שפּאַציר בוקינגז.

4. אין פאַרווייַלונג, די פאַקטיש-צייט דערפאַרונג פון פיקשאַנאַל אותיות אָדער וויסנשאַפֿט בעלעטריסטיק פילמס, אַנאַמיישאַנז און מווומאַנץ קענען זיין יקספּיריאַנסט דורך אַלעמען ניצן ווירטואַל פאַקט.

5. פּראָטאָטיפּינג העלפּס אינדוסטריע אָטאַמאָוטיוו ויסמיידן קייפל פּראַדזשעקס און רעדוצירן רעסורסן דורך קריייטינג ווירטואַל פּראַדזשעקס ניצן ווירטואַל פאַקט.

6. די "מעטאַווערסע" איז מסתּמא צו באטייטיק יבערבייַטן ווי מיר קראָם אָנליין. מיר וועלן קענען צו פּרובירן זאכן אין די ווירטואַל וועלט צו זען ווי זיי וואָלט קוקן אין מענטש, דאַנק צו ווירטואַל פאַקט שאַפּינג יקספּיריאַנסיז און גוף סקאַנינג טעקנאַלאַדזשיז. דאָס איז נישט בלויז אַ מער עפעקטיוו שאַפּינג דערפאַרונג פֿאַר קאַסטאַמערז. אָבער, עס איז אויך מער סאַסטיינאַבאַל ווייַל שאָפּפּערס וועלן וויסן אויב די נומער שוועבעלעך זייער פאָרעם און גרייס איידער אָרדערינג עס, רידוסינג די ינווייראַנמענאַל קאָס פון פּראָדוצירן און דעליווערינג שנעל מאָדע.

7. קאָמפּאַניעס ווי Matterport ווייזן דעם וועג פֿאַר מענטשן צו באַזוכן רעזידאַנסיז אָנליין און באַקומען אַ געפיל פֿאַר די סיטואַציע. אַרום די געגנט, שפּאָרן איר צייט וואַנדערינג אַרום ערטער וואָס קען זיין קלענערער, ​​דאַרקער אָדער אַנדערש נישט וואָס איר האָט דערוואַרט. דאָס אַלאַוז איר צו פאַרברענגען דיין צייט צו ונטערזוכן פּראָפּערטיעס וואָס איר וועט ליבע ווען איר באַזוכן דעם אָרט.

ביישפילן פון ווירטואַל פאַקט

זינט עס זענען פאַרשידענע טייפּס פון ווירטואַל פאַקט וואָס פאָרשלאָגן פאַרשידענע יקספּיריאַנסיז, עס איז געניצט אין פילע פאַרשידענע פעלדער. דאָ זענען עטלעכע ביישפילן פון ווי ווירטואַל פאַקט איז געניצט אין פאַרשידן פעלדער.

  • טראַינינג

ניט-יממערסיווע ווירטואַל פאַקט איז קאַמאַנלי געניצט אין טריינינג מגילה, אַזאַ ווי מעדיציניש און ייווייישאַן טריינינג, צו צושטעלן סטודענטן אַ זיכער, קאַנטראָולד סוויווע אין צו לערנען צו האַנדלען מיט פאַרשידענע סיטואַטיאָנס. דער טיפּ פון ווירטועל פאַקט איז אויך געניצט אין סימיאַליישאַן און שפּילערייַ, ווו יוזערז קענען ינטעראַקט מיט פאַרשידענע אותיות און אַבדזשעקץ.

  • בילדונג

ווען ווירטועל פאַקט איז געניצט אין בילדונג, עס קריייץ ענגיידזשינג לערנען ינווייראַנמאַנץ ווו סטודענטן קענען ויספאָרשן אַ ברייט קייט פון טעמעס און געדאנקען. פֿאַר בייַשפּיל, ווירטועל פאַקט קענען ווערן גענוצט צו ריקריייט היסטארישע געשעענישן, וויסנשאפטלעכע געדאנקען, און פיל מער.

  • שפּאַס

ווירטועל פאַקט איז אָפט געניצט איןגיימינג אינדוסטריע, ווו מענטשן קענען באַקומען פאַרפאַלן אין אַ ווירטואַל וועלט און ינטעראַקט מיט פאַרשידענע אַבדזשעקץ און אותיות. עס קענען אויך זיין גענוצט פֿאַר סינאַמאַטיק יקספּיריאַנסיז, וואָס אָפפערס ניצערס אַ נייַע מדרגה פון טבילה און באַשטעלונג.

  • גרונטייגנס און טוריזם

האַלב-יממערסיווע ווירטועל פאַקט איז געניצט אין אַרקאַטעקטשער, פּלאַן, גרונטייגנס, טוריזם און אנדערע פעלדער. פֿאַר בייַשפּיל, עס קענען מאַכן אַ ווירטואַל רייַזע פון ​​אַ בנין אָדער שטאָט דורך וואָס ניצערס קענען מאַך צו דערפאַרונג דעם אָרט אָן זיין פיזיקלי פאָרשטעלן.

  • מיטאַרבעט

קאַלאַבערייטיוו ווירטועל פאַקט איז געניצט אין פאַרשידן פעלדער, אַזאַ ווי בילדונג, גיימינג און טריינינג. פֿאַר בייַשפּיל, סטודענטן קענען מיטאַרבעטן און לערנען אין אַ ווירטואַל סוויווע, און קאָמפּאַניעס קענען האַלטן ווירטואַל מיטינגז מיט זייער מאַנשאַפֿט מיטגלידער פֿון פאַרשידענע לאָוקיישאַנז.

אַדוואַנטאַגעס און דיסאַדוואַנטידזשיז פון ווירטואַל פאַקט

ווירטואַל פאַקט (VR) טעכנאָלאָגיע האט אַדוואַנטידזשיז און דיסאַדוואַנטידזשיז. אויף די איין האַנט, ווירטואַל פאַקט האט געמאכט עס מעגלעך צו דערגרייכן אוממעגלעך צילן וואָס קען נישט זיין מעגלעך אין דער פאַקטיש וועלט. אויף די אנדערע האַנט, קראַנט וור סיסטעמען האָבן לימיטעד פאַנגקשאַנאַליטי קאַמפּערד צו וואָס איז מעגלעך אין דער עמעס וועלט. זאל ס נעמען אַ נעענטער קוק אין די אַדוואַנטידזשיז און דיסאַדוואַנטידזשיז פון ווירטואַל פאַקט.

Benefits
  • גרעסער קונה באַשטעלונג

ווירטועל פאַקט אָפפערס קאַסטאַמערז אַ רעאַליסטיש 3 ד פּראָדוקט דערפאַרונג וואָס אַלאַוז זיי צו זען אַלע די פֿעיִקייטן און באַשליסן וואָס זענען בעסטער פֿאַר זיי. דעם יממערסיווע דערפאַרונג ימפּרוווז קונה באַשטעלונג און דרייווז סאָרט לויאַלטי.

  • בעסער קונה לויאַלטי

בראַנדז וואָס פאָרשלאָגן VR-ינייבאַלד טעכנאָלאָגיע שטייען אויס פון די וואָס דינגען אין פּוש פֿאַרקויף טאַקטיק. ווירטועל פאַקט קריייץ אַ בלייַביק רושם, ימפּרוווינג קונה ריטענשאַן רייץ און ינקריסינג סאָרט שעם.

  • סימפּלאַפייד פּראָדוקט דיזיינז

מיט ווירטואַל פאַקט ווייכווארג, דיזיינערז קענען מישן און גלייַכן פאַרשידענע פּלאַן עלעמענטן אין אַ ווירטואַל פּלאַץ צו רעכענען אויס וואָס וועקטאָר גייט ווו. דאָס העלפּס פאַרפּאָשעטערן פּראָדוקט פּלאַן און ראַדוסאַז די צייט דארף פֿאַר פּראָוטאַטייפּ.

  • אָפּטימיזעד צוריקקומען אויף ינוועסמאַנט (ראָי).

בשעת ימפּלאַמענינג ווירטואַל פאַקט קען נעמען עטלעכע מאָל, עס קענען באטייטיק אַפּטאַמייז יעדער ווערט קייט. דאָס פירט צו אַ קעסיידערדיק לויפן פון קאַסטאַמערז און געשעפט, ריזאַלטינג אין געוואקסן ראָי.

  • רידוסט קאָס

אין אַ ווירטועל וועלט, ווירטועל פאַקט קענען עלימינירן די נויט פֿאַר טייַער טריינינג מעטהאָדס אַזאַ ווי הירינג נייַ עמפּלוייז, עוואַלואַטינג זייער פאָרשטעלונג און האַלטן אפשאצונג מיטינגז. דער פּרייַז-עפעקטיוו צוגאַנג העלפּס קאָמפּאַניעס שפּאָרן צייט און רעסורסן.

  • ווייַט קאַנעקטיוויטי

VR כעדסעץ קענען מאַפּע פאַרשידענע ינווייראַנמאַנץ אין פּלאַץ, אַלאַוינג מענטשן צו פאַרבינדן און אַרבעטן צוזאַמען אין אַ ווירטואַל וועלט. דער שטריך איז ספּעציעל נוציק פֿאַר ווייַט טימז וואָס אַרבעט צוזאַמען אָבער זענען פיזיקלי לאָוקייטאַד אין פאַרשידענע טיילן פון דער וועלט.

דיסאַדוואַנטידזשיז
  • הויך פּרייַז

די פּרייַז פון ויספאָרשן ווירטואַל פאַקט קענען זיין הויך, פּונקט ווי VR ויסריכט קענען זיין טייַער, מאכן עס ווייניקער צוטריטלעך פֿאַר עטלעכע מענטשן. דאָס קען זיין אַ באַטייטיק כיסאָרן פון ווירטואַל פאַקט, ספּעציעל פֿאַר קליין געשעפטן און מענטשן.

  • קאַמפּאַטאַבילאַטי ישוז מיט אַוואַנסירטע טעכנאָלאָגיע

VR ויסריכט קען נישט אַרבעטן אויף אַלע דעוויסעס און אָפּערייטינג סיסטעמען, וואָס לימאַץ ווער קענען נוצן עס. אַדדיטיאָנאַללי, VR ויסריכט ריקווייערז שטאַרק קאָמפּיוטערס אָדער אנדערע ספּעציעל ייַזנוואַרג צו אַרבעטן, וואָס קענען מאַכן עס שווער צו באַקומען.

  • לימיטעד אינהאַלט אַוויילאַבילאַטי

VR אינהאַלט איז שווער צו מאַכן ווייַל עס נעמט ספּעציעל סקילז און געלט צו פּראָדוצירן עס. דאָס מיינט אַז עס איז נישט אַ פּלאַץ פון VR אינהאַלט דאָרט. דאָס קען מאַכן עס שווער פֿאַר VR יוזערז צו געפֿינען פילע פאַרשידענע טינגז, וואָס איז איינער פון די ביגאַסט פּראָבלעמס מיט דעם טעכנאָלאָגיע.

  • געזונט קאַנסערנז

עטלעכע וור יקספּיריאַנסיז קען פאַרשאַפן באַוועגונג קרענק אָדער אנדערע גשמיות ומבאַקוועמקייַט. לאַנג-טערמין נוצן פון וור ויסריכט קענען אויך שעדיקן דיין זעאונג און געפיל פון וואָג, וואָס קענען זיין סקערי.

  • נעגאַטיוו יפעקץ פון אפגעזונדערטקייט און אַדיקשאַן צו ווירטואַל פאַקט

ווירטועל פאַקט קענען זיין אַ עלנט דערפאַרונג, ספּעציעל אויב דער מענטש וואָס ניצט די עקוויפּמענט ייסאַלייץ עס פון די פאַקטיש וועלט. ניצן VR צו פיל צו ויסמיידן פאַקט קענען פירן צו געזעלשאַפטלעך אפגעזונדערטקייט און אנדערע שלעכט טינגז.

פֿאַרבונדענע רידינגז

Ercole Palmeri

 

כידעש נוזלעטער
דו זאלסט נישט פאַרפירן די מערסט וויכטיק נייַעס וועגן כידעש. צייכן אַרויף צו באַקומען זיי דורך E- בריוו.

לעצטע ארטיקלען

Veeam פֿעיִקייטן די מערסט פולשטענדיק שטיצן פֿאַר ראַנסאָמוואַרע, פֿון שוץ צו ענטפער און אָפּזוך

Coveware דורך Veeam וועט פאָרזעצן צו צושטעלן ענטפער באַדינונגס פֿאַר סייבער יקסטאָרשאַן אינצידענט. קאָוועוואַרע וועט פאָרשלאָגן פאָרענסיקס און רימעדייישאַן קייפּאַבילאַטיז ...

קסנומקס אפריל קסנומקס

גרין און דיגיטאַל רעוואלוציע: ווי פּרידיקטיוו וישאַלט איז טראַנספאָרמינג די אָיל און גאַז אינדוסטריע

פּרידיקטיוו וישאַלט איז רעוואַלושאַנייזינג די ייל & גאַז סעקטאָר, מיט אַן ינאַווייטיוו און פּראָואַקטיוו צוגאַנג צו פאַבריק פאַרוואַלטונג.…

קסנומקס אפריל קסנומקס

וק אַנטיטראַסט רעגולאַטאָר רייזאַז ביגטעטש שרעק איבער GenAI

די UK CMA האט ארויס אַ ווארענונג וועגן ביג טעק ס נאַטור אין די קינסטלעך סייכל מאַרק. דאָרט…

קסנומקס אפריל קסנומקס

Casa Green: ענערגיע רעוואָלוציע פֿאַר אַ סאַסטיינאַבאַל צוקונפֿט אין איטאליע

די "קאַסע גרין" דעקרעט, פארמולירט דורך די אייראפעישע יוניאַן צו פאַרבעסערן די ענערגיע עפעקטיווקייַט פון בנינים, האט פארענדיקט זיין לעגיסלאַטיווע פּראָצעס מיט ...

קסנומקס אפריל קסנומקס

לייענען כידעש אין דיין שפּראַך

כידעש נוזלעטער
דו זאלסט נישט פאַרפירן די מערסט וויכטיק נייַעס וועגן כידעש. צייכן אַרויף צו באַקומען זיי דורך E- בריוו.

גיי אונדז